Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Espio: Way of the Ninja – trzecia misja pierwszego aktu Seaside Hill w grze Sonic Generations. Można ją odblokować po przejściu każdego poziomu ery Dreamcasta jako Klasyczny Sonic.

Opis[]

W tej misji gracz musi dostać się na drugą stronę oceanicznego pałacu w Seaside Hill. Przejścia są jednak tak skonstruowane, że Sonic nie może normalnie nad nimi przeskoczyć. W tym celu gracz musi przywołać Espio, wciskając trójkąt/Y. Kameleon wyciągnie swoje kunai na linie i przyczepi się do uchwytu na górze. Sonic złapie się Espio i gracz będzie musiał się rozhuśtać na linie, aby przeskoczyć nad blokadą. Proces ten musi być powtórzony kilkakrotnie podczas poziomu. Aby zdobyć rangę S należy ukończyć misję w minutę i trzydzieści sekund.

Galeria[]

Galeria
Advertisement