Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Temat tego artykułu pojawia się w komiksowej serii Sonic the Hedgehog wydawnictwa IDW Publishing.
Oznacza to, że zawartość tego artykułu jest kanoniczna, a tym samym przynależy do głównej serii.

I've suffered quite the indignity during my last setback. Now the world will be made to suffer in return!

Doktor Eggman, Sonic the Hedgehog #12

Doktor Eggman – główny antagonista serii komiksów Sonic the Hedgehog publikowanych przez wydawnictwo IDW Publishing. Jest to człowiek, szalony naukowiec i wynalazca, arcy-wróg Sonica. Jego pragnieniem jest zdobycie władzy nad całym światem.

Charakterystyka[]

Osobowość[]

IDW 32 preview 1

Eggman ogłaszający swoje przybycie

Doktor Eggman jest złym megalomanem, który nieustannie planuje podbój świata. Nie znosi jak brudny i nieregularny jest świat, uważając naprawienie tych niedoskonałości za swój obowiązek. Eggman uważa, że przynosi światu pokój i zjednoczenie pod swoim genialnym przewodnictwem, eliminując głód, choroby i przede wszystkim wolną wolę. Nie godzi się również na świat w stanie zastanym - zamiast tego chce go przekształcić i wybudować w nim swój przerażający park rozrywki "Eggman Land". Tłumaczy, że po prostu lubi parki rozrywki i nie dba o ich skuteczność - chce wywołać konkretne reakcje u swoich wrogów w ich ostatnich chwilach.

Eggman jest arogancki, narcystyczny, wybuchowy i mało subtelny, uwielbiając ogłaszać swoje złowieszcze plany wprost, zaraz po swoim powrocie. Często też personalizuje swoje dzieła opierając je na swojej twarzy lub ogólnym wizerunku, a czasami koncentruje je wokół konkretnego motywu. Wykorzystuje każdą sytuację, aby zniszczyć swoich wrogów i przybliżyć się do realizacji swoich ambicji, uciekając przed odpowiedzialnością i konsekwencjami. Nie ma honoru i tym bardziej empatii dla kogokolwiek poza samym sobą. Nie wierzy w lojalność i stara się zniewolić cały świat w strachu.

IDW 13 Eggman Ricky

Temperament Eggmana

Eggman posiada bardzo wybuchowy temperament, jest zastraszający i władczy. Jego pierwszą reakcją po odzyskaniu wspomnień był krzyk i niepohamowana złość, a także pretensjonalność wobec tych, którzy go uratowali. Eggman zawsze stara się przejmować kontrolę nad sytuacją i nie akceptuje nikogo wyżej ponad sobą w hierarchii. Jest bardzo aspołeczny i nie posiada żadnych stałych przyjaciół, ani zdrowych relacji. Nie toleruje również porażek i głupoty. Jest także przebiegły i kłamliwy. Swoich podwładnych traktuje jak narzędzia, których może się pozbyć w dowolnym momencie, po tym jak ich wykorzysta. Jest również niewdzięczny i jednymi z jego pierwszych ofiar podczas plagi Metalowego Wirusa byli mieszkańcy Wioski Wiatraków, którzy zajęli się nim gdy cierpiał na amnezję.

IDW 12 nowy plan

Eggman przechodzący do swojego nowego planu

Pomimo nieustannych porażek jakie mu towarzyszą, Eggman nigdy się nie poddaje i nie zmienia. Gdy jeden z jego planów zawiedzie, natychmiast go porzuca i przechodzi od razu do kolejnego. Nie przyznaje się również do porażek, nazywając je tylko tymczasowymi niepowodzeniami. Jest tak zafiksowany na punkcie osiągnięcia swoich ambicji, że często pomija kluczowe szczegóły i nie rozwodzi się nad detalami. Jest dość niechlujny w swojej pracy, ale mimo tego potrafi zagrażać całej planecie swoją lekkomyślnością i okrucieństwem. Uważa, że jego własny geniusz pomoże mu znaleźć rozwiązanie w środku sytuacji i odzyskać nad nią panowanie.

Annual 2020 Eggman Eggcave

Eggman w Eggcave

Eggman posiada także osobisty pokój w kilku różnych bazach, znany pod nazwą "Eggcave". W przerwach między planowaniem światowej dominacji i zniszczenia Sonica, Eggman wycofuje się do swojego cichego azylu. Posiada tam rozmaite modele robotów ze swojej przeszłości, a także zabawkowe figurki siebie i swoich wrogów. Używa ich do planowania strategii i wyładowywania swojej złości. Uważa także, że wszystko co dzieje się w Eggcave musi tam zostać.

IDW 10 Eggmanland

Pan Złota Rączka

Zupełnym przeciwieństwem Eggmana jest jego alter-ego, Pan Złota Rączka, którym stał się po tym jak stracił wspomnienia po walce z Soniciem. Jako Tinker był bardzo przyjacielską i pogodną osobą, która nie żywiła do nikogo urazy i nie chciała wrogów. Tinker chętnie naprawiał wszystko z czym przychodzili do niego mieszkańcy Wioski Wiatraków. Miał także nieodpartą potrzebę majsterkowania i naprawiania rzeczy sam z siebie. Zbudował również własną córkę, Belle, aby pomagała mu w pracach.Jednocześnie obdarzał ją wielką miłością i wiarą, że wyrośnie na wspaniałą kobietę. Był dość bojaźliwy, ale starał się pomagać niewinnym jak tylko mógł np. budując dla nich barykady.

