Sonic Wiki
Sonic Wiki
(UWAGA! Zastąpiono treść hasła tekstem „Cienias, twoja matka myśli, że jesteś pedałem. Kategoria:Poziomy w Sonic Rivals 2 Kategoria:Tematyka kanionu”)
m (Wycofano edycje użytkownika Gothic681 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Pan Maciu.)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Podstrony}}
Cienias, twoja matka myśli, że jesteś pedałem.
 
  +
{{Poziomy nawigacja
  +
|obecny = Frontier Canyon Zone
  +
|gra = Sonic Rivals 2
  +
|poprzedni= Neon Palace Zone
  +
|następny = Mystic Haunt Zone}}
  +
{{Infobox_Poziom
  +
|Zdjęcie = Frontier Canyon Background 2.png
  +
|Wystąpienie= ''[[Sonic Rivals 2]]''
  +
|Poprzedni= [[Neon Palace Zone]]
  +
|Następny= [[Mystic Haunt Zone]]
  +
|Numer= 4
  +
|Tematyka=
  +
[[Tematyka kanionu]]
  +
|Grywalne=
  +
*[[Sonic the Hedgehog]]
  +
*[[Miles "Tails" Prower]]
  +
*[[Knuckles the Echidna]]
  +
*[[Rouge the Bat]]
  +
*[[Shadow the Hedgehog]]
  +
*[[Metal Sonic]]
  +
*[[Silver the Hedgehog]]
  +
*[[Espio the Chameleon]]
  +
|Akty= 3
  +
|Przeciwnicy=
  +
*[[Egg Pawn]]
  +
*[[Bombat]]
  +
*[[Gąsienica (Sonic Rivals 2)|Nienazwany badnik-gąsienica]]
  +
*[[Ślimak (Sonic Rivals 2)|Nienazwany badnik-ślimak]]
  +
|Boss=[[Egg Bull]]
  +
}}
  +
  +
'''Frontier Canyon Zone''' – czwarty poziom w grze ''[[Sonic Rivals 2]]''.
  +
  +
== Opis ==
  +
Frontier Canyon Zone to poziom położony w kanionie, stylizowany na Dziki Zachód. [[Boost Object]] stanowią tutaj przewrócone kawałki drewna. Regularnie występują się tu liczne [[pętla|pętle]] i [[szyna|szyny]]. W tle można zaobserwować liczne drewniane budynki, salony, oraz odległe góry. W obu aktach występują koła na linach które gracz może napędzać wciskając przycisk X, oraz pustynne kłębki, od których można się odbijać. W pierwszym akcie pojawiają się lassa, które umożliwiają transport nad przepaściami. W drugim natomiast występują dwie sekcje z drezynami, które gracz napędza wciskając przycisk X. Podczas prowadzenia drezyny trzeba przeskakiwać nad [[skrzynia|drewnianymi skrzyniami]], ponieważ zderzenie z nimi doprowadza do zwolnienia prędkości. Nasila się tu również liczba słupów do wspinaczki. Pierwszy akt nastawiony jest bardziej na eksplorację pustyni kanionu, podczas gdy trzeci w większości rozgrywa się wewnątrz kopalni. Drugi akt to arena w małym miasteczku. Pośrodku pojawia się budynek z licznymi drewnianymi platformami, krętymi drogami, a także power-upem pośrodku. Dwa pozostałe power-upy mieszczą się na krawędziach areny. Lewa i prawa strona różnią się od siebie: po lewej stronie areny mieści się wielka beczka z wodą, a po prawej platformy podobne do tych z pierwszego aktu.
  +
  +
== Boss ==
  +
  +
=== Rywal ===
  +
Rywale, z którymi dana postać musi się zmierzyć na tym poziomie. W przypadku niektórych postaci w pierwszym akcie nie pojawia się ich rywal, ponieważ trzeba wykonać inną misję w trybie Time Attack. Może to być np. zbieranie [[pierścienie|pierścieni]].
  +
  +
*[[Sonic the Hedgehog]] – [[Espio the Chameleon]]
  +
*[[Miles "Tails" Prower]] – [[Silver the Hedgehog]]
  +
*[[Knuckles the Echidna]] – [[Metal Sonic]]
  +
*[[Rouge the Bat]] – [[Shadow the Hedgehog]]
  +
*[[Shadow the Hedgehog]] – [[Rouge the Bat]]
  +
*[[Metal Sonic]] – [[Knuckles the Echidna]]
  +
*[[Silver the Hedgehog]] – [[Miles "Tails" Prower]]
  +
*[[Espio the Chameleon]] – [[Sonic the Hedgehog]]
  +
  +
=== Egg Bull ===
  +
{{Osobny|Egg Bull}}
  +
Bossem poziomu jest wielki, mechaniczny byk. Walka toczy się na zapętlonej arenie. Gracze muszą najpierw uciekać przed Egg Bulem. Robot co jakiś czas zatrzymuje się przed czterema drewnianymi platformami. Gracz musi wspiąć się po tych platformach i wykorzystać je, aby wskoczyć w kokpit Egg Bulla i zadać mu uderzenie. W trakcie postoju robot może uderzać w ziemię, aby wytwarzać fale uderzeniowe, albo wydmuchiwać tornado ze swojego nosa, które odpycha postacie. Podczas biegu Egg Bull niszczy drewniane platformy i może stratować gracza swoimi rogami.
  +
  +
== Muzyka ==
  +
{{MuzykaTabelka|
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Frontier Canyon Zone Akt 1|ZP08FtjAUsI}}
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Frontier Canyon Zone Akt 2|OuPjgCS6Vtw}}
  +
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Frontier Canyon Zone Akt 3|LMC4PtS5Mx4}}
  +
}}
  +
  +
{{Tematyki poziomów/Kanion}}
  +
{{SonicRivals2Nawigacja}}
  +
 
