Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Temat tego artykułu pojawia się w komiksowej serii Sonic the Hedgehog wydawnictwa IDW Publishing.
Oznacza to, że zawartość tego artykułu jest kanoniczna, a tym samym przynależy do głównej serii.

Hmph. Flawless technique.

Espio the Chameleon, Sonic the Hedgehog #17

Espio the Chameleon – postać pojawiająca się w komiksach z serii Sonic the Hedgehog publikowanych przez IDW Publishing. Jest to antropomorficzny kameleon, wojownik ninja, oraz członek agencji detektywistycznej Chaotix. Współpracuje z Vectorem i Charmym.

Charakterystyka[]

Osobowość[]

IDW 5 Espio justice

Espio rozstrzygający o losie Eggmana

Espio jest poważnym i zdyscyplinowanym wojownikiem ninja, a także detektywem, który zawsze pozostaje w stanie gotowości. Jest mądry, inteligentny i uduchowiony, a także solidnie przykłada się do swojej pracy. Czasami jednak ponosi go własne ego, gdy zbytnio rozwodzi się nad opowieściami jak wiele wysiłku włożyć, tylko po to aby uświadomić swoich rozmówców. Niechętnie przyznaje również swoje błędy.

Espio jest dość cichy i opanowany, ale posiada jednocześnie silne poczucie sprawiedliwości. Uważa, że nie powinno wybaczać się złych uczynków, które zostały już wypełnione, nawet jeśli ich sprawca nic nie pamiętał i nie był w stanie za nie odpowiedzieć.

Wygląd[]

Espio jest fioletowym kameleonem. Zamiast nosa posiada żółty róg. Jego oczy są złote. Espio posiada również długi, zwinięty na końcu ogon. Nosi mocno fioletowe buty w czarne paski. Nogawki stanowią bandaże zwinięte pomiędzy dwoma czarnymi krążkami. Kameleon nosi także białe rękawice z fioletowo-szarymi karwaszami. W niektórych przypadkach może zmieniać kolor.

Moce i umiejętności[]

IDW 17 Espio Action

Espio wykorzystujący swoje kunai na linie

Espio jest bardzo szybki, zdolny nadążać za Soniciem. Jako ninja jest zdolnym akrobatą i wojownikiem. Dysponuje także arsenałem broni, wśród której znaleźć można m.in. kunai i shurikeny. Espio może rzucać tą bronią, albo przyczepiać do niej linkę. W połączeniu z jego refleksem i akrobatyką, broń ta jest szczególnie groźna. Podczas korzystania z niej Espio może wykonywać zabójcze dla przeciwników obroty, albo używać jej jako prowizorycznego drutu kolczastego. Posiada także zestaw bomb dymnych do dezorientacji przeciwników, lub ucieczki.

IDW Invisible Espio

Niewdzialny Espio

Jako kameleon Espio potrafi przyklejać się do ścian i sufitów, a także chodzić po nich. Może stać się całkowicie niewidzialny dla wzroku przeciwników, kamuflując się z otoczeniem. Espio posiada także pewną wiedzę o komputerach. Potrafi je obsługiwać, a także przeszukiwać ich bazy danych. Dysponuje też pewnymi umiejętnościami niezbędnymi w pracy detektywa, choć nie dorównuje w tym polu Vectorowi.

Słabości[]

Pomimo swojego wyszkolenia i doświadczenia, Espio nadal może zostać wykryty, gdy jest niewidzialny - wrogowie mogą go wywęszyć, albo usłyszeć jeśli nie zachowa ostrożności.

Relacje z postaciami[]

Vector the Crocodile[]

Annual 2020 Espio Vector

Espio i Vector

Espio szanuje Vectora, jako przyjaciela i autorytet w Chaotix. Choć czasami sam staje się głosem rozsądku w swoim zespole, ufa Vectorowi na tyle aby bez wahania pomagać mu w jego bardziej rozsądnych planach. Vector również uważa Espio za godnego zaufania i wierzy, że jest w stanie wykonać każdą powierzoną pracę. Ich relacja była bardzo bliska, a Espio załamał się, gdy Vector padł ofiarą Zombotów, aby ratować jego i całą resztę Odbudowy.

Charmy Bee[]

IDW 17 Espio Charmy

Espio i Charmy

Charmy jest zaufanym przyjaciele Espio i jego współpracownikiem w Chaotix. Stanowczy charakter Espio i jego powaga kontrastują z nieostrożnością i psotnością Charmy'ego. Espio stara się go chronić i tłumaczyć rozmaite zawiłe sytuacje, których Charmy jeszcze nie rozumie z powodu swojego młodego wieku.

Sonic the Hedgehog[]

IDW 24 preview 4

Espio i Sonic kłócą się o los Eggmana

Sonic jest dla niego zaufanym sojusznikiem i zdolnym wojownikiem. Jeż również darzy go zaufaniem i uważa całe Chaotix za najlepszych detektywów jakich zna, choć słowo to niewiele znaczy, gdyż są jednocześnie jedynymi znanymi mu detektywami. Obaj potrafią zgrać się ze sobą na polu walki, a Espio uśmiecha się czasem słysząc żarty Sonica. Espio nie zgadzał się z Soniciem w kwestii losu Eggmana, uważając że doktora należało ukarać. Jego cierpliwość została wystawiona na próbę, gdy z powodu decyzji Sonica Eggman wrócił i wywołał plagę Metalowego Wirusa, która pochłonęła Vectora i Charmy'ego. Mimo ich sprzeczki, Espio nadal uważał, że Sonic miał dobre intencje.

Advertisement