Espio: Way of the Ninja – trzecia misja pierwszego aktu Seaside Hill w grze Sonic Generations. Można ją odblokować po przejściu każdego poziomu ery Dreamcasta jako Klasyczny Sonic.
Opis[]
W tej misji gracz musi dostać się na drugą stronę oceanicznego pałacu w Seaside Hill. Przejścia są jednak tak skonstruowane, że Sonic nie może normalnie nad nimi przeskoczyć. W tym celu gracz musi przywołać Espio, wciskając trójkąt/Y. Kameleon wyciągnie swoje kunai na linie i przyczepi się do uchwytu na górze. Sonic złapie się Espio i gracz będzie musiał się rozhuśtać na linie, aby przeskoczyć nad blokadą. Proces ten musi być powtórzony kilkakrotnie podczas poziomu. Aby zdobyć rangę S należy ukończyć misję w minutę i trzydzieści sekund.
Galeria[]
[?Galeria
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]