Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
W tym artykule brakuje przypisów!
Istotne informacje zawarte w tym artykule nie posiadają potwierdzających ich przypisów. Jeżeli posiadasz źródła informacji, dodaj je używając odpowiednich szablonów lub umieść w komentarzu.
Jeżeli informacje są nieprawdziwe, należy usunąć je niezwłocznie po stwierdzeniu tego faktu.

Evil must die! Beware my ninja power!

Espio the Chameleon, Sonic Heroes

Espio the Chameleon (エスピオ・ザ・カメレオン Esupio za Kamereon?) – antropomorficzny kameleon, inteligentny wojownik ninja, mistrz ninjutsu i jeden z członków agencji detektywistycznej Chaotix. Współpracuje razem z Vectorem i Charmym, rozwiązując różne sprawy zlecone przez klientów i jest jednym z detektywów.

Espio jest cichy i zdyscyplinowany. W mistrzowski sposób wykorzystuje swoje umiejętności ninja i nieustannie szkoli się w sztuce podstępu, aby być jeszcze skuteczniejszym. Espio wyróżnia się na tle swojej drużyny: jako jedyny stara się zachowywać powagę i nie podobają mu się różne dziwne pomysły Vectora i Charmy'ego. Mimo tego Espio jest wobec nich lojalny i zawsze gotowy do wyruszenia na najbardziej niebezpieczne misje.

Charakterystyka[]

Osobowość[]

Espio profile SG

Profil Espio w Sonic Generations

Espio jest poważny, cichy, mądry, inteligentny i zdyscyplinowany. Z powodu swoich niezwykłych umiejętności bywa również arogancki. Mimo tego że wygląda na łagodną i powściągliwą osobę Espio skrywa silne poczucie sprawiedliwości i zero tolerancji dla zła. Kameleon sprawia przez to wrażenie bezwzględnego wobec złoczyńców, jak na przykład przy kilku spotkaniach z Doktorem Eggmanem, gdzie kameleon posyłał w stronę naukowca groźby pozbawienia życia. Espio nienawidzi zła i wszelkich jego przejawów, co zawsze stara się zwalczać.

Wygląd[]

Espio jest fioletowym kameleonem. Zamiast nosa posiada żółty róg. Jego oczy są złote. Espio posiada również długi, zwinięty na końcu ogon. Nosi mocno fioletowe buty w czarne paski. Nogawki stanowią bandaże zwinięte pomiędzy dwoma czarnymi krążkami. Kameleon nosi także białe rękawice z fioletowo-szarymi karwaszami. W niekórych przypadkach może zmieniać kolor.

Moce i umiejętności[]

Kamuflaż Espio

Espio kamuflujący się

Espio jest dobrze wytrenowanym wojownikiem ninja. Jego styl walki opiera się na technice ninjutsu, czyli połączeniu podstępu i oszukiwaniu przeciwników. Ikoniczną umiejętnością kameleona, która pozwala mu niemal doskonale posługiwać się tą techniką, jest zdolność do niewidzialności. Espio może stać się niewidzialnym na kilka sposobów: poprzez Leaf Swirl (wytwarza to ledwo widoczną trąbę powietrzną i liście), Chroma Camo, lub Ninja Arts: Camouflage. Niewidzialność pozwala Espio nie tylko atakować wrogów z zaskoczenia, ale również znikać na ich oczach i być odpornym na większość ich ciosów, a także umożliwia przechodzenie przez ściany laserów. Mimo wszystko nie jest to doskonała technika, ponieważ baczni obserwatorzy (jak Tails, czy Rouge) byli w stanie wykryć niewidzialnego kameleona, np. na podstawie wytwarzanych przez Espio dźwięków.

Espio Spin Jump

Espio zwijający się w kulkę

Espio jest równie skuteczny w bezpośredniej walce. Podobnie jak Sonic potrafi posługiwać się Atakiem obrotowym, Skokiem obrotowym i Sprintem obrotowym, które pozwalają mu się zwijać w kulkę. Espio jest także niezłym akrobatą. Jest w stanie wykonywać Atak naprowadzający, pozwalający mu wskakiwać we wrogów, oraz Rozpęd w locie, umożliwiający wyskok do przodu. Oprócz tego w trakcie skoku może wykonywać wiele mniejszych skoków i póz w powietrzu. Swoją szybkością potrafi dorównać lub zbliżyć się do poziomu Sonica czy Shadowa.

Shuriken i Kunai

Shuriken i Kunai - uzbrojenie Espio

Espio korzysta z typowe dla ninja uzbrojenia, jak shuriken czy kunai. Gwiazdka ninja służy w celach ofensywnych, do rzucania we wrogów. Espio jest niedościgniony w posługiwaniu się kunai, potrafiąc rzucać nim w wybrany cel z wielką precyzją, ledwo patrząc w co rzuca. Kameleon może także doczepić do kunai linę, która pozwala mu łapać się zawieszonych w powietrzu obiektów i przemieszczać się w ten sposób jak po lianach.

Jako jeden z członków Chaotix Espio posiada umiejętności dedukcji i wysoką inteligencję, aczkolwiek nie jest tak doświadczony jak Vector. Mimo wszystko wciąż jest dobrym detektywem. Dodatkowo posiada pewne umiejętności pozwalające mu włamywać się do komputerów, ale sam przyznał że nie jest ekspertem w tej dziedzinie. Espio jest bardzo ostrożny i wyczulony na otoczenie i potrafi wykrywać zbliżające się niebezpieczeństwa.

