Sonic Wiki
Sonic Wiki
Nie podano opisu zmian
m (Wycofano edycje użytkownika Gothic681 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Pan Maciu.)
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Bossowie nawigacja|gra = Sonic Advance 3|poprzedni = Egg Hammer 3|obecny = Egg Ball No.2|następny = Egg Foot}}
 
{{Bossowie nawigacja|gra = Sonic Advance 3|poprzedni = Egg Hammer 3|obecny = Egg Ball No.2|następny = Egg Foot}}
{{Infobox Boss|Nazwa = Egg Ball No.2|Zdjęcie = Egg Ball No2.png|Wystąpienie = ''[[Sonic Advance 3]]''|Poziom = [[Sunset Hill]]|Grywalne = *[[Sonic the Hedgehog]]
+
{{Infobox Boss|Nazwa = Egg Ball No.2|Zdjęcie = Egg Ball No 2 1.png|Wystąpienie = ''[[Sonic Advance 3]]''|Poziom = [[Sunset Hill]]|Grywalne = *[[Sonic the Hedgehog]]
 
*[[Miles "Tails" Prower]]
 
*[[Miles "Tails" Prower]]
 
*[[Knuckles the Echidna]]
 
*[[Knuckles the Echidna]]
Linia 27: Linia 27:
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Egg Ball No.2 - Faza druga|9WXf53yHVYc}}
 
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Egg Ball No.2 - Faza druga|9WXf53yHVYc}}
 
}}
 
}}
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Egg Ball No 2 1.png
  +
Egg Ball No 2 2.png
  +
Egg Ball No 2 3.png
  +
Egg Ball No 2 4.png
  +
</gallery>
  +
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Nazwa robota sugeruje, że jest on drugą wersją [[Egg Ball|Egg Balla]], jednego z bossów z ''[[Sonic Advance]]''.
 
* Nazwa robota sugeruje, że jest on drugą wersją [[Egg Ball|Egg Balla]], jednego z bossów z ''[[Sonic Advance]]''.

Wersja z 17:55, 13 mar 2019

Egg Ball No.2 (エッグボールNo.2 Eggubōru No.2?) – drugi boss w grze Sonic Advance 3, z którym gracz walczy na poziomie Sunset Hill.

Opis

Egg Ball No.2 to okrągły robot w kształcie kuli. Potrafi toczyć się jak koło. Pod kokpitem umieszczone jest stanowisko dla Gemerla, które pozwala robotowi wystawić swoją głowę.

Boss

Walka toczy się na drewnianej arenie, która jest zaprojektowana tak, aby Egg Ball No.2 mógł się po niej toczyć. Oznacza to, że oprócz podłoża, są tu również ściany i sufit, których krawędzie są zaokrąglone, tak aby robot bezpiecznie mógł się po nich toczyć.

Egg Ball No.2 wtoczy się na pole walki i po chwili zacznie zbliżać się w kierunku gracza. Boss stale się obraca, dlatego trzeba wyczuć odpowiedni moment do skoczenia w kokpit, ponieważ uderzenie w każdy inny segment robota zakończy się otrzymaniem obrażeń przez gracza. Po otrzymaniu uderzenia, Egg Ball No.2 odbije się i zacznie toczyć z większą siłą i prędkością. Jeśli będzie próbował zmiażdżyć gracza, można wykorzystać stojący na środku areny przycisk. Zarówno postacie jak i boss mogą włączyć ten przycisk. Przycisk aktywuje na ograniczoną ilość czasu platformę, która będzie unosiła się pośrodku areny. Po pewnym czasie zniknie i przycisk trzeba będzie wcisnąć od nowa.

Po otrzymaniu 4 ciosów, boss będzie toczył się znacznie szybciej i agresywniej, wraz z każdym otrzymanym ciosem. Będzie również bardziej podatny na odepchnięcia po otrzymaniu ciosów, przez co zyska na szybkości. . Po otrzymaniu 4 kolejnych zostanie pokonany. Kula wybuchnie, a Eggman z Gemerlem uciekną.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Egg Ball No.2 - Faza pierwsza
Egg Ball No.2 - Faza druga

Galeria

Ciekawostki