Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Egg Salamander (エッグサラマンダー Eggusaramandā?) – prawdziwy finałowy boss w grze Sonic Rush, z którym gracz walczy na dodatkowym poziomie Exception.

Opis[]

Egg Salamander przypomina swoim wyglądem jaszczurkę bez rąk. Posiada dwie formy: jedna pilotowana przez Eggmana, a druga przez Eggmana Nega.

Wersja pilotowana przez Eggmana jest silnie opancerzona. Posiada wyprostowane ciało, z ogonem, głową z kokpitem, oraz dwoma ramiona. Każde ramię jest zakończone lufą działa. Jedna dłoń strzela pociskami, podczas gdy z drugiej wysuwa się laser, którym Egg Salamander może wykonywać ataki wręcz. Z tyłu robot posiada również magazynek rakietowych pocisków.

Wersja pilotowana przez Eggmana Nega jest zgarbiona i nieco chudsza. Ogon znajduje się na górze, podczas gdy reszta ciała, z głową i ramionami na dole. Egg Salamander posiada na końcu każdej dłoni ostre pazury, które pozwalają mu wykonywać silne uderzenia, lub też wytwarzać czarne dziury przy silniejszych cięciach. Ręce mogą być także wystrzeliwane.

Boss[]

Walka toczy się na poziomie Exception, który jest międzywymiarową wyrwą. Gracz steruje tutaj naprzemiennie Super Soniciem i Burning Blaze. Gracz rozpoczyna walkę z 50 pierścieniami, które będą się zużywały w miarę postępu czasu. Kiedy gracz nie będzie miał żadnych pierścieni, Sonic,lub Blaze utraci swoją super formę i zginie. Super Sonic i Burning Blaze posiadają wspólny licznik pierścieni. Można go uzupełniać zbierając pierścienie rozmieszczone w przestrzeni, lub też ukryte w czerwonych meteorach, które należy niszczyć.

Walka z bossem rozpoczyna się od Super Sonica. Gracz będzie lecieć do przodu i jego zadaniem będzie unikanie, lub niszczenie pojawiających na drodze meteorów. Należy również unikać laserów wystrzeliwanych przez Egg Salamandera, ponieważ odpychają one postać do tyłu. Po przejściu przez tę sekcję, gracz stanie naprzeciwko robota. Aby go pokonać, należy odbijać w jego stronę dwa rodzaje pocisków (przy użyciu Super Sonic Boosta), tak aby trafiły w głowę. Egg Salamander może strzelać w gracza dwoma rodzajami pocisków. Pierwszy to dwa okrągłe drony, które unoszą się wokół gracza i co jakiś czas wystrzeliwują dookoła promienie laserowe. Drugi to zielone pociski, które robot wystrzeliwuje zazwyczaj w liczbie trzech pod rząd. Często zatrzymują się w trakcie lotu i lecą prosto w górę, lub w dół, zależnie od położenia gracza. Boss posiada również dwa ataki których nie można odbić, a jedynie uniknąć. Pierwszy polega na tym, że Egg Salamander uderza w gracza promieniem laserowym. Należy odsunąć się wtedy od robota, lub polecieć na samą górę, albo dół. W drugim ataku, Egg Salamander odlatuje w tło, gdzie nie można go zranić, i strzela w gracza salwą rakietowych pocisków, które wybuchają przy kontakcie z postacią, lub po pewnym czasie. Przy uderzeniu pozbawiają Super Sonica kilku pierścieni.

Po otrzymaniu trzech ciosów, Egg Salamander wycofuje się do wielkiej maszyny, w której zmienia swoją formę i położenie. Gracz steruje teraz Burning Blaze, która musi powtórzyć sekwencję przelatywania przez pole meteorytów i laserów. Do poruszania się może wykorzystać Burning Fire Boost. Aby uderzyć w Egg Salamandera, należy strzelać w jego głowę ognistymi kulami, które Blaze może sama wytwarzać. Nie można tego zrobić, kiedy boss wykonuje jeden ze swoich ataków. Pierwszy polega na wykonaniu dwóch cięć za pomocą pazurów. Należy się wtedy odsunąć od robota, lub podlecieć na samą górę lub dół. Drugi to wystrzeliwanie przez robota ramienia. Egg Salamander będzie namierzać Blaze i po chwili wystrzeli swoją mechaniczną łapę. Jeśli złapie gracza, to zacznie go pozbawiać część pierścieni, a następnie puści. Trzeci atak jest najgroźniejszy ze wszystkich. Egg Salamander odlatuje w tło i przygotowuje się do zadania cięcia. Po chwili wykonuje je i wytwarza czarną dziurę, która zasysa do środka pierścienie i może wessać gracza. Należy przed nią uciekać za pomocą Burning Fire Boosta. Jeśli Blaze zostanie wessana przez dziurę, to straci dużo pierścieni.

Po otrzymaniu kolejnych trzech ciosów, gracz ponownie walczy z Egg Salamanderem jako Sonic, ale nie powtarza już pierwszej sekwencji z meteorami. Kiedy robot otrzyma dwa kolejne ciosy, gracz przełączy się na Blaze. Kiedy boss otrzyma kolejne dwa uderzenia, gracz ponownie będzie sterować Super Soniciem, który musi zadać bossowi kolejne trzy ciosy. Walka kończy się, kiedy robot otrzyma łącznie 13 ciosów. Pojawi się wtedy cutscenka, w której Super Sonic i Burning Blaze wspólnie szarżują na robota i niszczą go.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Wrapped in Black
Wrapped in Black (Część druga)

Galeria[]

Modele[]

Zrzuty ekranu[]

Galeria

Ciekawostki[]

Advertisement