Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Być może szukałeś Drill Eggmana, bossa poziomu Emerald Hill Zone lub Drill Eggmana II z poziomu Mystic Cave Zone z gry Sonic the Hedgehog 2?

Drill Mobile (ドリルモービル Dorirumōbiru?) – boss poziomu Marble Garden Zone w grach Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic 3 & Knuckles.

Opis

Drillmobile-sprite

Drill Mobile to ulepszenie Eggmobilu. Pojazd chroniony jest metalowym pancerzem. Po bokach znajdują się silniki, które mogą się obracać. Pojazd posiada także długie wiertło, które w zależności od potrzeb może być zwrócone w innym kierunku lub wystrzelone jako łańcuch małych kolczastych kulek.

Boss

Przed walką, boss pojawia się dwukrotnie w trakcie aktu. Pierwsze pojawia się ma miejsce na jego początku. Boss wyłania się spod ziemi i po uderzeniu wzlatuje szybko do sufitu, wywołując wstrząsy. Doprowadzają one do odblokowania ścieżki. Miejsce drugiego spotkania zależy od postaci, lecz w obu wypadkach po nim następuje sekwencja z podnoszącym się gruntem.

Walka właściwa, w przeciwieństwie do innych bossów, różni się znacząco pomiędzy postaciami. Walka Sonica i Tailsa rozgrywa się w powietrzu. Boss najpierw zlatuje nad grunt, po czym uderza weń wiertłem i wzlatuje, co powoduje zapadnięcie się podłoża. Przez czas trwania sceny, gracz może zadawać bossowi uderzenia, lecz nie pokona bossa, gdyż co najmniej jedno musi być zadane w powietrzu. Po zapadnięciu się gruntu Tails łapie Sonica do lotu (lub leci sam) i rozpoczyna się część główna walki. Najpierw, Drill Mobile przeleci z lewej strony na prawą, próbując uderzyć wiertłem. Gracz może uderzyć pojazd skacząc (Sonic) lub uderzając od dołu ogonami (Tails). Następnie boss zniknie i w tle będzie widoczny jego przelot w dalszej odległości. Może polecieć z prawej do lewej, z dołu do góry lub z góry na dół. Po chwili powróci na arenę wyłaniając się z tej strony, do której poleciał. Po wyleceniu za arenę, powtórzy czynność aż do pokonania, wymagającego 8 uderzeń (w tym 1 w locie). Po tym zleci kapsuła, a następnie przy zachodzącym słońcu gracz poleci do Carnival Night Zone.

Walka Knucklesa toczy się na ziemi. Po wejściu na arenę, z sufitu wystrzelone zostanie wiertło wraz z podążającymi kolczastymi kulkami. Gdy wiertło zniknie pod ziemią, po chwili z gruntu z innego miejsca ponownie wyleci wiertło, z powrotem do sufitu. Po tym, z sufitu wyłoni się Drill Mobile podążający za kolczastymi kulami. W tym czasie można go uderzać. Należy uważać na kolczaste kulki, gdyż zadają obrażenia. Po zebraniu wszystkich kulek z powrotem do maszyny, cykl powtórzy się. Do pokonania wymaganych jest 8 uderzeń. Po tym maszyna zacznie wybuchać, a Knuckles będzie mógł zniszczyć kapsułę. Następnie uda się pieszo do Carnival Night Zone.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Boss

Galeria

Ciekawostki

  • Walka Knucklesa błędnie odtwarza muzykę mini-bossa.
  • W poradniku do gry z Sonic the Comic, boss nazwany został Doctor Robotnik’s Jet Drill Pod.
Advertisement