FANDOM



E-100 Alpha (α) (E-100 アルファ E-100 Arufa?), znany również jako ZERO – prototypowy robot z serii E-100. Pojawił się w grach Sonic Adventure, Sonic Adventure DX: Director's Cut i Sonic Advance 2. Został przypisany do odzyskania Szmaragdu Chaosu, który posiadał przy sobie zbiegły z Egg Carriera ptak. W trakcie misji ZERO bezwzględnie ścigał Amy i jej zwierzę aż do samego końca.

Historia Edytuj

Sonic Adventure DX Cutscene 095

ZERO uciekający z porwaną Amy

ZERO pojawił się w Sonic Adventure. Po tym jak jasnoniebieski ptak uciekł ze Szmaragdem Chaosu z pokładu Egg Carriera, ZERO został wysłany z misją odzyskania go. Wylądował w Station Square, gdzie Amy przypadkowo przygarnęła ptaka i postanowiła chronić. ZERO zgubił ich w trakcie pościgu, ponieważ Amy ukryła się w pobliskim sklepie. Później jednak dogonił ich w Twinkle Parku i wznowił pościg. Mimo że Amy i jej ptak uciekli z parku rozrywki, ZERO udało się złapać ich przed wyjściem. Robot udał się z porwanymi do Mystic Ruins, a jego tropem podążył Sonic. Niebieski jeż zdołał tam dogonić robota, ale ZERO został przechwycony przez Egg Carrier. Następnie odstawił Amy do pokładowej celi. Po tym jak Amy i jej ptak uciekli, ZERO ścigał ich przez Hot Shelter, ale nie udało mu się ich pojmać. ZERO przetrwał później katastrofę Egg Carriera i znienacka zaczął ścigać Amy w Final Egg. Dziewczyna i jej ptak po raz kolejny zdołali uciec. Później ZERO wytropił ich w miejscu katastrofy Egg Carriera. Zadał ptakowi Amy cios pięścią, za co Amy zniszczyła go wykorzystując Piko Piko Hammer.

ZERO pojawia się na wszystkich poziomach Amy, jako jej główny przeciwnik. Pojawia się w niektórych sekcjach i ściga gracza do pewnego momentu. Nie może zostać zniszczony, ale otrzymuje uderzenia od Piko Piko Hammera. Uderzenia gracza przewracają go na pewien czas i mogą zbić przeciwnika z tropu. Z każdym kolejnym uderzeniem ZERO podnosi się jednak coraz szybciej. Po otrzymaniu sześciu uderzeń zaczyna ulatywać z niego para, a kolejne uderzenia nie będą miały żadnego skutku. ZERO może doprowadzić do śmierci gracza tak jak każdy inny przeciwnik, za pomocą swoich ataków. Zwykle namierza gracza swoim celownikiem, a następnie wystrzeliwuje w niego pięść, aby go złapać. Można ukryć się przed nim w różnych miejscach oraz elementach otoczenia takich jak metalowe beczki, ale ZERO zwykle podskakuje wtedy i uderza w ziemię, tworząc fale uderzeniowe, które zmuszają gracza do opuszczenia kryjówki. W przypadku zrzucenia w przepaść robot potrafi także szybko wrócić przy użyciu skoku.

W innych grach Edytuj

Sonic Advance 2 Edytuj

E100alpha

Robot Guard w Sonic Advance 2

W Sonic Advance 2 ZERO wystąpił pod nazwą Robot Guard (ガードロボ Gādorobo?, dosł. "Guard Robo"). Oba roboty są identyczne i mają ten sam cel: ścigać gracza. Robot Guard pojawia się na specjalnych poziomach, po których ściga gracza. Przy zderzeniu odbiera postaci dziesięć pierścieni.

Charakterystyka Edytuj

Osobowość Edytuj

ZERO jest robotem wykonującym proste rozkazy. Gdy przydzielono mu misję ścigania ptaka, wykonywał ją z nieskończoną wytrwałością, nawet po tym jak jego cel przestał być istotny. ZERO jest również dość przebiegły, przy różnych okazjach znienacka atakując Amy. Potrafi być także bardzo agresywny.

Wygląd Edytuj

ZERO znacznie różni się od kolejnych robotów z serii E. Jego ciało ma kształt podobny do puszki. W większości dominuje kolor zielony. Górna część jego głowy jest pokryta czarną pokrywą, z żółtą szczeliną nieco niżej. ZERO posiada tutaj ukrytą niebieską lampę, która stanowi jego słaby punkt. Na czole robota występuje czerwono-żółty celownik, który pozwala mu namierzać cele. Tuż pod celownikiem znajdują się czerwone oczy robota. Z czarnej powierzchni na której znajdują się oczy wystaje żółty uchwyt. Z tyłu głowy robota odstają także dwie metalowe osłonki. Z głowy wystaje także szare lusterko. Robot posiada dwa masywne ramiona, zakończone czarnymi pięściami, które mogą być wysuwane na długich kablach. Charakterystyczny dla dolnej części jego ciała jest srebrny talerz ze złotą klamrą zakończoną czarnym kawałkiem metalu. Po bokach jego głowy mieści się również czarna litera E.

