- Ten artykuł dotyczy bossa The Final Fight. Zobacz też artykuł dotyczący bossa The Doomsday Zone.
Final Weapon – prawdziwy finałowy boss w grze Sonic 3D Blast. Dostępny jest po zdobyciu wszystkich Szmaragdów Chaosu. Wymaga 10 uderzeń do pokonania.
Opis[]
Final Weapon jest maszyną w kształcie jajka, zdolną do lotu. W jej górnej części, z przodu, znajdują się elementy imitujące twarz Doktora Eggmana jak nos i wąsy. Wyposażona jest w kilka broni, które mogą być używane dowolną liczbę razy, a także chowane, gdy nie są w użyciu. Są nimi armatka, miotacz ognia oraz dwie wyrzutnie rakiet w tylnej części. Maszyna posiada także dwie łapy pokryte kolcami, które mogą działać niezależnie od siebie i od maszyny. Ich palce mogą także strzelać laserami.
Boss[]
Walka z bossem ma miejsce w The Final Fight i stanowi cały poziom. Areną walki jest pięć platform z przezroczystych płytek, między którymi gracz przechodzi po kolejnych uderzeniach zadawanych bossowi. Gracz ma do dyspozycji 6 pierścieni, które znajdują się na pierwszej z platform. Pomiędzy platformami gracz przechodzi po każdorazowym zadaniu uderzenia poprzez pojawiające się przejście. Gracz musi przejść do kolejnej części walki, gdyż po określonym czasie platforma oraz przejście wybuchną, powodując utratę życia.
Przed rozpoczęciem walki gracz ma kilka sekund na przygotowanie się, zanim boss wleci na swoją pozycję, od lewej strony areny. Następnie wykona swój pierwszy atak, w którym używa dwóch łap. Kładzie je na krawędzi platformy i przesuwa, dostosowując do pozycji gracza. Po chwili zatrzymają się one i naprzemiennie wystrzelonych zostanie z nich w linii prostej 6 wiązek lasera, po jednej z każdego z palców. Gracz może je ominąć skacząc nad nimi lub idąc poza zasięg łap. Po zakończeniu serii strzałów wykona następną, a po niej maszyna wleci na chwilę przez krawędź areny w stronę jej środka. Gracz może wtedy ją uderzyć.
Drugi atak wykonywany jest na nieco większej od poprzedniej arenie. Wykorzystuje w nim miotacz ognia. Final Weapon wysunie się najpierw z lewej strony areny i wyrzuci kulę ognia, podążającą za graczem, po czym odleci. Gdy kula zniknie, boss wleci z prawej strony areny i ponownie wyrzuci kulę ognia i odleci. Gracz musi poruszać się po platformie bez przerwy, aby uniknąć otrzymania obrażeń. Boss będzie pojawiał się naprzemiennie z lewej i prawej strony, powtarzając atak. Po drugim strzale z lewej strony, maszyna zacznie wlatywać przez krawędź w głąb platformy, dając okazję na zadanie uderzenia.
Trzeci atak boss wykonuje na długiej i wąskiej platformie, o szerokości dwóch płytek. Final Weapon wleci od prawej strony areny i zostawi swoje łapy, a sam odlatuje. Obie łapy bossa unoszą się nad areną, podążając za graczem. Po kilku sekundach ta z łap, która jest bliżej opadnie na arenę, próbując zgnieść gracza, po czym uniesie się ponownie. Sekwencja powtarza się trzykrotnie. Następnie łapy przelecą na przeciwległe końce platformy oraz na różne od siebie płytki. Opadną na arenę i złożą się w pięść po czym przelecą wzdłuż całej platformy po swoim rządzie płytek. Po zakończeniu ataku, Final Weapon pojawi się ponownie przy arenie i wleci przez krawędź platformy, wystawiając się na atak. Po chwili wróci do początkowej pozycji i cała sekwencja się powtórzy.
Czwarty atak odbywa się na dużej platformie. Boss z wyrzutnią rakiet pojawi się z lewej strony areny. Wystrzeli on 6 rakiet, które po chwili zaczną jedna po drugiej opadać na arenę. Miejsce ich upadku zależne jest od pozycji gracza w momencie osiągnięcia przez nie apogeum. Należy śledzić cienie na arenie, aby unikać spadających rakiet. Gracz otrzyma obrażenia tylko stojąc na płytce, na którą spadnie rakieta. Po zniszczeniu wszystkich sześciu, boss pojawi się ponownie i wystrzeli kolejne. Przed wystrzeleniem rakiet, boss będzie wlatywać w głąb platformy, co stanowi szansę na atak.
Piąty i ostatni atak wykonywany jest z użyciem działka. Platforma przy lewej krawędzi posiada wycięcie, w które wleci boss. Ma on schowaną górną część. Następnie poruszając działkiem na boki wystrzeli serię pocisków, które będą się odbijały po całej arenie. Maszyna wykonuje cztery takie serie strzałów. Następnie, po zniknięciu pocisków, maszyna wysunie górną część i wleci w platformę, dając okazję do zadania uderzenia. Po chwili powróci na swoje miejsce i powtórzy atak. Gracz może uniknąć pocisków bez potrzeby ruchu, stojąc w narożniku po lewej stronie bossa.
Po zadaniu piątego uderzenia, przejście prowadzi gracza ponownie do areny z pierwszym atakiem - cała sekwencja ataków powtarza się. Po zadaniu dziesiątego uderzenia, maszyna zacznie wybuchać. Po kilku sekundach gra przejdzie do ekranu z wynikami poziomu oraz do zakończenia.
W innych mediach[]
Archie Comics[]
- Osobny artykuł: Techno Bodyshell Battlesuit
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Mega Drive/Genesis | |
The Final Fight | |
Saturn/PC | |
The Final Fight |
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Część ataków Final Weapon pochodzi od lub nawiązuje do innych bossów w grze Sonic 3D Blast: atak ogniem do bossa poziomu Volcano Valley Zone, próba zgniecenia łapami do bossa poziomu Spring Stadium Zone, a atak pociskami do trzeciej fazy bossa poziomu Panic Puppet Zone.