[[Kategoria:Poziomy w Sonic Rivals 2]]
 
[[Kategoria:Poziomy w Sonic Rivals 2]]
 
[[Kategoria:Tematyka kanionu]]
 
[[Kategoria:Tematyka kanionu]]

Wersja z 17:46, 13 mar 2019

Frontier Canyon Zone – czwarty poziom w grze Sonic Rivals 2.

Opis

Frontier Canyon Zone to poziom położony w kanionie, stylizowany na Dziki Zachód. Boost Object stanowią tutaj przewrócone kawałki drewna. Regularnie występują się tu liczne pętle i szyny. W tle można zaobserwować liczne drewniane budynki, salony, oraz odległe góry. W obu aktach występują koła na linach które gracz może napędzać wciskając przycisk X, oraz pustynne kłębki, od których można się odbijać. W pierwszym akcie pojawiają się lassa, które umożliwiają transport nad przepaściami. W drugim natomiast występują dwie sekcje z drezynami, które gracz napędza wciskając przycisk X. Podczas prowadzenia drezyny trzeba przeskakiwać nad drewnianymi skrzyniami, ponieważ zderzenie z nimi doprowadza do zwolnienia prędkości. Nasila się tu również liczba słupów do wspinaczki. Pierwszy akt nastawiony jest bardziej na eksplorację pustyni kanionu, podczas gdy trzeci w większości rozgrywa się wewnątrz kopalni. Drugi akt to arena w małym miasteczku. Pośrodku pojawia się budynek z licznymi drewnianymi platformami, krętymi drogami, a także power-upem pośrodku. Dwa pozostałe power-upy mieszczą się na krawędziach areny. Lewa i prawa strona różnią się od siebie: po lewej stronie areny mieści się wielka beczka z wodą, a po prawej platformy podobne do tych z pierwszego aktu.

Boss

Rywal

Rywale, z którymi dana postać musi się zmierzyć na tym poziomie. W przypadku niektórych postaci w pierwszym akcie nie pojawia się ich rywal, ponieważ trzeba wykonać inną misję w trybie Time Attack. Może to być np. zbieranie pierścieni.

Egg Bull

Osobny artykuł: Egg Bull

Bossem poziomu jest wielki, mechaniczny byk. Walka toczy się na zapętlonej arenie. Gracze muszą najpierw uciekać przed Egg Bulem. Robot co jakiś czas zatrzymuje się przed czterema drewnianymi platformami. Gracz musi wspiąć się po tych platformach i wykorzystać je, aby wskoczyć w kokpit Egg Bulla i zadać mu uderzenie. W trakcie postoju robot może uderzać w ziemię, aby wytwarzać fale uderzeniowe, albo wydmuchiwać tornado ze swojego nosa, które odpycha postacie. Podczas biegu Egg Bull niszczy drewniane platformy i może stratować gracza swoimi rogami.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Frontier Canyon Zone Akt 1
Frontier Canyon Zone Akt 2
Frontier Canyon Zone Akt 3