Green Cave – trasa pojawiająca się w grze Sonic Riders. Jest czwartą trasą historii Hero. Jej odpowiednikiem w historii Babylon jest White Cave.
Opis[]
Green Cave jest czwartą trasą w historii Hero w grze Sonic Riders. Sonic ćwiczy tutaj swoje umiejętności jazdy na Extreme Gear, podczas gdy Jet przerywa mu, poddając w wątpliwość jego zdolności. Po tym jak Jet ucieka, Tails obwinia siebie i obiecuje Sonicowi, że odkryje dla nich sekret Extreme Gear. W historii Hero gracz wciela się na tej trasie w Tailsa i musi zająć pierwsze miejsce w wyścigu z Wave i E-10000G.
Green Cave to trasa położona głęboko w dżungli. Drzewa rosną tu bardzo gęsto i zasłaniają dostęp większości promieni słonecznych. szyny występują tu w postaci sztywnych lian. Wyścig rozpoczyna się na wzniesieniu, z którego gracze szybko zjeżdżają w dół w kierunku rampy. Po wyskoczeniu z niej lądują na szerokiej trasie, która biegnie w dół i zakręca w lewo wokół wielkiego drzewa. Po prawej pojawia się Air Pit w którym można uzupełnić paliwo, a po lewej szyna z której mogą korzystać postaci typu szybkiego, aby pominąć część tej sekcji. W pewnym momencie po prawej stronie pojawia się także drewniana tabliczka ze strzałkami wskazującymi kierunek jazdy. Postaci typu potężnego mogą ją zniszczyć i wjechać do drogi wydrążonej w pniu drzewa, która pozwoli im przejść szybciej do kolejnej sekcji. Po tym jak droga zakręca w prawo wpada na szeroki teren, gdzie gracz może wybrać jedną z trzech dróg. Po bokach pojawiają się także Air Pit. Trasy po prawej i lewej wiodą po wykręconych korzeniach i łączą się w jaskini. Trasa pośrodku może być wykorzystana przez postaci latające, gdyż zawiera rampę i pierścienie przyspieszające, dzięki którym można polecieć na trzecią, odległą łodygę prowadzącą do innego wejścia jaskini. Na tę łodygę można się także dostać wyskakując, samemu lub z wiatru który zostawiają za sobą niektórzy gracze. W obu wejściach do jaskini gracze wskakują na grzbiety ogromnych, czerwonych stonóg które wiją się po ścianach pomieszczenia i dostarczają graczy do jednego z dwóch wyjść, w zależności od wejścia z którego skorzystali. Poruszają się one automatycznie, a gracze mogą tu uzupełnić swoje paliwo. Jeśli gracze skorzystali z wejścia do którego prowadzą dwa korzenie, to trafią do nieco dłuższej wersji trasy. Z kolei postaci które skorzystały z trzeciej łodygi zostaną wrzucone na krótszy odcinek. W kolejnej sekcji gracze znajdują się blisko koron drzew, na dwóch biegnących obok siebie drogach przedzielonych dużą przepaścią. Należy tutaj uważać, gdyż w wielu miejscach brakuje barierek i można łatwo wypaść z trasy. W dalszej części pojawia się także druga przepaść między drogami. Postaci typu szybkiego mogą wykorzystać szyny biegnące nad przepaściami aby szybciej przemierzyć tę sekcję. Na jednej z gałęzi w pobliżu szyn pojawia się także pudło z przedmiotem uzupełniające całe paliwo. Przy rampach położone są z kolei Air Pit. Postaci typu latającego mogą odbić się od ramp po prawej i wskoczyć w pierścienie przyspieszające, aby przelecieć nad sekcją. Z kolei dla postaci typu potężnego skrót jest podobny jak poprzednio - muszą zniszczyć drewnianą tablicę po lewej, która prowadzi do skrótu z licznymi, wielkimi winogronami do zniszczenia. W miejscu gdzie wszystkie trasy łączą się w jedną pojawia się rampa. Jeśli gracz odbije się od niej odpowiednio mocno, będzie mógł wylądować na zawieszonej w górze pajęczynie. Od tej z kolei można się odbić do kolejnych pajęczyn, aż wreszcie do największej z nich. Jeśli jednak się to nie uda, gracz będzie musiał wskoczyć na platformę i wykonać ostry zakręt w prawo, a dopiero potem wskoczyć na pajęczynę z drugiej rampy. Po odbiciu się od największej pajęczyny, gracze zostają wyrzuceni ponad korony drzew i zastygają przez chwilę w powietrzu, po czym zeskakują pod samą metę.
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Green Cave |
Galeria[]
Artwork[]
Zrzuty ekranu[]
Ciekawostki[]
- W Green Cave pojawiają się wielkie winogrona jako postaci typu potężnego. Co ciekawe, winogrona są jednym z przysmaków Knucklesa.