Egg Ball No.2 to okrągły robot w kształcie kuli. Potrafi toczyć się jak koło. Pod kokpitem umieszczone jest stanowisko dla Gemerla, które pozwala robotowi wystawić swoją głowę.
Boss[]
Walka toczy się na drewnianej arenie, która jest zaprojektowana tak, aby Egg Ball No.2 mógł się po niej toczyć. Oznacza to, że oprócz podłoża, są tu również ściany i sufit, których krawędzie są zaokrąglone, tak aby robot bezpiecznie mógł się po nich toczyć.
Egg Ball No.2 wtoczy się na pole walki i po chwili zacznie zbliżać się w kierunku gracza. Boss stale się obraca, dlatego trzeba wyczuć odpowiedni moment do skoczenia w kokpit, ponieważ uderzenie w każdy inny segment robota zakończy się otrzymaniem obrażeń przez gracza. Po otrzymaniu uderzenia, Egg Ball No.2 odbije się i zacznie toczyć z większą siłą i prędkością. Jeśli będzie próbował zmiażdżyć gracza, można wykorzystać stojący na środku areny przycisk. Zarówno postacie jak i boss mogą włączyć ten przycisk. Przycisk aktywuje na ograniczoną ilość czasu platformę, która będzie unosiła się pośrodku areny. Po pewnym czasie zniknie i przycisk trzeba będzie wcisnąć od nowa.
Po otrzymaniu 4 ciosów, boss będzie toczył się znacznie szybciej i agresywniej, wraz z każdym otrzymanym ciosem. Będzie również bardziej podatny na odepchnięcia po otrzymaniu ciosów, przez co zyska na szybkości. . Po otrzymaniu 4 kolejnych zostanie pokonany. Kula wybuchnie, a Eggman z Gemerlem uciekną.
Muzyka[]
Nazwa
Muzyka
Egg Ball No.2 - Faza pierwsza
Egg Ball No.2 - Faza druga
Galeria[]
Ciekawostki[]
Nazwa robota sugeruje, że jest on drugą wersją Egg Balla, jednego z bossów z Sonic Advance.