FANDOM


Egg Viper (エッグバイパー Eggu Baipā?) – boss pojawiający się w grach Sonic Adventure i Sonic Adventure DX: Director's Cut. Jest piątym i finałowym bossem w historii Sonica.

Opis Edytuj

Egg Viper przypomina wyglądem wielką, czerwoną żmiję. Składa się z głównego kokpitu, zakończonego wysuwaną głową z wbudowanym laserem. Po bokach kokpitu pojawiają się wielkie, kolczaste koła. Robot może także wysuwać Egg Mobile z tylnej części kokpitu. W tym miejscu znajdują się również trzy odstające skrzydła, dwa na boki i jedno w górę, które mogą strzelać plazmowymi pociskami. Charakterystycznym elementem Egg Viper jest również jego długi ogon, podzielony na segmenty, składające się z zielonych lamp. Egg Viper potrafi latać i jest jednym z bardziej wytrzymałych robotów. Może strzelać laserami z dział na ogonie, oraz głównego działa na kokpicie. Tylne osłony kokpitu ładują niebieskie plazmowe pociski i mogą nimi strzelać. Oprócz tego robot może burzyć różne struktury po prostu taranując je. Kolczaste koła po bokach mogą być od niego również odczepione i posyłane w stronę przeciwników.

Boss Edytuj

Walka z bossem ma miejsce w historii Sonica po przejściu poziomu Final Egg. Toczy się na dwóch długich arenach po przeciwległych stronach, nad przepaścią. Egg Viper posiada trzy ataki, które stosuje w różnej kolejności, zależnie od stanu swojego zdrowia. Pierwszym z nich jest Laser Beam Attack, występujący w trzech formach. Podstawowa wersja tego ataku polega na ty, że Egg Viper przelatuje wzdłuż platform gracza i strzela w niego czterema, lub pięcioma wiązkami laserowymi. W przypadku tego ataku należy szybko przemieszczać się i niekiedy skakać. Laser Beam Attack 2 pojawia się później. Egg Viper unosi się wtedy nad platformami gracza i namierza go przez pewien czas. Po chwili wystrzeliwuje silniejszą wiązkę laserową z kokpitu, która tworzy wybuch o dość sporym zasięgu. Należy się od niego oddalać. Laser Beam Attack 3 pojawia się w walce tylko raz. Egg Viper leci wtedy przez arenę w kierunku gracza i strzela w dół pojedynczymi wiązkami laserowymi. Atak zakończy się, jeśli gracz przebiegnie pod bossem na drugą stronę, lub Egg Viper doleci do końca trasy. Drugim atakiem bossa jest Energy Ball Attack. Eggman wysuwa się z tylnego kokpitu przed jedną z platform gracza, a następnie oddala, wystawiając ogon. Gracz musi wykorzystywać Homing Attack, aby przeskoczyć po trzech segmentach ogona i uderzyć w kokpit. Przez cały ten czas Egg Viper ładuje trzy plazmowe kule na osłonach tylnego kokpitu. Jeśli gracz nie uderzy w Eggmana na czas, kule zostaną wystrzelone jako pociski. Jeśli gracz uderzy w kokpit, atak zostanie przerwany, a Sonic przeskoczy na przeciwległe platformy. Trzecim atakiem jest Spinning Spike Attack. Egg Viper wykonuje go blisko końca walki. Ustawia się wtedy na jednym z krańców areny i odłącza dwa kolczaste koła. Następnie posyła je po kolei w stronę gracza, w celu zadania obrażeń. Na koła te należy skoczyć jak na zwykłe, obrotowe platformy. Po tym jak gracz wyląduje na kole, wróci ono do Egg Viper i będzie można wskoczyć w odsłonięty przedni kokpit robota. Egg Viper wykonuje następujące ataki, w zależności od otrzymanych uderzeń:

  1. Na samym początku walki Egg Viper wykonuje Laser Beam Attack. Następnie wystawia swój tylny kokpit, w który można uderzyć od razu. Jeśli gracz jednak poczeka dłużej, Egg Viper odsunie się i ustawi ogon, ładując Energy Ball Attack. Wtedy należy przeskoczyć po ogonie robota do kokpitu.
  2. Po otrzymaniu pierwszego uderzenia Egg Viper ponownie wykonuje Laser Beam Attack, ale na koniec dołącza do niego Laser Beam Attack 2. Następnie wystawia tylny kokpit, tym razem zmuszając gracza do przejścia po ogonie. Jednocześnie ładuje Energy Ball Attack.
  3. Po otrzymaniu drugiego uderzenia Egg Viper powtarza to samo, co poprzednio.
  4. Po otrzymaniu trzeciego uderzenia Egg Viper ponownie wykonuje Laser Beam Attack, a następnie Laser Beam Attack 3. Na koniec wystawia swój ogon, po którym gracz musi przeskoczyć do kokpitu. Nadal ładuje Energy Ball Attack.
  5. Po otrzymaniu czwartego uderzenia Egg Viper wykonuje zwykły Laser Beam Attack. Później po raz pierwszy wykorzystuje Spinning Spike Attack, pojawiając się na przeciwległym do graczu krańcu areny. Należy wskoczyć na obrotowe platformy robota i uderzyć w kokpit.
  6. Po otrzymaniu piątego uderzenia Egg Viper niszczy przeciwległą arenę z platform w całości. Następnie wyburza dwie platformy z areny, na której stał gracz, oraz przechodzi do Spinning Spike Attack.
  7. Po otrzymaniu szóstego uderzenia Egg Viper niszczy kolejne dwie platformy z areny gracza i wykonuje Spinning Spike Attack.
  8. Po otrzymaniu siódmego uderzenia Egg Viper rozpada się i wybucha, lecąc chaotycznie wzdłuż areny gracza. Niespodziewanie rozbija się o jedną z wybranych platform gracza i niszczy ją w całości. Jeśli gracz nie uniknie tego ataku, zostanie zrzucony przez bossa w przepaść. Należy więc uważnie śledzić ruch bossa, oraz upewnić się, że pod koniec walki będzie się miało więcej niż jedną platformę. Jeśli uda się wykonać unik, Egg Viper sam spadnie w przepaść i eksploduje.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Militant Missionary

W innych mediach Edytuj

Sonic X Edytuj

Egg Viper 4 ep 31

Egg Viper w Sonic X

Osobny artykuł: Egg Viper (Sonic X)

Egg Viper pojawił się w serialu Sonic X jako jeden z robotów Doktora Eggmana. Został przez niego wykorzystany do walki z Soniciem w Final Egg. Po tym jak został zniszczony, destrukcji uległo także samo Final Egg.

IDW Publishing Edytuj

Osobny artykuł: Egg Viper (IDW)

W komiksach IDW Publishing Egg Viper posiada taką samą historię jak w grach. Został wspomniany jako jeden z robotów Eggmana z którym walczył Sonic.

Galeria Edytuj

Sonic Adventure Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Sonic Adventure DX: Director's Cut Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj