FANDOM


Dry Lagoon – drugi poziom Dark Story w grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle. Grywalną postacią jest Rouge the Bat. Można tu znaleźć ulepszenie Mystic Melody.

Opis Edytuj

Dry Lagoon jest poziomem położonym w górzystym rejonie, a dokładniej w egzotycznej oazie między górami. Składa się z dwóch dużych sekcji - Małej Oazy i Wielkiej Oazy. Gracz rozpoczyna w Wielkiej Oazie, która jest dużą, kilkupiętrową areną otoczoną przez cztery ściany. Pośrodku znajduje się altana z filarami i dachem, na który można się wspiąć. Pod nią mieści się zalana wodą studnia, w której można lekko zanurkować. Prądy morskie będą jednak wypychać gracza w górę. Gracz zaczyna przy południowej ścianie, którą stanowi wgłębienie. Na całym poziomie pojawia się wiele wazonów, które można stłuc. Naprzeciwko południowej ściany mieści się północna, która również jest wgłębieniem. Przy bocznych ścianach mieszczą się wzniesienia podpierające kolumnami wyższe piętra. Znajdują się tutaj głównie małe brodziki z wodą. Przy północnej i południowej ścianie mieszczą się również statuy, przypominające egipskie posągi. Malowidła egipskie widoczne są też na ścianach. Jeśli gracz posiada ulepszenie Pick Nails, będzie mógł przekopać się przez malowidło przy prawej ścianie na dole. Prowadzi ono do ukrytego pomieszczenia, w którym ukryte jest ulepszenie Mystic Melody. Dzięki niemu gracz będzie mógł aktywować starożytne ruiny, które przywołają Warp Hole. Portal ten zabierze gracza z powrotem do Małej Oazy. Oprócz tego na parterze Małej Oazy pojawia się wiele palm. Najważniejszym elementem jest żółw, który początkowo ukrywa się w swojej skorupie. Pilnuje go dwóch Gun Hunterów. Gracz może znaleźć żółwia po prawej stronie altany. Po zniszczeniu Gun Hunterów żółw wyjdzie ze skorupy i zacznie podążać w stronę altany. Następnie wróci do wody i będzie czekał na gracza, aby zabrać go do Wielkiej Oazy. W samej Małej Oazie za altaną znajduje się wysoki obelisk, na który można się wspiąć. Przy południowej ścianie z góry wystaje pojedyncza półka skalna z niezniszczalnymi skrzyniami, które otaczają drewnianą skrzynię. Po zniszczeniu drewnianej skrzyni ujawni się spring, który odbije gracza na dodatkową wysokość. Między obeliskiem a tą półką skalną w powietrzu unosi się krąg pierścieni, w obrębie którego gracz jest unoszony przez lekki wiatr i nie może spaść. Na samej górze poziomu pojawia się piętro, które stanowi długa półka skalna okalająca całą Małą Oazę, ale nie zasłaniająca jej. W poszczególnych jej rogach znajdują się różne struktury: brodzik, oraz dwa małe budynki, z czego jeden zablokowany jest przez drewniane skrzynie które można zniszczyć. Oprócz tego przy południowej górnej ścianie mieści się wiele niezniszczalnych skrzyń i kilka żelaznych, które można zniszczyć jeśli posiada się ulepszeni Pick Nails. Żelazne skrzynie ukrywają malowidło, przez które można się przekopać do sekretnego pomieszczenia. Gracz może opuścić małą oazę wskakując na skorupę żółwia morskiego w centralnej altanie. Żółw zanurzy się i wynurzy ponownie w Wielkiej Oazie. Jest to kanion, podzielony na trzy strefy: środkową, oraz lewą i prawą odnogę. W centrum znajduje się wysepka otoczona przez wodę. Na wysepce wybudowany jest obelisk, po którym można się wspiąć. Za nim znajduje się skalna półka. Naprzeciwko niej położona jest podobna, ale mniejsza. Gracz może zanurzyć się w wodzie, z której wystaje także kilka filarów. Pod wodą znajduje się wiele ruin i roślin, a także małych półek wystających ze ścian. W dnie pewien obszar zajmuje dziura, z której wywiewane są prądy morskie unoszące gracza do góry. Pod wodą można się także złapać drugiego, przepływającego co jakiś czas żółwia morskiego. Przeprowadzi on gracza przez podwodny tunel, do którego nie można normalnie płynąć z powodu silnego naporu wody. W Wielkiej Oazie znajduje się także kilka malowanych skrzyń do zniszczenia. Lewa odnoga kanionu zaczyna się od dwóch kolumn, postawionych obok siebie. Na końcu znajduje się płytka woda, z małą platformą pośrodku. Latają wokół niej motyle, które unoszą gracza do góry. Naprzeciwko tej platformy i po bokach znajdują się głowy posągów, przyczepione do ścian. Oprócz tego po lewej stronie brodzika mieści się przewrócona łódka. Prawa odnoga kanionu składa się z małych budynków umieszczonych w ziemi, albo przyczepionych do ścian. Gracz może do nich wchodzić. Blisko końca tej odnogi pojawia się obniżenie, a po prawej zgniatacz. Na końcu znajduje się zbiornik z wodą, z którego wynurza się samotny posąg. Pod wodą znajdują się ruiny oraz rośliny, a także pojedynczy spring który może zabrać gracza z powrotem na powierzchnię. Aby wrócić do Małej Oazy należy ponownie wskoczyć na skorupę żółwia.

