Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Ten artykuł dotyczy bossa. Zobacz też artykuł dotyczący przeciwnika.

Egg Hammer[1], znany także jako Hammer Eggman (トンカチエッグマン Tonkachiegguman?)[2] – trzeci boss w grze Sonic the Hedgehog 2. Pojawia się pod koniec aktu drugiego Aquatic Ruin Zone.

Opis[]

HammerEggmanSprite

Egg Hammer złożony jest z Eggmobilu oraz wielkiego, czerwono-żółto-niebieskiego młotka. Eggmobile posiada 2 doczepione silniki. Młotek jest przymocowany do Eggmobilu za pomocą uchwytu.

Boss[]

Walka z Egg Hammerem ma miejsce pod konice drugiego aktu Aquatic Ruin Zone. Po wejściu na pole walki, ziemia zacznie się trząść i po chwili wyłonią się dwa ogromne totemy. Każdy totem posiada 4 twarze jedna nad drugą zwrócone ku polu walki. Ich szczyty są solidne, toteż gracz może szybko na nie wskoczyć i na nich stać. Gdy totemy w pełni się wyłonią, na środek areny, na wysokości szczytów totemów, wleci z góry Egg Hammer. Boss będzie unosił się na tej wysokości przez całą walkę, przez co niemożliwym jest uderzenie go poprzez skok z ziemi.

Hammer Eggman 2

Egg Hammer uderzający młotem

Po zatrzymaniu się, Hammer Eggman poleci w kierunku lewego totemu i gdy do niego doleci, uderzy w jego szczyt młotkiem. Jedna z czterech twarzy zmieni swój wyraz i wyleci z niej strzała w kierunku drugiego totemu. Strzała rani gracza przy kontakcie w locie, więc należy uważać. Po wystrzeleniu strzały, Hammer Eggman poleci wolno w kierunku drugiego totemu i powtórzy cały atak. W czasie gdy Egg Hammer leci z jednej strony na drugą, wystrzelona wcześniej strzała uderzy w przeciwległy totem i zaklinuje się tam. Gracz może wtedy użyć jej jak platformy i dosięgnąć Eggmobilu za pomocą skoku.

Gdy gracz jednak wskoczy na strzałę, ta po chwili odpadnie, więc należy działać szybko. W przypadku braku interakcji ze strony gracza, strzała pozostanie wbita do czasu aż w totem nie wleci kolejna. Innym sposobem na uderzenie bossa jest wskoczenie na szczyt jednego z totemów i atakowanie stamtąd maszyny. Boss zostaje pokonany po 8 uderzeniach. Wtedy totemy zapadają się z powrotem pod ziemię, a Hammer Eggman wybucha, w wyniku czego odpada jego młotek. Gdy totemy się zapadną, Eggman ucieknie, a gracz będzie mógł zniszczyć kapsułę.

Podczas gry jako Knuckles w Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2 walka jest nieco trudniejsza, ze względu na niższą wysokość skoku. Niedostępne stają się najwyżej wystrzeliwane i wbijane strzały, a uderzenie maszyny przy użyciu tych wystrzeliwanych i wbijanych najniżej jest znacznie utrudnione. Strategia walki i zachowanie bossa wciąż jednak są takie same.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Boss

Galeria[]

Ciekawostki[]

Egg Serpentleaf intro

Filary na początku walki z Egg Serpentleaf

  • Nawiązanie do walki pojawia się w Sonic the Hedgehog 4: Episode II, w poziomie Sylvania Castle Zone. W akcie z bossem, tuż przed właściwą walką, z ziemi wyłaniają się dwa totemy, a Eggman zlatuje pomiędzy nie. Po chwili jednak wzleci on z powrotem, a z ziemi wyłonią się macki ujawniając prawdziwego bossa poziomu - Egg Serpentleafa. Jest to również nawiązanie do poprzedniego epizodu, w którym bossowie byli zaczerpnięci z poprzednich gier.
  • Jeżeli gracz gra jako Sonic z towarzyszącym Tailsem, Tails wskakujący na strzały nie powoduje ich odpadnięcia.

Przypisy

  1. Ian Flynn: Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia. Dark Horse Books, 8 grudnia 2021, s. 23. ISBN 978-1506719276.
  2. ソニックメガコレクション最強攻略ガイド. Shogakukan, 1 marca 2003, s. 73. ISBN 978-4091060907.
Advertisement