Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Egg Bouncer

Egg Bouncer w Sonic the Hedgehog 2

Egg Bouncer[1], znany także jako Flying Eggman (フライングエッグマン Furaingu Egguman?)[2] – boss pojawiający się w serii Sonic the Hedgehog, począwszy od gry Sonic the Hedgehog 2.

Opis[]

Egg Bouncer jest modyfikacją Egg Mobilu. Główną różnicą jest przód pojazdu - reflektor zamieniony jest na miotacz laserowy. Ponadto charakterystyczne dla bossa są otaczające go kule, które po otwarciu ujawniają nadmuchiwaną wersję Egg Mobilu.

Boss[]

Sonic the Hedgehog 2[]

W grze Sonic the Hedgehog 2 Egg Bouncer pojawia się pod koniec trzeciego aktu Metropolis Zone. Walka ma miejsce na otwartej arenie, bez żadnych przeszkód. Boss otacza się pierścieniem siedmiu stale obracających się wokół niego kul w kształcie jajek. Kule te chronią bossa i zadają graczowi obrażenia. Ich ruch jest również skomplikowany i stale ulega zmianom.

Flying Eggman 03

Klon Egg Bouncera

Na początku walki Egg Bouncer opuszcza się powoli na środek areny. Następnie porusza się w prawo i w lewo, zmuszając gracza do przeskakiwania nad jego obrotowymi kulami. Po pewnym czasie zaczyna się unosić pośrodku areny, a jego kule zataczają coraz szersze kręgi. Gracz może ich uniknąć uciekając do krawędzi areny. Wkrótce potem boss przyciąga kule z powrotem do siebie i kręcą się one pośrodku pojazdu, odsłaniając go na potencjalne ataki z góry. Gracz może również uderzyć Egg Bouncera, jeśli wyczuje odpowiedni moment gdy boss kręci wokół siebie kulami.

Flying Eggman 11

Egg Bouncer wystrzeliwujący lasery

Po otrzymaniu uderzenia, boss unosi się do góry i odrzuca jedną z kul, z której wyskakuje jego dmuchana kopia. Klon ten odbija się po arenie od ścian i podłogi. Może zadać graczowi obrażenia, ale zostaje zniszczony przy zderzeniu z jakąkolwiek formą ataku, np. Skokiem obrotowym. Po zniszczeniu klona Egg Bouncer zlatuje z powrotem w dół areny i powtarza swój cykl. Gdy wszystkie jego kule zostaną zniszczone, boss przelatuje do jednej z krawedzi ekranu. Następnie wystrzeliwuje stamtąd lecące poziomo lasery, dopóki nie otrzyma ostatniego, ósmego uderzenia. Pojazd eksploduje wtedy, a Eggman wycofuje się.

W wersji Knucklesa walka jest trudniejsza, ze względu na niższy skok postaci, przez co gracz jest bardziej narażony na otrzymanie uderzenia, chyba że korzysta z Super Knucklesa.

Sonic & Knuckles[]

W grze Sonic & Knuckles Egg Bouncer jest drugim mini-bossem Sky Sanctuary Zone w wersji Sonica i Tailsa. W tej grze pilotowany jest przez Mecha Sonica. Pojazd jest również zmodyfikowany i wygląda identycznie jak domyślny Egg Mobile z tej gry.

Flying Eggman SSZ 09

Mecha Sonic wystrzeliwujący lasery

Podobnie jak w Sonic the Hedgehog 2 walka odbywa się na otwartej arenie. Boss otacza się pierścieniem siedmiu obracających się wokół niego kul. Za każdym razem gdy otrzyma uderzenie, unosi się do góry i odrzuca jedną z kul, z której wykluwa się jego dmuchany klon. Tak jak w oryginale, klony odbijają się po arenie i mogą być zniszczone pojedynczym Skokiem obrotowym. Jeśli boss opuści się na dół areny to zacznie lecieć w prawo i w lewo, a pod koniec znajdzie się na środku i zacznie zataczać większe kręgi otaczającymi go jajami. Po utracie wszystkich kul boss zaczyna także strzelać laserem z krawędzi ekranu.

W odróżnieniu od oryginalnej walki, gracz nie musi niszczyć klonów, aby boss opuścił się w dół areny. Nie ma także limitu kopii które jednocześnie mogą znajdować się na ekranie. Bossa jest również znacznie łatwiej uderzyć, samemu nie otrzymując przy tym obrażeń, używając Wirującego ataku. Dzięki niej gracz może w dowolnym momencie wskoczyć w bossa i samemu nie zostać przez niego trafionym.

Po otrzymaniu ósmego uderzenia Egg Bouncer eksploduje, a Mecha Sonic wycofuje się. Gracz może następnie udać się do kolejnego Teleportera.

