Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Robots and weapons are churned out nonstop at this secret Eggman facility, protected by a myriad of toy-like traps.

Opis w grze

Final Factory – trasa pojawiająca się w grze Sonic Free Riders.

Opis[]

Final Factory to trasa położona w ogromnej fabryce Doktora Eggmana, pełnej świateł i monitorów. Najbardziej charakterystycznym punktem jest tutaj wieża pośrodku, będąca sercem całej bazy. W tle można zaobserwować mniejsze, podświetlone konstrukcje.

Standard[]

Standardowa trasa rozpoczyna się w ciemnym korytarzu, w którym rozsuwają się drzwi. Gracze mają najpierw do pokonania zakręt w lewo, a na przeciwko znajduje się dodatkowo boczna rampa, z której mogą wyskoczyć. Postaci jadą następnie po trzech oddzielonych pasach i muszą na koniec wyskoczyć, aby utrzymać się na obecnej trasie. Jeśli im się nie uda, to spadną i będą musiały pojechać dolną trasą (która pod koniec łączy się z górną) prosto i potem w lewo, gdzie na koniec zostaną złapane przez mechaniczny szpon i przetransportowane na górną trasę, tuż przed rampą. Jeśli gracze utrzymają się jednak na tej trasie, to będą mogli skorzystać z kilku skrótów - po prawej stronie znajduje się tunel z bramą do zniszczenia dla Power Skill, pośrodku szyna dla Grind Skill, która prowadzi przez szyb wentylacyjny i pozwala pominąć zakręt w lewo, oraz boczna rampa po lewej, z której można wyskoczyć i skorzystać z pierścieni przyspieszających dla Air Ride Skill, które również pozwalają pominąć najbliższy zakręt. Alternatywnie można też złapać się słupa przed szyną i skręcić w boczną trasę po lewej, dzięki której gracz przejedzie przez wąski korytarz i również ominie zakręt. Po pokonaniu zakrętu w lewo gracze będą mieli przed sobą boczną rampę naprzeciwko i kolejny skręt w lewo, do rampy. Po wyskoczeniu z niej gracze przejadą pod główną wieżą fabryki, a następnie na zewnątrz, gdzie czeka zakręt w prawo i boczna rampa naprzeciwko. Zakręt można również wykonać łapiąc się słupów. Po skręcie trasa prowadzi ponownie trzema oddzielnymi pasami. Prawy pas przeznaczony jest dla Power Skill i prowadzi serią wąskich korytarzy z panelami przyspieszającymi, a także bramami do zniszczenia. Gracz może skierować się też na tę drogę później, skręcając szybko w prawo po wyskoczeniu z krawędzi. Wyskakując ze środkowego pasa gracz będzie mógł wskoczyć na szynę, jeśli posiada Grind Skill, a z lewego można wskoczyć w kolejne pierścienie przyspieszające, jeśli posiada się Air Ride Skill. Wszystkie te skróty pozwalają ominąć najbliższy zakręt w prawo z boczną rampą i prowadzą do kolejnej sekcji z rozdzielonymi pasami. Na dole rozciąga się również trasa, na której gracz znajdzie się jeśli spadnie z oddzielonych torów, a pod nimi jest już tylko przepaść, dlatego trzeba uważać. Na kolejnym zakręcie można się wyrobić dzięki słupom lub bocznej rampie. Gracze wyskakują następnie z kolejnej rampy i mogą się znaleźć na dwóch piętrach, w zależności od wysokości skoku. Oba prowadzą do mety, przy czym dolne wiedzie taką samą drogą jak w pierwszym okrążeniu, a górne niedostępnym wcześniej piętrem. Jadąc górnym piętrem należy trzymać się wąskiego pasa, aby nie spaść w dół. Po skręcie w lewo gracz będzie mógł łapać się poziomych uchwytów i przeskakiwać między górnymi platformami. Po drugim skoku gracz będzie musiał trzymać się jednego z pasów po lewej lub prawej i wyskoczyć z niego do środka następnego budynku, albo spadnie na dolną trasę.

Ekspert[]

Ekspercka trasa rozpoczyna się tak samo jak wersja standardowa, do pierwszych skrótów. Po wyskoczeniu z pierwszych oddzielnych pasów dostępny będzie tylko skrót dla Power Skill po prawej, prowadzący specjalnym tunelem pozwalającym pominąć cały najbliższy zakręt. Po wjechaniu do budynku trasa zakręca tym razem w prawo, z boczną rampą naprzeciwko. Przy drugim zakręcie w prawo dla gracza dostępny będzie również słup. Gracze wyskakują następnie z rampy na otwartą przestrzeń. Dla postaci które wykorzystały skrót dla Power Skill dostępna będzie alternatywna rampa, prowadząca przez równoległy most. Na tej trasie jest również szansa na zebranie kapsuły z setką pierścieni. Obie trasy stanowi kręta droga z różnymi zakrętami i bocznymi rampami. W przypadku normalnej trasy po zakręcie w prawo dostępna będzie szyna dla Grind Skill, pozwalająca ominąć dużą część następnej sekcji i dostać się na końcówkę skrótu dla Power Skill. Jeśli gracz z niej nie skorzysta, może złapać się potem słupów aby zakręcić w prawo. Jeśli posiada Air Ride Skill, to może podjechać do bocznej rampy naprzeciwko i z niej wskoczyć w pierścienie przyspieszające, które pozwalają pominąć dalszą część sekcji. W przypadku normalnej jazdy gracze muszą pokonać potem jeszcze jeden zakręt w prawo, wykorzystując boczne rampy lub słupy. Postaci wjeżdżają następnie do kolejnego budynku i wyskakują z rampy. Wjeżdżają wtedy pionowo w górę wieży i zostają zatrzymane przed wielkim kołem zębatym. Po chwili czekania jego bramy otwierają się i gracz może przejechać dalej. Postać zostanie wtedy wystrzelona w górę i zacznie opadać w kierunku ziemi. Należy wtedy omijać przesuwające się po taśmach roboty. Po wylądowaniu gracze trafiają na niemal taki sam odcinek jak w środku wersji standardowej, z trzema rozdzielanymi pasami i skrótami: po prawej tunel dla Power Skill, pośrodku szyna dla Grind Skill, a po lewej pierścienie przyspieszające dla Air Ride Skill. Dalsza część wiedzie ponownie do ramp i głównej wieży, gdzie znajduje się meta. Tak jak poprzednio gracze mogą wylądować na dwóch piętrach, przy czym górne jest dostępne dopiero po ukończeniu pierwszego okrążenia. Co więcej na górne piętro łatwiej jest dostać się, jeśli gracz utrzyma się wcześniej na górnej trasie i skorzysta z górnej rampy, zamiast z dolnej.

Misje[]

Misja Wersja Cel Postać Ranga
1 Standard Zajmij 1 miejsce po trzech okrążeniach! Sonic the Hedgehog
  • B: 4:00>
  • A: 4:00-3:56
  • S: <3:56
2 Ekspert Zajmij 1 miejsce po trzech okrążęniach! Sonic the Hedgehog
  • B: 5:32>
  • A: 5:32-5:28
  • S: <5:28
3 Ekspert Pokonaj Metal Sonica! Sonic the Hedgehog
  • B: 5:28>
  • A: 5:28-5:24
  • S: <5

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Final Factory

Galeria[]

Artwork[]

Zrzuty ekranu[]

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki[]

  • Sonic to jedyna grywalna postać, która w trybie World Grand Prix jest dostępna na tej trasie.