Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier, chyba że zaznaczono inaczej.
- Dla wersji tego zjawiska po Super Genesis Wave, zobacz: Genesis Wave.
Genesis Wave - zjawisko pojawiające się w komiksowej serii Sonic the Hedgehog i jej spin-offach publikowanych przez Archie Comics. Zostało stworzone przy użyciu energii Szmaragdu Chaosu w celu przepisania rzeczywistości na korzyść użytkownika. Pierwszy raz zostało użyte przez Doktora Eggmana dwukrotnie; za drugim razem w sojuszu z Doktorem Wilym, w celu zmienienia Mobiusa Prime, a później także Ziemi Mega Mana. Istnieje również doładowana odmiana, wykorzystująca wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu, zwana Super Genesis Wave.
Historia[]
Geneza[]
Koncept Genesis Wave narodził się w głowie Doktora Eggmana w czasie jego powrotu do zdrowia psychicznego. Doktor założył, że Sonic jest ucieleśnieniem chaosu, czyniąc go nieprzewidywalnym elementem, który zawsze w jakiś sposób zniweczy plany doktora. Genesis Wave miała z założenia nagiąć zasady świata, neutralizując czynnik nieprzewidywalności[1][2]. Po ucieczce z więzienia w Nowym Mobotropolis, Eggman i Snively rozpoczęli rozwój projektu[3].
Operacja: Clean Sweep[]

Aktywacja pierwszej Genesis Wave i śmierć Sally, z Sonic the Hedgehog #225.
Po ukończeniu i uruchomieniu Jaja Śmierci Mark 2 napędzanego niebieskim Szmaragdem Chaosu, Doktor Eggman aktywował Genesis Wave jako część Operacji Clean Sweep[4][5].
Przekształcona rzeczywistość różniła się od poprzedniej w wielu aspektach. W tej linii czasowej, Eggman i Snively z łatwością przejęli Mobius, i gdzie Sonic, Wojownicy Wolności z Knothole (z wyjątkiem Bunnie) i Eggman nie spotkali się do czasu "nowej" teraźniejszości[6].
Zmiany dokonane przez Genesis Wave zagroziły jednak istnieniu całego uniwersum. Po powstrzymaniu Eggmana przez użyciem Robotyzera Świata, Super Sonic użył Kontroli Chaosu, przywracając rzeczywistość do pierwotnego stanu[2]. Efekty Genesis Wave przebudziły duchy w ciele Naugusa, pozostawiły tylko połowę mieszkańców Mobiusa odporną na robotyzację, a także wysłały niebieski Szmaragd Chaosu do innego wymiaru[7][8][9].
Worlds Collide[]

Druga Genesis Wave przekształcająca światy Doktora Eggmana i Doktora Wily'ego, z Mega Man #24.
Kiedy Doktor Albert W. Wily przypadkowo nawiązał połączenie z Doktorem Eggmanem po znalezieniu niebieskiego Szmaragdu Chaosu, złoczyńcy nawiązali współpracę w celu podbicia swoich światów, wykorzystując Genesis Wave. Spotykając się w Skull Egg Zone, skonstruowali Wily Egg z mechanizmem aktywującym Genesis Wave. Doktorzy aktywowali zjawisko przebywając we własnej Zonie, dzięki czemu byli w stanie zachować wspomnienia ze swoich pierwotnych żyć. Podczas, gdy linia czasowa Mobiusa została całkowicie zmieniona, linia czasowa Ziemi Mega Mana przesunęła się w przyszłość z lekkimi zmianami[9]. Genesis Wave utworzyła też przejście pomiędzy dwoma światami[10].
Super Genesis Wave[]

Przepisanie obu światów z wykorzystaniem Super Genesis Wave, z Sonic the Hedgehog #251.
Po aktywacji drugiej Genesis Wave, Eggman i Wily zebrali wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu w celu doładowania Genesis Wave i całkowitego przekształcenia swoich uniwersów wedle własnego uznania i przekształcić się w bóstwa, pomimo ryzyka uszkodzenia światów. Sonic i Mega Man nie zdołali powstrzymać wywołania Super Genesis Wave i przekształcenia uniwersów, udało im się jednak przedrzeć w jej centrum w swoich super formach, podejmując próbę odwrócenia efektów Kontroli Chaosu. Podczas gdy Super Armor Mega Man przywrócił swój świat do pierwotnej formy, przenosząc tam wszystkich jego mieszkańców przebywających w Skull Egg Zone i żegnając się z Super Soniciem, próba jeża w przywróceniu pierwotnej postaci Mobiusa została zakłócona przez Eggmana, co całkowicie zmieniło historię Prime Zone[11][12]. Dodatkowo, całe multiwersum zapadło się i odrodziło[13].
Opis[]
Funkcje[]
Genesis Wave jest w stanie przekształcić czas i przestrzeń danego uniwersum, umożliwiając użytkownikowi utworzenie nowej linii czasowej i zmianę wspomnień jej mieszkańców. Zjawisko jest też w stanie przekształcić przylegające wymiary - stało się to w przypadku Twilight Cage oraz Sol Zone.
Efekty Genesis Wave utrzymują się przez krótką chwilę, tworząc zakłócenia możliwe do wykrycia w czasie. Silver zauważył, że zakłócenia w przeszłości wpłynęły na jego przyszłość.
Ograniczenia[]