Misje Edytuj

Misja 1 Edytuj

Celem misji pierwszej jest znalezienie trzech odłamków Głównego Szmaragdu.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

15 000
Ranga B 1

12 000
Ranga C 1

10 000
Ranga D 1

8 000
Ranga E 1

<8 000

Misja 2 Edytuj

Celem misji drugiej jest zebranie 100 pierścieni. W Małej Oazie jest wystarczająco dużo pierścieni, co pozwala ukończyć tę misję bardzo szybko.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

2:00
Ranga B 1

2:30
Ranga C 1

3:30
Ranga D 1

4:30
Ranga E 1

>4:30

Misja 3 Edytuj

Celem misji trzeciej jest znalezienie zagubionego Chao. Gracz będzie potrzebował do tego ulepszeń: Pick Nails, Iron Boots i Mystic Melody. Gracz musi wspiąć się na samą górę w Małej Oazie, do miejsca w którym znajduje się Rhino Cannon i kilka niezniszczalnych skrzyń. Należy zniszczyć żelazne skrzynie, co ujawni ukryte za nimi malowidło. Po przekopaniu się gracz powinien użyć Mystic Melody na starożytnych ruinach w ukrytym pomieszczeniu. Otworzą się wtedy drzwi do drugiego pomieszczenia z Warp Hole. Po wskoczeniu w portal gracz zostanie przeniesiony do małego pomieszczenia, w którym znajduje się Chao.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

0:40
Ranga B 1

0:50
Ranga C 1

1:30
Ranga D 1

2:30
Ranga E 1

>2:30

Misja 4 Edytuj

Celem misji czwartej jest znalezienie trzech odłamków Głównego Szmaragdu w ciągu 3 minut i 30 sekund. Z powodu niewielkich rozmiarów poziomu, misja ta nie powinna stanowić problemu.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

14 000
Ranga B 1

12 000
Ranga C 1

10 000
Ranga D 1

8 000
Ranga E 1

<8 000

Misja 5 Edytuj

Celem misji piątej jest ukończenie poziomu w trybie Hard Mode. Oprócz tego, że pojawiają się tu nowi przeciwnicy, odłamki Głównego Szmaragdu są przeniesione do innych miejsc. Gracz będzie potrzebował ulepszenia Treasure Scope aby ukończyć tę misję.

