Gravity Dive – umiejętność pojawiająca się w grze Sonic Riders: Zero Gravity. Służy do szybowania nad trasą poprzez eksplozję grawitacyjną.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Gravity Dive to zdolność pozwalająca szybować dzięki kontrolowaniu grawitacji. W trybie fabularnym Sonic Riders: Zero Gravity do jej wykonywania potrzebna jest przynajmniej jedna Arka Kosmosu. W trakcie rozgrywki gracz musi posiadać nawet małą ilość punktów grawitacji, aby zainicjować Gravity Dive. W trakcie wykonywania umiejętności dochodzi do małej eksplozji światła i odwróceniu wszystkich kolorów na ekranie. Postać zaczyna się unosić w stanie nieważkości, po czym wytwarza czarną dziurę, która wystrzeliwuje ją do przodu i rozrzuca dookoła różne obiekty. Postać szybuje następnie przed siebie, bardzo szybko zużywając punkty grawitacji. Jeśli się skończą, Gravity Dive zostanie automatycznie przerwany i gracz wróci z powrotem na swoją Extreme Gear. Gravity Dive przerywany jest również w zautomatyzowanych sekcjach, albo na życzenie gracza. W trakcie lotu obiekty z trasy, takie jak wagony pociągów lub konary drzew będą unosiły się po bokach w stanie nieważkości. Gracz będzie się mógł od nich odbijać, aby odzyskiwać duże ilości punktów grawitacji i zyskiwać przyspieszenie. Określane jest to jako Meteor Burst. Na środku z kolei pojawiają się czasem obręcze grawitacyjne, które dają graczowi chwilowe przyspieszenie jeśli się przez nie przeleci. Zostawiane są za graczami, którzy odbili się wcześniej od latających obiektów. Spełniają swoją rolę nawet jeśli gracz jedzie na desce, a nie szybuje.

Gravity Dive jest zwykle najbardziej skuteczny w wyznaczonych sekcjach, znajdujących się często pod koniec trasy. Są to zwykle przestronne obszary, z dużą ilością wielkich przedmiotów po bokach. Sygnalizowane są także przez obecność grawitacyjnych obręczy przyspieszających. Gravity Dive inicjowany jest powoli, ale wynagradza gracza ogromną prędkością szybowania, jeśli jest w stanie utrzymać się w powietrzu. Czasami Gravity Dive pozwala też dostać się na wyżej położone trasy lub odkryć nowe skróty. Na każdej trasie pojawia się inny rodzaj obiektu, od którego gracz może się odbijać:

W trybach Survival Race i Survival Ball Gravity Dive wykonywany jest natychmiastowo, bez fazy przygotowania, oraz trwa tylko przez jakiś czas. Gracz nie może również odnawiać punktów grawitacji podczas lotu.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Mobius Strip to jedyna trasa w Sonic Riders: Zero Gravity, na której postaci nie mogą wykonywać Gravity Dive samodzielnie, gdyż Master Core: ABIS kontroluje wszystkie Arki Kosmosu i automatycznie wywołuje Gravity Dive, w trakcie którego gracze mogą się do niego zbliżyć.
    • Sposób w jaki Master Core: ABIS wykonuje Gravity Dive wydaje się być odwrotnością w stosunku do innych postaci: zamiast tworzenia czarnej dziury, która wystrzeliwuje postać do przodu, ABIS sam staje się czarną dziurą i przyciąga wszystko do siebie.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.