Relacje z postaciami[]

Sojusznicy[]

Wrogowie[]

Temat muzyczny[]

W Sonic Heroes Espio dzieli swój temat muzyczny z Vectorem i Charmym - Team Chaotix.

W innych mediach[]

Komiksy[]

Sonic the Comic[]

W Sonic the Comic Espio był członkiem Chaotix i mieszkańcem Special Zone. Jest bardzo porywczy i chętnie rywalizuje (po przyjacielsku albo czasami i nie) z pancernikiem o imieniu Mighty. Często kłóci się z nim o to kto jest lepszy w danej dziedzinie. Espio posiada zdolność niewidzialności, ale korzysta z niej bardzo rzadko. W przeszłości został uwięziony przez Doktora Robotnika wewnątrz Combi Machine, za co darzy go nienawiścią.

Archie Comics[]

Espio Archie

Espio w komiksach

W komiksach Espio został przedstawiony jako impulsywna osoba. Jego przyjaciel Charmy musi go co jakiś czas uspokajać i przypominać mu o jego manierach. Espio był pierwszym mieszkańcem Knothole, który został porwany przez Doktora Eggmana. Został jednak uratowany przez Sonica i jego Wojowników Wolności. Espio przybył do Nowego Mobotropolis, gdzie dołączył do Chaotix. Kiedy wojna z Eggmanem dobiegła końca, Espio był zmuszony opuścić swoich przyjaciół, ponieważ przywódca jego klanu został pokonany przez Żelazną Królową i musiał jej służyć. Jednak kiedy Klan Shinobi zerwał stosunki z Żelaznym Dominium, Espio mógł wrócić do swoich przyjaciół. Wraz z Super Genesis Wave Espio i jego historia stały się niemal identyczne jak w grach.

IDW Publishing[]

IDW Espio

Espio w komiksach IDW

Osobny artykuł: Espio the Chameleon (IDW)

W komiksach IDW Publishing Espio posiada taką samą przeszłość jak w grach, aż do Sonic Forces. Po wojnie razem z Vectorem i Charmym poszukiwał Eggmana, aż znaleźli go w Wiosce Wiatraków. Postanowili go jednak zostawić, ponieważ stracił pamięć i był niegroźny. Espio brał potem udział w bitwie o Anielską Wyspę. W trakcie sagi Metalowego Wirusa uczestniczył w ewakuacji Seaside City, w trakcie której Chaotix stracili Charmy'ego. Espio i Vector znaleźli go potem i sprowadzili do Bazy Odbudowy, ale wkrótce zostało ono zaatakowane przez Zomboty. Espio, jako ostatni członek Chaotix, wyszedł cało z opresji. Stoczył potem walkę z Zazzem i odzyskał Szmaragd Chaosu, których jego przyjaciele potrzebowali aby zatrzymać epidemię i Deadly Six. Po zakończonym kryzysie Espio i Chaotix brali udział w poszukiwaniu ocalałych.

Animacje[]

Sonic X[]

Osobny artykuł: Espio the Chameleon (Sonic X)
Espio Sonic X

Espio w Sonic X

Podobnie jak w grach Espio jest ninja-detektywem pracującym w agencji detektywistycznej Chaotix razem z Vectorem i Charmym. Po raz pierwszy pojawia się w drugim sezonie, gdzie w jednym z odcinków odgrywa pomniejszą rolę. Kameleon i jego przyjaciele zostają teleportowani ze świata Sonica do świata ludzi, wskutek drugiej Kontroli Chaosu. Razem ze współpracownikami próbuje znaleźć Vanillę, matkę Cream, a także ją samą.

W trzecim sezonie cały zespół Chaotix wraca do świata Sonica. Po pewnym czasie Vanilla wynajmuje ich w celu dostarczenia rzeczy Chrisa Thorndyke'a na pokład Błękitnego Tajfunu. Kiedy Chaotix wyrusza w kosmos, członkowie zespołu zostają uwikłani w znacznie większe przygody, które kończą się ich udziałem w ostatecznej walce z Metarexami i powrotem do domu.

Ciekawostki[]

  • W jednym z wywiadów Takashi Iizuka powiedział że postacie z Drużyny Chaotix w Sonic Heroes zostały utworzone jako nowe, ignorując wydarzenia z Knuckles' Chaotix. Jednak później zasugerował że wydarzenia z Knuckles' Chaotix były kanoniczne[potrzebny przypis].
  • Espio jest drugą najczęściej pojawiającą się w grach postacią z Chaotix, pomiędzy najczęściej ukazywanym Vectorem i najrzadziej pojawiającym się Charmym.
  • Espio jest jedyną postacią z zespołu Chaotix, która pojawiła się w Sonic the Fighters, czyli grze wydanej pomiędzy Knuckles' Chaotix i Sonic Heroes.
  • Espio jest jedyną postacią szybkości w Sonic Heroes, która nie jest jeżem.
  • Espio jest jedyną grywalną postacią z Sonic Rivals 2, która nie pojawia się w fabule Sonic Rivals.
  • Espio i Vector to jedyne dwie postacie z Sonic Generations, które po uratowaniu nie zauważają różnicy między Współczesnym a Klasycznym Soniciem.
Advertisement