  1. Pierwszy odłamek znajduje się w Małej Oazie. Gracz powinien wspiąć się na samą górę, w kierunku południowej ściany (tej samej co w przypadku misji trzeciej). Na małej półce wystające ze ściany znajduje się kilka niezniszczalnych skrzyń, a pośrodku drewniana skrzynia, którą należy zniszczyć. Ujawni się wtedy spring, od którego gracz będzie mógł odbić się do góry aby zebrać znajdujący się tam odłamek.
  2. Drugi odłamek również znajduje się w Małej Oazie. Naprzeciwko skalnej półki, nad którą znajdował się pierwszy odłamek, mieści się krąg z pierścieni, na którym gracz unoszony jest przez wiatr. Odłamek znajduje się pod tym kręgiem. Gracz może wspiąć się na jedną ze ścian albo na obelisk pośrodku, aby z odpowiedniej wysokości zebrać odłamek.
  3. Trzeci odłamek znajduje się w Wielkiej Oazie. Gracz powinien dostać się tam wykorzystując żółwia. Gdy już tam będzie, należy założyć Treasure Scope i zanurzyć się w wodzie. Gracz powinien odnaleźć podwodny spring, znajdujący się nad dużą dziurą w dnie, pośrodku wodnej sekcji. Spring ten odbije gracza do rozpadliny, a prądy morskie uniosą postać w górę i pozwolą zebrać znajdujący się tutaj odłamek.
Ranga Wymagania
Ranga A 1

17 000
Ranga B 1

15 000
Ranga C 1

12 000
Ranga D 1

10 000
Ranga E 1

<10 000

Multiplayer Edytuj

SA2 Multiplayer Treasure Hunt 1

Dry Lagoon w trybie wieloosobowym

W trybie dla dwóch graczy Dry Lagoon jest zmniejszone. Poziom obejmuje jedynie drugą sekcję, do której gracz może się dostać wykorzystując żółwia. Oprócz tego pora dnia jest tutaj zmieniona na wieczór.

Zwierzątka Edytuj

Obraz Gatunek Typ
Sa2 paw Paw Latający
Sa2 pingwin Pingwin Pływający
Sa2 wydra Wydra morska Pływający
Sa2 owca Owca Lądowy
Sa2 jednorożec Jednorożec Legendarny

Skrzynie Chao Edytuj

  1. Pierwsza Skrzynia Chao znajduje się już w Małej Oazie Na początku poziomu gracz powinien poszybować na wzniesienie po prawej stronie, tuż obok żółwia i dwóch Gun Hunterów. Skrzynia znajduje się obok kolumny.
  2. Druga Skrzynia Chao znajduje się również w Małej Oazie, na samej górze. Gracz może ją znaleźć w prawym górnym rogu tej sekcji, idąc od początkowej lokacji. Skrzynia znajduje się obok małego budynku, którego pilnuje Gun Beetle.
  3. Trzecia Skrzynia Chao znajduje się w Wielkiej Oazie. Gracz musi użyć żółwia, aby się tam przenieść. Następnie należy skierować się w lewą odnogę kanionu i wspiąć na czerwoną kolumnę, aby znaleźć tam skrzynię.

Gold Beetle Edytuj

Gold Beetle pojawia się tylko w zwykłym trybie i jest dobrze ukryty. W Hard Mode nie występuje. Gracz musi wspiąć się na samą górę w Małej Oazie, do miejsca w którym znajduje się Rhino Cannon i kilka niezniszczalnych skrzyń. Należy posiadać Iron Boots, aby zniszczyć żelazne skrzynie, oraz Pick Nails aby przekopać się przez malowidło ukryte za nimi. Po przekopaniu się gracz powinien użyć Mystic Melody na starożytnych ruinach w ukrytym pomieszczeniu. Otworzą się wtedy drzwi do drugiego pomieszczenia z Warp Hole. Gold Beetle pojawi się w prawym rogu pomieszczenia, blisko sufitu.

Big the Cat Edytuj

Dry Lagoon Big

Big the Cat w Dry Lagoon

Big pojawia się w Wielkiej Oazie. Gracz musi się tam dostać używając żółwia z Małej Oazy. Będąc w Wielkiej Oazie, należy wskoczyć do wody i złapać się drugiego przepływającego żółwia, który zabierze gracza do podwodnego tunelu. Można tam zobaczyć Biga, zagrzebanego pod piaskiem, z którego wystaje tylko jego ogon. W Hard Mode Big jest przesunięty nieco do tyłu, ale nadal widać tylko jego ogon.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Bright Sound

Ciekawostki Edytuj

  • Jest to jeden z nielicznych poziomów, na których w trybie Hard Mode nie pojawia się Gold Beetle.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.