FANDOM


E-105 Zeta (ζ) (E-105 "ゼータ" E - 105 "Zēta"?) – srebrno-fioletowy robot i piąty model z serii E-100, stworzony przez Doktora Eggmana. Pojawił się w grach Sonic Adventure i Sonic Adventure DX: Director's Cut

Historia Edytuj

Sonic Adventure DX Cutscene 590

Zeta pośród pozostałych robotów z Serii E

E-105 Zeta został stworzony przez Doktora Eggmana na podstawie E-102 Gammy. Razem ze swoimi pozostałymi braćmi z serii E został wysłany przez Eggmana na misję znalezienia Żabka, który połknął Szmaragd Chaosu i ogon Chaosa. Zeta powrócił na Egg Carrier, ale z niewłaściwą żabą. Jedynie Gamma zdołał ując poprawny cel. Zeta został przez Eggmana wygnany i przebudowany w wielką jednostkę stacjonarną w Hot Shelter. Przeżył katastrofę Egg Carriera i został później odnaleziony przez Gammę, który zniszczył go i uwolnił zasilającego jego system pawia.

Charakterystyka Edytuj

Osobowość Edytuj

E-105 Zeta jest cichym i posłusznym wobec Eggmana robotem, który podporządkowany jest tylko i wyłącznie jego rozkazom.

Wygląd Edytuj

E-105ZetaNormalnaForma

E-105 Zeta przed przebudową

E-105 Zeta był początkowo humanoidalnym robotem o srebrno-fioletowej kolorystyce z żółtymi akcentami. Posiadał także czarne stopy, dłonie i naramienniki. Na głowie Zety występował żółty daszek, który zasłaniał jego oczy. Głowa robota połączona była z tułowiem, od którego odchodziły dwa ramiona. Zeta posiadał działko na końcu prawego ramienia, oraz dłoń na lewym. Po lewej stronie jego korpusu znajdowało się również srebrne lusterko. Po prawej natomiast widniał numer 105. Zeta posiadał także dwie rury wydechowe pod tułowiem, oraz metalowy talerz jako osłonę między długimi nogami. Nogi były długie i zakończone czarnymi stopami z dwoma palcami.

Po przebudowie Zeta drastycznie zmienił swój wygląd. Zachował głowę i górną część tułowia, które zostały podłączone do wielkiej, stacjonarnej wieży o pasującej do Zety kolorystyce. Wieża podzielona była na dwa zaokrąglone segmenty: dolny był szerszy od górnego. Między nimi znajdowały się lufy dział. Z dolnej części wystawały również idące w dół.

Moce i umiejętności Edytuj

E-105 Zeta nie mógł się poruszać, ale wyposażony został w 7 dział, które mogły jednocześnie wystrzeliwać samonaprowadzające pociski.

Relacje z postaciami Edytuj

Sojusznicy Edytuj

Wrogowie Edytuj

Boss Edytuj

E-105 Zeta pojawia się jako czwarty boss w historii Gammy. Walka z nim ma miejsce pod koniec poziomu Hot Shelter. Areną jest taśma produkcyjna w kształcie pierścienia, która stale się przesuwa. Pośrodku znajduje się E-105 Zeta, który ze swoich siedmiu dział wystrzeliwuje w gracza pociski samonaprowadzające. Wybuchają one przy kontakcie z graczem, albo po pewnym czasie od wystrzelenia. Mogą być również zlikwidowane przez gracza. Aby zadać Zecie obrażenia, gracz musi zniszczyć jego siedem dział. Po dokonaniu tego, głowa Zety wybuchnie i uwolni się z niej zasilający go paw.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Heartless Colleague

W innych mediach Edytuj

Archie Comics Edytuj

W komiksach E-105 Zeta został zniszczony przez Gammę, podobnie jak w grach.

Sonic X Edytuj

Zeta Sonic X ep 31

E-105 Zeta w Sonic X

Osobny artykuł: E-105 Zeta (Sonic X)

W serialu Sonic X Zeta posiada podobną rolę jak w grach. Nie brał jednak udziału w schwytaniu Żabka, ale wygląda na to że od samego początku był stacjonarnym robotem w głębi Egg Carriera. Gamma znalazł go po katastrofie okrętu i wyłączył.

Galeria Edytuj

Sonic Adventure Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Sonic Adventure DX: Director's Cut Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria


Ciekawostki Edytuj

  • E-105 Zeta i E-101 Beta to jedyne dwa roboty z serii E, które zostały poddane drastycznej przebudowie przez Eggmana.
  • E-105 Zeta i E-101 Mark II to jedyni dwaj bossowie Gammy, którzy nie korzystają z Jet Boosterów.
  • Dolna część pancerza E-105 Zety zbudowana jest w rzeczywistości z Dreamcastów. Tekstury te zostały zachowane w każdej wersji gry.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.