Grinding (グラインド Guraindo?) – umiejętność wykorzystywana przez liczne postacie z serii Sonic the Hedgehog. Pozwala na jazdę po szynach.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Jazdę po szynach wprowadzono w grze Sonic Adventure 2, gdzie korzystali z niej tylko Sonic i Shadow. Od Sonic Heroes wszystkie grywalne postacie mogą korzystać z tej zdolności. Aby rozpocząć Grinding należy po prostu wskoczyć na szynę.

W Sonic Adventure 2 i Sonic Heroes od gracza wymagane było zachowanie równowagi podczas jazdy, poprzez przechylanie się na boki. Jeśli postać straciłaby balans to w obniżyłaby się jej prędkość i w konsekwencji spadłaby z szyny. We wszystkich grach 2D i w grach 3D od Shadow the Hedgehog zlikwidowano te wymagania.

Crouch jest jedną z technik pozwalających przyspieszyć jazdę po szynach. W Sonic Adventure 2 postacie kucały podczas wykonywania tej zdolności. Na końcach szyn pojawiała się także możliwość wykonania akrobacji. Jeśli postać wyskoczy w odpowiednim momencie z końca szyny to wykona akrobację i zdobędzie dodatkowe punkty, a także przeleci nad konkretnym dystansem. W Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog i Sonic the Hedgehog (2006) postacie wykonują obrót o 180 stopni w celu przyspieszenia. W Sonic and the Black Knight Sonic musi kręcić swoim mieczem aby jeździć szybciej. Obok tych zdolności pojawia się także Grind Step, który pozwala przeskakiwać na boczne szyny. Oprócz tego postacie mogą wykonywać inne czynności podczas jazdy, takie jak Boost, a czasami Trick Action.

W serii Sonic Riders aby rozpocząć jazdę na szynie należy na nią wskoczyć. W Sonic Riders jazda po szynach jest możliwa dla postaci typu szybkiego lub posiadających odpowiednią Extreme Gear. Aby zainicjować jazdę należy wskoczyć nad szynę i wcisnąć przycisk skoku ponownie, aby na niej wylądować. Dalsza jazda odbywa się automatycznie, a gracz odzyskuje w trakcie jej trwania paliwo. Z szyny można zeskoczyć w dowolnym momencie, albo kiedy się skończy. Można też przeskoczyć na drugą szynę, jeśli jest w pobliżu. W Sonic Riders: Zero Gravity jazda po szynach została ograniczona dla postaci, które posiadają w swoich Extreme Gear aktywną Gear Part o nazwie Grind. Poza tym jazda odbywa się tak samo, ale teraz wystarczy tylko wskoczyć na szynę. Gracz odzyskuje również punkty grawitacji zamiast Air. W Sonic Free Riders również potrzebna jest Gear Part o nazwie Grind Skill, a podczas jazdy gracz odzyskuje Air.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • W grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle Sonic i Shadow korzystali z tzw. Soap Shoes do jazdy po szynach, które Sega promowała w tamtym okresie. W kolejnych grach postacie korzystały ze swoich normalnych butów.
  • W grach Sonic Adventure 2 i Sonic Heroes aktualna szybkość postaci przekładała się na jej prędkość podczas wchodzenia na szyny. W późniejszych grach podczas wchodzenia na szynę gracz otrzymuje ustaloną prędkość, nawet jeśli powoli podejdzie do szyny.
  • Podczas walki z Shadowem w Sonic Generations szyny posiadają zielone i czerwone krzyżyki, które w Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle oznaczały koniec szyny, przy okazji pozwalając wyskoczyć z szyny i wykonać akrobację w celu zdobycia dodatkowych punktów. W tej grze nie spełniają jednak żadnej funkcji, poza ozdobną.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.