Sonic Wiki
Sonic Wiki

Knuckles' Chaotix (カオティクス Kaotikusu?, dosł. "Chaotix"?) – gra platformowa stworzona przez Sonic Team i wydana przez firmę SEGA w 1995 roku. Tytuł został wykonany na dodatek do konsoli Mega Drive - Sega 32X. Głównym bohaterem tej gry jest Knuckles the Echidna. Wprowadzony został tutaj unikalny system "Combi", który polega na tym że gracz może sterować dwiema postaciami powiązanymi ze sobą Elastyczyny Pierścieniem. Knuckles' Chaotix to również debiut postaci z późniejszego Team Chaotix: Espio the Chameleon, Charmy Bee i Vector the Crocodile.

Fabuła[]

Tajemnicza wyspa wynurzyła się spod wody kilka miesięcy po wydarzeniach z Sonic & Knuckles. Doktor Eggman odnalazł te wyspę i odkrył na niej Wielki Pierścień wyglądający jak te z Anielskiej Wyspy. Eggman dotknął go, ale ten rozpadł się na 6 Pierścieni Chaosu. Doktor zaciekawiony tym fenomenem zbudował na wyspie ogromny park rozrywki o nazwie Newtrogic High Zone, który tak naprawdę był tylko przykrywką dla jego badań nad energią pierścieni. W końcu wytworzył sztuczną energię Pierścieni Chaosu i zmaterializował ją w formie Ciemnych Pierścieni. Użył ich jako nowe paliwo dla swoich maszyn. Wkrótce na wyspę przybywają Mighty the Armadillo, Vector the Crocodile, Charmy Bee i Espio the Chameleon. Wszyscy zostają zamrożeni przez Eggmana i nowo zbudowanego Metal Sonic Kaia w maszynie nazwanej Combi Catcher. Knuckles the Echidna odkrywając że coś zakłóca moc Głównego Szmaragdu, postanawia wyruszyć na nowo odkrytą wyspę żeby odkryć co się stało.

Rozgrywka[]

Elastyczny pierścien w akcji

Knuckles' Chaotix jest typową platformówką 2D w stylu Sonica, lecz posiada specjalną mechanikę którą są elastyczne pierścienie. Poziomy wybieramy w specjalnej maszynie losującej. Przed wybraniem poziomu należy też wybrać ochotnika z Combi Catchera. Nigdy nie będziemy sami pokonując poziom – wyłącznie gra dla ko-operacji z komputerem, lub z innym graczem. Poza tym cel gry pozostaje ten sam. Musimy przejść wszystkie poziomy, podzielone na 5 aktów. Na końcu 5 aktu czeka na nas Boss. Po każdych dwóch poziomach, gra zmieni porę dnia (poranek, dzień, zachód słońca i noc). Pora dnia wpływa na położenie przeciwników i poziom trudności Bossów. Gra nie posiada systemu żyć. Po śmierci, gracz zostaje wysłany z powrotem do Hub-Worldu, w którym będzie musiał ponownie wylosować partnera i poziom.

W grze jesteśmy w stanie sterować takimi postaciami jak tytułowy Knuckles the Echidna, Mighty the Armadillo, Vector the Crocodile, Charmy Bee i Espio the Chameleon. Wraz z kompanami poprzez elastyczną moc pierścienia przebywamy 5 światów podzielonych na 5 aktów (czyli razem 25 poziomów) dodając do tego 6 specjalnych poziomów, gdzie kolekcjonujemy 6 Pierścieni Chaosu oraz bonusowy poziom, w którym zdobywamy punkty, pierścienie na zapas i inne power-upy.

Każda z postaci posiada unikalne umiejętności pozwalające na łatwiejsze przechodzenie poziomów. Knuckles posiada swoje umiejętności z Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, czyli szybowanie i wspinanie się po ścianach. Mighty posiada umiejętność odbijania się od ścian. Espio potrafi biegać po ścianach i suficie, a po rozpędzeniu się może niszczyć przeciwników poprzez wbiegnięcie w nich. Vector po wyskoku jest w stanie wykonać dash w przód oraz wspinanie się po ścianie. Charmy może nieskończenie latać we wszystkich kierunkach.