Moce i umiejętności Edytuj

W przeciwieństwie do innych robotów z serii E, ZERO nie dysponuje bronią, która strzelałaby pociskami. Zamiast tego robot korzysta z pięści. Potrafi namierzać swoich przeciwników za pomocą celownika, a następnie wystrzeliwać w nich swoją pięść. Potem może ją szybko przyciągnąć do siebie, dzięki długiemu kablowi. ZERO potrafi rozciągać pięści na duże odległości. Jest także w stanie naelektryzować całe swoje ciało, razem z kablami trzymającymi pięści, aby wyprowadzać groźne uderzenia. Oprócz tego potrafi bardzo wysoko skakać i opadać bez wyrządzania sobie żadnych szkód. W trakcie skoków może uderzać w ziemię pięściami, tworząc silne fale uderzeniowe. Jego siła jest wielka i pozwala mu burzyć całe ściany. Po otrzymaniu zbyt wielu obrażeń ZERO wkracza w tryb przegrzania, w którym staje się niewrażliwy na ataki.

Relacje z postaciami Edytuj

Sojusznicy Edytuj

Wrogowie Edytuj

Boss Edytuj

ZERO pojawia się jako pierwszy i finałowy boss w historii Amy. Walka z nim ma miejsce po przejściu poziomu Final Egg i odwiedzeniu Egg Carriera rozbitego na środku oceanu. Areną jest okrągły silnik Egg Carriera, który otaczają elektryczne barierki. ZERO posługuje się trzema atakami, z których w większości korzystał już na normalnych poziomach Amy. Podstawowym jest Arm Punch. ZERO namierza gracza swoim celownikiem i po pewnym czasie wystrzeliwuje czarną pięść na kablu, aby zadać uderzenie. Ataku tego można łatwo uniknąć wybiegając poza zasięg czerwonego celownika. Drugim atakiem ZERO jest Earthquake Attack. ZERO podskakuje i uderza w ziemię pięściami, tworząc roznoszące się dookoła na pewną odległość fale uderzeniowe. Można się od nich odsunąć, albo przeskakiwać nad nimi. Trzecim atakiem ZERO jest Electric Arm. ZERO wykonuje go po otrzymaniu dwóch uderzeń. Kieruje się na środek areny i po chwili elektryzuje całe ciało. Następnie wysuwa pięści na kablach i zaczyna się obracać dookoła. Gracz musi przeskakiwać nad jego elektrycznymi ramionami, aby nie otrzymać obrażeń. Po zakończeniu ataku ZERO przyciąga do siebie pięści z powrotem i wraca do normalnego trybu. W trakcie walki gracz może zadać bossowi niezliczoną ilość uderzeń Piko Piko Hammerem. Uderzenia te nie zadają bossowi obrażeń, ale popychają go. Gracz powinien popchnąć ZERO na elektryczny płot. Robot doświadczy wtedy zwarcia i zostanie na chwilę ogłuszony. Odsłoni również swój słaby punkt - ukrytą pod klapą na głowie lampkę. Po uderzeniu w nią boss otrzyma obrażenia. Następnie zamknie klapę i powróci do walki. Proces ten należy powtórzyć trzykrotnie. Po otrzymaniu trzech uderzeń ZERO zostanie zniszczony, a gracz zwycięży.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
ZERO The Chase Master

W innych mediach Edytuj

Archie Comics Edytuj

W komiksach ZERO posiada podobną rolę jak w grach. Na początku ścigał Amy i jej Flicky'ego po Station Square, ale ostatecznie został przez nią zniszczony..

Sonic X Edytuj

ZERO Sonic X ep 28

ZERO w Sonic X

Osobny artykuł: ZERO (Sonic X)

W serialu Sonic X ZERO posiada podobną rolę jak w grach. Jego wygląd jest nieco zmieniony i posiada mniej szczegółów. Na początku ZERO pochwycił Amy i Lily, dostarczając je na Egg Carrier, z którego uciekła ta druga. Po katastrofie statku ZERO przeżył, a potem razem z Decoe i Bocoe ścigał Amy i Lili po pokładzie. Ostatecznie został powalony przez uderzenie Piko Piko Hammera Amy i przygniótł leżących na podłodze Decoe i Bocoe.

Galeria Edytuj

Sonic Adventure Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Sonic Adventure DX: Director's Cut Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

  • Alfa jest pierwszą literą alfabetu greckiego. Podobnie ZERO (E-100 Alpha) jest technicznie pierwszym robotem z serii E.
  • ZERO nie jest zasilany przez zwierzę, w przeciwieństwie do kolejnych robotów z serii E. Widoczne jest to po jego destrukcji w historii Amy.
  • We wczesnej wersji japońskiej strony Sonic Adventure ZERO nosił nazwę Prototype of the Eggrobo E-Series (エッグロボEシリーズの試作機?).
  • W komiksach IDW Publishing pojawia się robot E-106, który wygląda identycznie jak ZERO.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.