FANDOM


Cudzy1 Bouncing off springs can leave Sonic and Tails vulnerable to attack. While in midair, press Button 1 or 2, and your character rolls into a ball for an airborne assault. Cudzy2
Opis ataku z poradnika do gry

Flying Spin Attack (空中回転ジャンプ Kūchū Kaiten Janpu?, właśc. "Midair Spin Jump") – odmiana Spin Attacku pojawiająca się wyłącznie w grze Sonic Triple Trouble. Wykonywać ją mogą Sonic the Hedgehog i Miles "Tails" Prower. Pozwala ona wykonać Spin Attack w powietrzu.

Opis Edytuj

Gracz może użyć ataku po znalezieniu się w powietrzu nie będąc w formie kulkowej (np. po odbiciu się od springa, zejściu z krawędzi, itp.) by zapewnić sobie dodatkową obronę przed przeciwnikami. Aby wykonać atak, gracz musi wcisnąć przyciski 1 lub 2.

Po zwinięciu się w kulkę, Sonic lub Tails zachowują się jak podczas wykonywania Spin Attacku. Tails może po wykonaniu ataku zacząć latać po wciśnięciu strzałki w górę i przycisku skoku, jednak nie będzie mógł się podczas takiego lotu wznieść.

Atak nie jest jedynie ułatwieniem rozgrywki - jego odpowiednie wykonanie jest niezbędne do pokonania bossa Great Turquoise Zone, Tart Turtle.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.