FANDOM


Cudzy1 You're no match for me, you measly little fox! Cudzy2
Doktor Eggman, Sonic Adventure 2

Doktor Eggman – drugi, a następnie siódmy boss Hero Story w grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle. W obu walkach grywalną postacią jest Miles "Tails" Prower.

Boss Edytuj

Pierwsza walka Edytuj

Pierwsza walka z Eggmanem ma miejsce przed poziomem Prison Lane. Areną jest pas startowy na wojskowym lotniskowcu u wybrzeży Prison Island. Doktor dysponuje nieulepszonym Egg Walkerem. W trakcie walki Eggman będzie biegł po arenie i wykorzystywał swój Volkan Cannon do strzelania w gracza, kiedy ten jest blisko. Jeśli gracz będzie daleko, boss zacznie wystrzeliwać pociski samonaprowadzające. Lecą one jednak powoli i można je łatwo wyprzedzić, albo przeskoczyć nad nimi. Dotyczy to również pocisków samonaprowadzających gracza, które z reguły są zbyt wolne by dogonić Eggmana. Kiedy Eggman będzie tuż przy graczu, wykona Punch, atak rękawicą bokserską, który odrzuci gracza bardzo daleko. Boss zostaje pokonany po otrzymaniu czterech uderzeń.

Druga walka Edytuj

Druga walka z Eggmanem ma miejsce po przejściu poziomu Crazy Gadget. Areną jest opuszczone laboratorium na Kosmicznej Kolonii ARK - pomieszczenie z częściowo oszkloną podłogą i szeroką szybą na ścianie. Środkiem od dołu do góry przelatuje kapsuła, w którą można strzelić pociskiem samonaprowadzającym. Zniszczenie kapsuły wywołuje eksplozję, która zadaje uderzenie zarówno bossowi, jak i graczowi, dlatego należy uważać. Doktor posiada tym razem kilka ulepszeń do swojego Egg Walkera. W trakcie walki Eggman nadal posługuje się Volkan Cannon do strzelania w gracza, gdy jest bliżej. Powracają także pociski samonaprowadzające, które nadal lecą powoli. Eggman wykorzystuje także Punch, kiedy jest tuż przy graczu. W tej walce boss jest jednak szybszy i groźniejszy. Po utraceniu połowy swojego życia, Eggman zacznie korzystać ze specjalnych ataków. Pierwszym z nich Rocket Launcher. Do Egg Walkera zostaje doczepiona wyrzutnia, z której w górę zostają wystrzelone liczne rakiety. Następnie opadają one w kierunku gracza. Aby je ominąć, należy biec. Drugim i znacznie bardziej niebezpiecznym atakiem jest Power Laser. Eggman zatrzymuje się wtedy i wystrzeliwuje potężną wiązkę laserową, która może zadać graczowi wiele obrażeń. Aby uniknąć tego ataku, najlepiej jest pobiec za Eggmana i zaatakować go. Boss zostaje pokonany po otrzymaniu 5 uderzeń.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Suitable Opponent

Galeria Edytuj

Pierwsza walka Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Druga walka Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.