Sonic the Hedgehog 4: Episode I[]

W grze Sonic the Hedgehog 4: Episode I Egg Bouncer jest bossem Mad Gear Zone. Pojazd znaczaco różni się od oryginału - jest większy i wzmocniony białym pancerzem. Posiada teraz zadaszenie z tyłu kokpitu. Wyposażony jest także w bardzo wiele silników odrzutowych, w tym dwie duże turbiny od spodu. Walka również ulega znacznym zmianom.

Flying Eggman S4 02

Egg Bouncer w pierwszej fazie

W pierwszej fazie Egg Bouncer bardzo szybko opuszcza się na dół areny. Następnie sunie w kierunku gracza, od prawej do lewej, jednocześnie kręcąc swoim pierścieniem kul. Zataczają one ruch wokół pojazdu, czyniąc go podatnym na ataki z góry, albo czasami unoszone są w górę, aby chronić przed frontalnymi natarciami ze strony gracza. W tej wersji boss nie wypuszcza kul po otrzymaniu uderzenia - zamiast tego odrzucane są jeśli gracz uderzy w jedną z nich bezpośrednio. Z kul wykluwają się również odbijające się, dmuchane klony bossa. Są tutaj znacznie mniejsze i nie można ich zniszczyć - trzeba poczekać aż same pękną, inaczej gracz otrzyma obrażenia przy kontakcie.

Flying Eggman S4 08

Egg Bouncer w drugiej fazie

Po zadaniu czterech uderzeń pojazd zacznie eksplodować i przejdzie do drugiej fazy. Eggman zacznie uciekać, uruchamiając swoje silniki odrzutowe. Gracz będzie musiał go ścigać po przewijającym się ekranie. W tej fazie Egg Bouncer znajduje się przy prawej krawedzi ekranu. Stamtąd rzuca w gracza trzema rodzajami dmuchanych kopii, które odbijają się w lewą stronę. Boss rzuca tutaj standardowymi kopiami, które odbijają się trzykrotnie, zanim znikną z lewą krawędzią ekranu. Niebieskie klony skaczą znacznie szybciej od standardowych. Pojawiają się także wielkie, żółte kopie, które zajmują niemal całą arenę. Gracz musi się pod nimi przetoczyć w odpowiednim miejscu, lub poczekać przy lewej krawędzi ekranu. Przy każdym uderzeniu zadanemu, bossowi wszystkie obecne na ekranie klony pękają. Po zadaniu bossowi czterech kolejnych uderzeń, najlepiej Atakiem naprowadzającym, pojazd ponownie eksploduje, a Eggman wycofuje się..

Boss powraca na poziomie E.G.G. Station Zone, jako czwarty boss tego poziomu. Walka zaczyna się od fazy drugiej, gdzie gracz musi ścigać bossa po korytarzu z zamkniętymi oknami w tle. Kiedy boss otrzyma trzecie uderzenie, okna w tle zaczną się rozsuwać. Poza standardowymi klonami, boss może dodatkowo rzucać na arenę kolczaste kule, nad którymi trzeba przeskoczyć. Egg Bouncer zostaje tutaj pokonany po otrzymaniu czterech uderzeń.

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020[]

Mario Sonic Tokyo Minigame 501

Flying Eggman w Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020

W grze Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Egg Bouncer pojawia się jako boss trzeciego i ostatniego poziomu w mini-grze Tokyo Sky Flight. Jest tu znacznie większy i składa się z mniejszego Egg Mobila z gry Sonic the Hedgehog (1991), wmontowanego w powiększoną wersję z gry Sonic the Hedgehog 2. Boss lata po całej arenie i otacza się swoimi zarodnikami. Zarodniki blokują strzały gracza i ochraniają bossa. Gracz może je zniszczyć używając fali uderzeniowej, co spowoduje powstanie mniejszych kopii Egg Bouncera, możliwych do zniszczenia jednym strzałem. Będą się one odbijały od krawędzi ekranu. Sam Flying Eggman przez cały czas strzela laserem i co jakiś czas regeneruje sobie utracone zawodniki. Po tym jak zostanie pokonany, gracz ukończy całą mini-grę.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Sonic the Hedgehog 2
Sonic & Knuckles
Sonic 4: Episode I - Faza pierwsza
Sonic 4: Episode I - Faza druga

Galeria[]

Sonic the Hedgehog 2[]

Galeria

Sonic & Knuckles[]

Galeria

Sonic the Hedgehog 4: Episode I[]

Galeria

Przypisy

  1. Ian Flynn: Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia. Dark Horse Books, 8 grudnia 2021, s. 24. ISBN 978-1506719276.
  2. ソニックメガコレクション最強攻略ガイド. Shogakukan, 1 marca 2003, s. 95. ISBN 978-4091060907.
Advertisement