Losowanie partnera

W grze pojawiają się także Heavy i Bomb. Te postacie różnią się od innych ponieważ nie mogą zostać wybrane jako główna grywalna postać. Wybranie ich jest możliwe tylko przez Combi Cather. Heavy jest najcięższą postacią, co utrudnia poruszanie się. W zamian jest niezniczczalny i może niszczyć badniki i monitory bez żadnego problemu. Bomb nie jest tak ciężki jak Heavy, ale za każdym razem gdy zostaje zraniony, eksploduje zadając obrażenia graczowi.

Knuckles' Chaotix wyposażony jest w funkcję manualnego i automatycznego zapisu stanu gry, dzięki któremu nie będziemy musieli powtarzać całej gry. Grę można przechować na trzech wolnych slotach albo grać bez zapisu.

Postacie[]

Postać Opis
Knuckles Chaotix art 2.png
Knuckles the Echidna
Czerwona kolczatka będąca ostatnim żyjący reprezentantem swojego plemienia, a także obecnym strażnik Głównego Szmaragdu. W obawie, że wyspa która wyłoniła się z oceanu, może mieć coś wspólnego z Angel Island, postanowił połączyć siły z Chaotix w celu powstrzymania Doktora Eggmana.
Mighty.png
Mighty the Armadillo
Pancernik który przybył na tajemniczą wyspę w poszukiwaniu przygód, lecz został złapany przez Doktora Eggmana. Po uwolnieniu, połączył siły z pozostałymi członkami Chaotix, żeby go powstrzymać.
Espio Chaotix art.png
Espio the Chameleon
Kameleon detektyw, który postanowił zbadać tajemniczą wyspę, która wyłoniła się z oceanu. Został jednak złapany przez Doktora Eggmana. Po uwolnieniu przez Knucklesa, połączył siły z pozostałymi członkami Chaotix, żeby powstrzymać Doktora.
Vector Chaotix.png
Vector the Crocodile
Krokodyl, który zinterpretował wyłonienie się tajemniczej wyspy jako akt boga. Po udaniu się tam został złapany przez Doktora Eggmana. Po uwolnieniu, połączył siły z pozostałymi członkami Chaotix, żeby go powstrzymać.
Charmy Chaotix.png
Charmy Bee
Pszczoła, która została zaciekawiona tajemniczą wyspą, która wyłoniła się z Oceanu. Po udaniu się tam został złapany przez Doktora Eggmana. Po uwolnieniu, połączył siły z pozostałymi członkami Chaotix, żeby go powstrzymać.
Heavy sprite 1.png
Heavy the Robot
Robot stworzony przez Doktora Eggmana. Razem z Bombą postanowili porzucić pracę u niego na rzecz dołączenia do Chaotix.
Bomb sprite 1.png
Bomb
Robot stworzony przez Doktora Eggmana. Razem z Heavy'm postanowili porzucić pracę u niego na rzecz dołączenia do Chaotix.
Eggman Chaotix art.png
Doktor Eggman
Szalony naukowiec, którego IQ wynosi ponad 300 punktów. Odkrył tajemniczą wyspę na oceanie i znalazł na niej Pierścienie Chaosu. Użył ich do produkcji Ciemnych Pierścieni, które mają zasilić jego robotyczną amię.
Metal Sonic KC art.png
Metal Sonic Kai
Mechaniczna kopia Sonica. Został on odbudowany przez Doktor Eggman i wyposażony w nowy Plasma Pulse Attack. Zostaje on wysłany przez Doktora na końcu gry aby pozbyć się Chaotix.

Poziomy[]

Botanic Base

W grze znajdują się pięć poziomów głównych, wraz z poziomem początkowym i Hub-Worldem. Każdy z głównych poziomów podzielny jest na 5 aktów.

  • Isolated Island/Practice Stage - Poziom podobny do Green Hill Zone gdzie sterujemy Knucklesem wraz z Espio, by przetrzeć się do World Entrance. Practice Stage jest miejscem, gdzie ćwiczymy sterowanie i różne możliwości dwóch kompanów przy pomocy Mocy Pierścienia.
  • Botanic Base - Poziom pełen roślinności zawierający wiele drzew, kwiatów i krzewów.
  • Speed Slider - Wielki lunapark z rampami i kolorowymi ozdobami. Jest podobny do Carnival Night Zone.
  • Amazing Arena - Z początku ciemny poziom, który rozświetla się po włączeniu ukrytego zegara.
  • Techno Tower - Nowoczesna wieża z plażą i palmami w tle. Poziom jest niemal całkowicie pionowy.
  • Marina Madness - Kurort nad morzem z wieloma statkami turystycznymi i morzem w tle
  • World Entrance - Centrum Newtrogic High Zone. Zawiera on Combi Cather, maszynę do losowania poziomów i tablice z postępem.

