Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

These mysterious ruins, set deep in the woods, are lined with traps to keep intruders from uncovering their secrets.

Opis w grze

Forgotten Tomb – trasa pojawiająca się w grze Sonic Free Riders.

Opis[]

Forgotten Tomb to trasa położona w starożytnych ruinach w dżungli, podobnych do budowli Majów. W samej świątyni można zaobserwować różne posągi i rzeźby, a także filary.

Standard[]

Standardowa trasa rozpoczyna się w dżungli. Gracze skręcają w prawo i wjeżdżają do starożytnej piramidy. Zaraz po wjechaniu wyskakują z rampy i jadą pierwszym korytarzem. Postaci posiadające Grind Skill mogą wjechać na szynę po prawej i skrócić sobie najbliższy zakręt w lewo, a także dostać się do specjalnego korytarza na górze, w którym panele przyspieszające automatycznie przekierują ich zakrętami do kolejnej rampy. Postaci posiadające Power Skill mogą natomiast zburzyć ścianę po lewej i skierować się podobnym korytarzem z panelami przyspieszającymi. Inne postacie muszą natomiast jechać prosto i wykonać zakręt w lewo, gdzie będą na nich czekały dwa zakręty w których muszą się złapać słupów, aby skręcić w odpowiednie miejsce. Jeśli ominą słupy, to ich droga się przedłuży. Postaci korzystające ze skrótu dla Power Skill pomijają pierwszy słup, a wykorzystując dla Grind Skill całkowicie pomijają tę sekcję. Gracze wyskakują potem z kolejnej rampy i jadą korytarzem z trzema pasami, gdzie na drogę zawalają się filary, pod którymi należy przejechać. Prawy pas przeznaczony jest dla Grind Skill i można tam wyskoczyć z rampy, aby znaleźć się na drugiej szynie. Zabierze ona gracza do górnego korytarza z dwoma słupami, których trzeba się złapać aby zakręcić. Lewy pas przeznaczony jest dla Power Skill i kończy się możliwymi do zniszczenia drzwiami. Prowadzi następnie korytarzem z panelami przyspieszającymi, gdzie gracz może ominąć pierwszy zakręt ze słupem i skierować się od razu do drugiego. Natomiast Air Ride Skill mogą wykorzystać środkowy tor z pasem startowym i pierścieniami przyspieszającymi. Zabierze on graczy na tę samą ścieżkę co szyna. Po wykonaniu dwóch zakrętów gracze wjeżdżają do przestronnej komnaty, w której filary zawalają się jeden po drugim. Znajdują się tam dwie wiszące lampy, na które należy wskoczyć. Gracze zostaną następnie wyrzuceni na szczyt piramidy i będą zjeżdżać w dół. W połowie drogi pojawia się również rampa, z której można wyskoczyć aby zebrać kapsułę zawierająca 100 pierścieni. Postaci posiadające Air Ride Skill mogą stąd wskoczyć w pierścienie przyspieszające]] i skrócić sobie dalszą drogę do mety, która znajduje się po zjechaniu w dół piramidy.

Ekspert[]

Ekspercka trasa rozpoczyna się wewnątrz świątyni. Przed graczami rozpada się gigantyczny posąg, otwierający nową drogę. Gracze wyskakują z rampy i mogą zebrać wtedy kapsułę zawierającą maksymalne uzupełnieni Air. Następnie przejeżdżają pod zniszczoną głową posągu do korytarzy. Należy tu uważać na kamienne bramy, które próbują się zamknąć. Należy się czasami schylić, aby w nie nie uderzyć. Po przejechaniu pod pierwszą bramą gracze mogą jechać prosto do serii korytarzy w których muszą skręcać za pomocą słupów, albo złapać się poziomego drążka na początku i wskoczyć na górne piętro. Znacząco skraca on dalszą drogę, pozwalając ominąć oba zakręty ze słupami. Gracz zostaje tamtędy przekierowany przez panele przyspieszające do wzniesienia. Trasa skręca następnie w prawo do drugiej rampy. Gracze wyskakują z niej na jedno z pięter piramidy i jadą wokół niej. W zależności od tego która ścieżka jest otwarta, piramidę można okrążyć dwiema trasami. W przypadku kiedy droga w lewo jest otwarta dostępne są szyna dla Grind Skill i pas startowy oraz pierścienie przyspieszające dla Air Ride Skill. Jeśli droga w prawo jest otwarta, to dostępny będzie pas dla Power Skill, na którym można zniszczyć gruzy na swojej drodze. Gracze wjeżdżają potem na krótko z powrotem do świątyni i wyskakują z rampy. Wyskakując na zewnątrz zjeżdżają w dół piramidy. Podobnie jak na standardowej trasie dostępne są tu dwie rampy, a z drugiej można wskoczyć w pierścienie przyspieszające i skrócić sobie drogę do dżungli na dole, jeśli posiada się Air Ride Skill. Po zjechaniu w dół piramidy gracze muszą przejechać przez dżunglę. Postaci posiadające Grind Skill mogą skrócić sobie najbliższy zakręt wskakując na szynę, a postaci z Power Skill posiadają skrót po prawej, w postaci zniszczalnej bramy, która prowadzi do korytarza z panelami przyspieszającymi. Gracze podjeżdzają następnie do kolejnej rampy i wskakują z powrotem do piramidy. Po drodze można zebrac kapsułę zawierającą 100 pierścieni, która została tu przeniesiona. Gracze jadą następnie serią korytarzy z panelami przyspieszającymi i opuszczającymi się w dół kamiennymi bramami, po czym wjeżdżają na metę.

Misje[]

Team Babylon (Standard)[]

Misja Cel Postać Ranga
7 Zniszcz przynajmniej 12 reliktów i przekrocz metę! Storm the Albatross
  • B: 12-16 reliktów
  • A: 17-20 reliktów
  • S: 21 reliktów
8 Zbierz ponad 150 pierścieni w czasie! Wave the Swallow
  • B: 150-249 pierścieni
  • A: 250-349 pierścieni
  • S: 350 albo więcej pierścieni
9 Zdobądź 1 miejsce po pierwszym okrążeniu! Jet the Hawk
  • B: 1:30>
  • A: 1:30-1:26
  • S: <1:26
10 Pokonaj Sonica! Jet the Hawk
  • B: 4:30>
  • A: 4:30-4:16
  • S: <4:16

Drużyna Dark (Ekspert)[]

Misja Cel Postać Ranga
7 Zbierz przynajmniej 23 punkty przed metą wykonując triki! Rouge the Bat
  • B: 23-29 points
  • A: 30-37 points
  • S: 38 or more points
8 Przekrocz każdą bramę w czasie i dotrzyj do mety! E-10000B
  • B: <5:00
  • A: 5:00-10:00
  • S:10:00>
9 Zjedź po szynach pięć lub więcej razy i przekrocz metę! Shadow
  • B: 5-6 jazd
  • A: 7-9 jazd
  • S: 10 jazd
10 Zdobądź pierwsze miejsce po trzech okrążeniach! Shadow
  • B: 5:10>
  • A: 5:10-5:00
  • S: <5:00

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Forgotten Tomb

Galeria[]

Artwork[]

Galeria

Zrzuty ekranu[]

Ciekawostki[]

  • W przerywnikach z trybu Grand Prix w tle pojawia się czasem pomarańczowa kula przypominająca Tikal z gry Sonic Adventure. Sama trasa jest również podobna do Lost World z tej samej gry.
Advertisement