Klocek do przesuwania (ang. Movable box) – element rozgrywki pojawiający się w serii Sonic the Hedgehog.
Opis[]
Klocki do przesuwania są zwykle dużymi sześcianami, dostosowanymi do otoczenia w którym występują. Gracz może z nimi wchodzić w interakcję najczęściej poprzez ich popychanie, rzadziej przez ciągnięcie. Klocki są istotnymi elementami poziomu. Ich zastosowanie różni się w zależności od kontekstu. Mogą stanowić zwykłe przeszkody blokujące drogę, być używane jako platformy lub wykorzystane do aktywowania przycisków.
Historia[]
Sonic the Hedgehog (1991)[]
W grze Sonic the Hedgehog (1991) klocki do przesuwania występują w Marble Zone. Ich podstawową funkcją jest zapewnienie transportu po zbiornikach lawy. Gracz może popchnąć stojący klocek, a gdy ten na wyląduje na lawie, zacznie poruszać się wzdłuż zbiornika. Może być wówczas użyty jak platforma. W niektórych przypadkach klocek jest wyrzucany w górę przez gejzer lawy. W akcie pierwszym jeden klocek wykorzystywany jest do przytrzymania przycisku aktywującego zgniatacz.
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles[]
W grach Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic & Knuckles klocki do przesuwania występują w pierwszym akcie IceCap Zone oraz w Sandopolis Zone. W IceCap Zone są dużymi lodowymi blokami z powierzchnią do stania. Gracz może je popychać, a gdy będzie to robić odpowiednio długo także wprawić je w ruch. Klocki mogą być użyte do zniszczenia lodowych ścian. W Sandopolis Zone są niewielki klockami z utwardzonego piasku i działają również jako platformy. Często użycie klocka przez gracza jest potrzebne do przejścia sekcji. Przeważnie jest to zepchnięcie klocka z krawędzi na położone niżej szyny. W akcie drugim pojedynczy klocek w sekcji Knucklesa jest używany także do przytrzymania mechanizmu otwierającego przejście.
Sonic Adventure 2[]
W grze Sonic Adventure 2 klocki do przesuwania pojawiają się w poziomach Knucklesa. Są dużymi brązowymi blokami z inskrypcjami. Gracz może je przesuwać poprzez ciągnięcie po przygotowanych w tym celu szynach.
Sonic Rush[]
W grze Sonic Rush, klocki do przesuwania można spotkać w niektórych poziomach, takich jak Mirage Road, Night Carnival, Altitude Limit czy Dead Line. Mogą pełnić funkcję przeszkody lub pomocy w dosięgnięciu wyższych miejsc. Gracz może je popychać w sposób normalny lub przy użyciu Pędu lub Fire Boosta.
Sonic Rivals[]
W grach Sonic Rivals i Sonic Rivals 2, klocki do przesuwania znajdują się we wszystkich poziomach. Ich wygląd dostosowany jest do poziomu. Ich zastosowanie sprowadza się do wypychania ze ścieżek. Szczególnym przypadkiem jest Sky Park Zone, gdzie klocki mogą być używane jak sprężyny. Dzieje się tak, gdy gracz wskoczy na klocek po tym jak wepchnie go do dziury czasoprzestrzennej.
Sonic Unleashed[]
W grze Sonic Unleashed, klocki do przesuwania posiadają zwykle uchwyty po obu stronach. Zazwyczaj występują w nocnych poziomach. Ich wygląd jest podobny, jednak z drobnymi różnicami zależnie od poziomu. Klocki służą przede wszystkim do przytrzymywania przycisków. Występują również klocki bez uchwytów, które można pchać bez łapania ich; są jednak rzadsze.
Sonic Colors[]
W grze Sonic Colors klocki do przesuwania posiadają jednolity wygląd. Są koloru srebrnego, z czarnymi krawędziami. Ich zachowanie różni się nieco w zależności od wersji. W edycji na Wii oraz w reedycji Sonic Colors: Ultimate gracz może użyć Kick Boosta, aby kopnąć klocek przed siebie. W wersji na Nintendo DS można szybciej popychać klocki przy użyciu Pędu.
Sonic the Hedgehog 4[]
W Sonic the Hedgehog 4: Episode I, Episode II oraz Episode Metal, klocki zachowują się tak, jak w pierwszych grach. Można je przesuwać poprzez popychanie.
Sonic Generations[]
W grze Sonic Generations klocki do przesuwania mają wygląd dopasowany do poziomu, odwołując się do oryginalnych tam, gdzie to możliwe. Gracz może popychać klocki w sposób normalny, a dodatkowo używać określonych zdolności by robić to szybciej: jako Klasyczny Sonic może użyć umiejętności Hercules Muscles, a jako współczesny - Kick Boosta.
Sonic Frontiers[]
W grze Sonic Frontiers klocki do przesuwania pojawiają się w niektórych poziomach cyberprzestrzeni osadzonych w środowisku Chemical Plant. Działają i wyglądają tak samo jak ich odpowiedniki z Sonic Generations.
Ciekawostki[]
- W grze Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles niektóre zestawy kolców w Angel Island Zone oraz Flying Battery Zone można popychać, w sposób podobny do klocków. Ukrywają one pod sobą nowe ścieżki lub sprężyny.