Specjalny poziom[]

Osobny artykuł: Specjalny poziom (Knuckles' Chaotix)

Specjalny poziom

Każdy poziom specjalny składa się z dwóch części. Żeby je przejść, trzeba zdobyć wyznaczoną liczbę Blue Spheres. Pierścienie są licznikiem czasu w poziomach specjalnych, więc tym samym ich liczba co sekundę maleje. Przestrzeń po której porusza się gracz to najczęściej trójwymiarowa tuba, ale zdarzają się też płaskie powierzchnie. Przejście specjalnego poziomu nagrodzi gracza jednym z 6 Pierścieni Chaosu.

Bonusowy poziom[]

Gracz lata po trójwymiarowej przestrzeni zbierając pierścienie, punkty i power-upy do HUBu które pozwalają samemu wybrać postać i poziom. Pierścienie tak samo jak na poziomie specjalnym maleją. Co jakiś czas na poziomie pojawiają się kwadraty z napisem exit, dzięki którym można wyjść z poziomu.

Bossowie[]

Boss poziomu Botanic Base

Na końcu każdego 5 aktu czeka na gracza walka z Bossem poprzedzona krótką cutscenką. Poziom trudności walki różni się w zależności od pory dnia.

Ciekawostki[]

  • Sprite'y Sonica z gry Sonic Crackers, wczesnej wersji Knuckles' Chaotix, posłużyły za bazę dla sprite'ów Mighty'ego.
  • Knuckles' Chaotix miała być początkowo dołączona do Sonic Gems Collection, ale została pominięta z powodu trudności w emulacji systemu 32X.
  • Sonic i Tails pojawiają się gościnnie w dobrym zakończeniu gry. Nogi Sonica są jednak pokolorowane tak samo jak jego ręce. W grze występuje też Amy w menu Sound Test, do którego można uzyskać dostęp dzięki kodom.
  • Znak na klatce piersiowej Knucklesa jest pokolorowany na żółto, co można zaobserwować w menu głównym i podczas rozgrywki. Na okładce gry posiada jednak białą barwę.
  • Jeśli gracz będzie stać bezczynnie przez minutę, Metal Sonic pojawi się i użyje swojego Plasma Pulse Attack. Jeśli gracz ruszy się w chwili pojawienia się Metal Sonica, to będzie ścigany przez robota dopóki się nie zatrzyma. Podobna mechanika pojawiła się wcześniej w Sonic CD, ale w Knuckles' Chaotix bezczynność nie skończy się dla gracza natychmiastowym końcem gry.
  • Na amerykańskiej i europejskiej okładce gry pojawia się poziom Speed Slider.
  • Remiks utworu Door into Summer z Isolated Island pojawia się w Collection Room z Sonic Generations.
  • W Sonic Generations podczas używania Ring Time odgrywany jest remiks utworu Tube Panic ze specjalnego poziomu.
  • Koncepcja sterowania dwoma postaciami została wykorzystana ponownie w grze Sonic Advance 3.
  • Jest to pierwsza gra z serii, której akcja rozgrywa się w parku rozrywki. Podobny pomysł został wykorzystany w Sonic Colors.
    • Obie gry zawierają również nietypową liczbę aktów na poziom - 5 w Knuckles' Chaotix i 6 w Sonic Colors.
  • W jednym z wywiadów Takashi Iizuka przyznał, że Espio, Charmy i Vector zostali stworzeni na nowo i wprowadzeni jako nowe postaci w Sonic Heroes, ignorując ich wcielenia z Knuckles' Chaotix.
  • Z wyjątkiem World Entrance, nazwy wszystkich poziomów w grze są aliteracjami.
  • Oryginalnie gra zamiast Knucklesa i członków Chaotix, posiadała Sonica i Tailsa, a sama miała nazywać się Sonic Crackers. 
    • W Debug Menu na slocie 2 jest postać, będąca pozostałością po Tailsie, nazwana **********.