Eggman wyjaśniający działanie Super Genesis Wave, z Sonic the Hedgehog #251.
Możliwości Genesis Wave zależą od ilości wykorzystanych Szmaragdów Chaosu. Z jednym, Genesis Wave może tylko lekko przekształcić linię czasu i nagiąć zasady świata. Nie jest w stanie jednak wymazać postaci z egzystencji. Jednak wykorzystując wszystkie siedem szmaragdów, użytkownik może użyć doładowanej wersji fali, znanej jako Super Genesis Wave. Ten wariant nie ma żadnych ograniczeń i może całkowicie przekształcić świat, wedle woli użytkownika. Można wtedy całkowicie wymazać istnienie innych i przekształcić wybrane istoty w bóstwa[11][12].
Genesis Wave nie może też całkowicie wymazać poprzednich wspomnień. Zwykłe Genesis Wave najczęściej pozostawia innych z amnezją i uczuciem déjà vu. Zakłócenia w czasie i przestrzeni wywołane Kontrolą Chaosu może częściowo przywrócić poprzednie wspomnienia osób znajdujących się w pobliżu jej użycia.
Skutki uboczne[]

Odmieniony Mobius rozpadający się w wyniku Genesis Wave, z Sonic the Hedgehog #229.
Mimo potęgi Genesis Wave, nadużywanie jej jest niezwykle niebezpieczne, doprowadzając do naruszenia struktury rzeczywistości, a w końcu do "popsucia" uniwersum. Jeszcze groźniejsze jest używanie Super Genesis Wave, które jest w stanie zniszczyć całe multiwersum w przypadku niepoprawnego użycia lub odwrócenia jej skutków. Dodatkowo, efekty doładowanej wersji są nieodwracalne; jeśli świat zostanie przekształcony, najprawdopodobniej na zawsze zostaje w tej formie[12][14][15].
Znany jest jeden obiekt zdolny do częściowego uodpornienia uniwersum - jest to Jeweled Scepter, tajemniczy artefakt z Sol Zone, który obronił ten świat przed zniszczeniem podczas zapadnięcia się multiwersum, dzięki czemu Zona ta została tylko zmieniona, podobnie jak Prime Zone, jednak w dużo mniejszym stopniu[16]. Artefakt wywołał też anomalię w tej Zonie - niektórzy jej mieszkańcy, na przykład Blaze, zachowali zamglone wspomnienia z przeszłości, zwłaszcza dotyczące kontaktu z Prime Zone. Zachowały się również niektóre obiekty z poprzedniej wersji świata, takie jak Kapitan Metal, ocalała i odbudowana wersja Metal Sonica v3.3, stworzonego w poprzedniej wersji Prime Zone[17][18][19][20].
Ciekawostki[]
- W związku z tym, że uniwersum może zostać przywrócone do stanu pierwotnego z użyciem Kontroli Chaosu, można założyć, że Genesis Wave jest unikalną wersją tej zdolności.
- Nazwa Genesis Wave jest najprawdopodobniej nawiązaniem do konsoli Sega Genesis, na której pojawiały się pierwsze gry z serii Sonic the Hedgehog.
- Pierwsza przemiana Mobiusa Prime sprawiła, że świat przypominał pierwsze gry z niebieskim jeżem.
- Druga przemiana Mobiusa Prime doprowadziła do zbliżenia historii świata do historii świata growego.
- W związku z tym, że skutkiem Genesis Wave jest stworzenie Genesis Portali, Super Genesis Wave nie tylko zakończyło Worlds Collide, ale pośrednio doprowadziło do Worlds Unite.
Przypisy
- ↑ Sonic the Hedgehog #210, "Home Invasion Part One: Breaking and Entering"
- ↑ 2,0 2,1 Sonic the Hedgehog #229, "Genesis Part Four: Reset"
- ↑ Sonic the Hedgehog #211, "Home Invasion Part 2: Security Measures"
- ↑ Sonic the Hedgehog #224, "Chaos and the Crown Part Two: Total Authority"
- ↑ Sonic the Hedgehog #225, "One Step Forward..."
- ↑ Sonic the Hedgehog #226, "Genesis Part One: In the Beginning..."
- ↑ Sonic the Hedgehog #230, "...Two Steps Back"
- ↑ Sonic the Hedgehog #231, "Haunted"
- ↑ 9,0 9,1 Mega Man #24, "When Worlds Collide Part One: Kindred Sprits"
- ↑ Sonic the Hedgehog #249, "When Worlds Collide Part Six: Friends or Foes"
- ↑ 11,0 11,1 Sonic Universe #54, "When Worlds Collide Part Eleven: Worst of the Worst"
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Sonic the Hedgehog #251, "When Worlds Collide Finale: Best of the Best"
- ↑ Sonic the Hedgehog #256, "Countdown to Chaos Finale: The Princess and the Hammer"
- ↑ Sonic the Hedgehog #252, "At All Costs Part 2: A New Lease on Life"
- ↑ Sonic the Hedgehog #257, "Damage Control"
- ↑ Ian Flynn: Ask Ian - Year End Bonanza Thingie. 22 marca 2015. [dostęp 2022-07-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (26 lipca 2015)].
- ↑ Sonic Universe #55, "Pirate Plunder Panic Part One"
- ↑ Sonic Universe #56, "Pirate Plunder Panic Part Two"
- ↑ Sonic Universe #57, "Pirate Plunder Panic Part Three"
- ↑ Sonic Universe #58, "Pirate Plunder Panic The Conclusion"