Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

The inside of this metallic mountain is filled with moving conveyor belts and platforms, and whirling flywheels. Catch a ride on a wheel, and sling yourself along. Timing is very important! Walking Bombs and Burrowbots roam through this Zone, making your travels treacherous.

Instrukcja

Gimmick Mountain Zone (ギミックマウンテン Gimikkumaunten?) – piąty poziom w ośmiobitowej wersji gry Sonic the Hedgehog 2. Składa się z 3 aktów. Następuje po Green Hills Zone i poprzedza Scrambled Egg Zone. Bossem poziomu jest Inobuta Mecha.

Opis[]

Gimmick Mountain Zone to poziom położony w uprzemysłowionej jaskini. W tle niebo jest głównie granatowe, z fioletowymi skałami i żółtymi światłami. Sam poziom zbudowany jest z turkusowego metalu. Ozdobiony jest rozmaitymi łącznikami i obręczami wewnątrz korytarzy. Niektóre ściany nie są również solidne i prowadzą do ukrytych przejść.

Gimmick Mountain Act 1 10

Obrotowe koła w Gimmick Mountain Zone

Gimmick Mountain Zone posiada wiele elementów rozgrywki, nowych i powracających. Pojawiają się tutaj obrotowe koła, do których postać przyciąga się i zaczyna się obracać wokół nich. Może wtedy nabrać prędkości i wyskoczyć wysoko w górę. Pojawiają się tu taśmy produkcyjne, które przemieszczają gracza we wskazanym kierunku. Często ustawiane są nad kolcami, dlatego gracz musi ostrożnie między nimi przeskakiwać. Pojawiają się tutaj także niebieskie, ruchome platformy, czasami odbijające się między taśmami.

Gimmick Mountain Act 1 32

Krążkowe platformy z kolcami

Teren w kilku miejscach zamienia się w rusztowania z gwałtownymi spadkami, albo wzniesieniami zakończonymi rampami. Czasami pojawiają się tutaj wagoniki z Under Ground Zone. Jeżdżąc w nich gracz może niszczyć kolce na swojej drodze, ale wypada z wagoniku po zderzeniu ze ścianą. Pojawiają się tutaj też pionowe korytarze zbudowane z okrągłych platform. Przemieszczają one gracza w stronę ścian, tak jak taśmy produkcyjne. Należy tutaj uważać na kolce w ścianach. Ponadto na wyższych piętrach ściany są nieco węższe, przez co gracz musi szybciej przeskakiwać między platformami. Innymi typami konstrukcji na tym poziomie są krótkie tuby, które transportują gracza na niższe poziomy.

Gimmick Mountain Act 2 04

Platforma i taśma produkcyjna

Wszyscy przeciwnicy na tym poziomie są również unikatowi. Drillin i Buton zachowują się podobnie, skacząc w kierunku gracza. Powracają tutaj także Bomb ze Sky Base Zone. Po jakimś czasie od kiedy gracz się do nich zbliży eksplodują, rozrzucając na boki odłamki. Często trzeba zaczekać aż się zdetonują, zanim będzie można przejść dalej. Oprócz tego w akcie trzecim gracz musi skorzystać z ruchomej platformy i przeprowadzić ją przez korytarz pełen kolców, aby dotrzeć do areny bossa - Inobuta Mecha.

Położenie Szmaragdu[]

Szmaragd Chaosu pojawia się w drugim akcie. Po wejściu po ruchomych szynach z kolcami na suficie należy wskoczyć w fałszywą ścianę po lewej, a następnie ukończyć sekcję z taśmami produkcyjnymi i kolcami, na końcu której znajduje się szmaragd.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Bomb Bomu (ボム?)
S2 8-bit bomb-spr
Buton Būton (ブートン?)
Buton sprite
Drillin Doririn (ドリリン ?)
Drillin sprite

Boss[]

Inobuta Mecha 03

Inobuta Mecha

Osobny artykuł: Inobuta Mecha

Akt trzeci kończy się walką z bossem - Inobuta Mecha. Robot szarżuje w przeciwną krawędź ekranu. Po uderzeniu w ścianę zostaje ogłuszony i chowa swoje kolce, co pozwala go atakować. Po uderzeniu zrzuca również głazy na zajmowaną przez siebie połowę areny. Istnieje jednak niewielka szansa, że głazy spadną na przeciwną połowę.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Gimmick Mountain Zone
Advertisement