IDW 49 Tinker flashback

Pożegnanie Złotej Rączki

Tinker nie wierzył, że mógłby być kimś tak okrutnym jak Eggman i szczerze nie chciał nim zostawać. Myśl o śmierci jego obecnej persony przepełniała go strachem i smutkiem, jednak nie był w stanie oprzeć się argumentacji Starline'a. W swoim liście pożegnalnym napisał, że gdyby znów stał się Eggman, nazywając to koszmarem, to przeprasza cały świat i swoją córkę.

Po odzyskaniu wspomnień Eggman nie miał zamiaru wracać do bycia Złotą Rączką, ani nawet nie starał się go naśladować. Przyznał, że jego życie było wtedy relaksujące, ale uznał że to co zwykle robi jest lepsze. Mimo tego w pewnym momencie wystąpił u niego chwilowy żal za to, że porzucił swoje spokojne życie - kiedy był uwielbiany, słuchał śmiechów dzieci i budował to, czego ludzie potrzebują i używają.

Wygląd[]

Doktor Eggman posiada charakterystyczne, jajowate ciało. Rosną mu długie, pomarańczowe wąsy. Posiada także długi, różowy nos. Eggman nosi na głowie gogle, a oczy zasłania ciemnymi okularami. Ubiera się w czerwony mundur z czterema żółtymi guzikami, od których wychodzą przebiegające przez całe plecy białe paski. Pośrodku koszuli Eggmana mieści się biegnący w dół biały pasek. Doktor posiada żółte rękawy na końcu koszuli, a także nosi białe rękawiczki. Jego nogi pokrywają szerokie, czarne spodnie, które obejmują również nogi i łączą się z butami na stopach. Buty posiadają kilka białych zdobień.

Moce i umiejętności[]

IDW 23 Sonic vs Egg Mobile

Doktor Eggman pilotujący Egg Mobile

Eggman jest genialnym naukowcem i wynalazcą z szeroką wiedzą w zakresie technologii. Jest w stanie budować i programować dla siebie nieprzebrane armie robotów, a także mechy. Jest też bardzo zdolnym pilotem, kiedy pilotuje swoje mechy lub pojazdy. Jego osobistym środkiem transportu jest Egg Mobile - latający pojazd, do którego Eggman może podłączyć różne gadżety, albo używać jako kokpitu dla swoich innych maszyn. Egg Mobile zapewnia mu także bezpieczną ucieczkę w razie zniszczenia głównej maszyny. Kilkakrotnie niemal pokonał Sonica w otwartej walce.

IDW 32 Eggman laser

Eggman strzelający z pistoletu laserowego

Eggman posiada przy sobie także różne narzędzia, takie jak mały pistolet laserowy, który wystrzeliwuje wielkie i bardzo destrukcyjne płomienie. Jego gogle chroniągo m.in. przed efektem hipnozy. Według Rouge Eggman jest dość sprawny fizycznie jak na swoją posturę i nawet wyszkolony najemnik taki jak Mimic kulił się przed nim ze strachu. Był w stanie chwycić Doktora Starline'a i uderzyć nim o ziemię z wystarczającą siłą, aby ten stracił przytomność. Ponadto jest wytrzymały, zdolny czasem nawet bez szwanku wyjść ze swoich zniszczonych maszyn.

Relacje z postaciami[]

Sonic the Hedgehog[]

IDW 23 Open Your Heart

Eggman i Sonic rozmawiają o swoich stylach

Sonic i Eggman są odwiecznymi wrogami. Jeż przez lata powstrzymywał Eggmana przed podbojem świata. Wielce nienawidząc jeża, Eggman uparcie wracał aby rzucić mu nowe wyzwania i sprawić by cierpiał. Eggmanowi nie zależy jednak na samym zniszczeniu Sonica - uważa, że byłby w stanie to zrobić kiedy tylko zechce. Wierzy jednak, że to nie wystarczy i powinien udowodnić mu, że jest od niego lepszy, zanim go zlikwiduje. Uważa też, że zniszczenie Sonica przysługuje tylko jemu i wpada w szał, gdy ktoś inny próbuje wyrwać mu jego zwycięstwo.

IDW 26 Sonic i Eggman

Eggman próbujący namieszać Sonicowi w głowie

Eggman potrafi namieszać Sonicowi w głowie, tak jak podczas plagi Metalowego Wirusa, gdy przekonywał go że przyczynił się do kolejnych mutacji wirusa poprzez swój opór. Wierzył, że nawet jeśli Sonic twierdzi iż nie da się zwieść, to zasiał w nim ziarno niepewności. Przyznał także, że nigdy nie przestali ani nie przestaną być wrogami. Eggman współpracuje z Soniciem tylko wtedy, gdy jego własne życie jest zagrożone. Eggman twierdzi też, że obaj nie różnią się tak bardzo i mają swoje style, których nie zmienią. Różnicą jest tylko dobro Sonica i zło Eggmana.

IDW 6 Sonic i Tinker

Pan Złota Rączka i Sonic

Eggman posiada też pewien respekt wobec Sonica choć go nienawidzi i nazywa nieznośnym gryzoniem. Wie, że niełatwo jest go zabić i był pewien, że Sonic wróci nawet z eksplozji Topazu Spaczenia połączonego z mocą Szmargadu Chaosu. Czasami jest też nerwowy i boi się Sonica z powodu jego mocy, gdy ten jest wściekły.

Gdy cierpiał na amnezję jako Pan Złota Rączka, Eggman był otwarty i przyjacielski wobec Sonica. Jeż początkowo nie ufał mu i nie przyjął jego powitania. Później jednak, gdy przekonał się że jego amnezja była prawdziwa, Sonic przeprosił Złotą Rączkę i pogodził się z nim. Jednakże gdy tylko wspomnienia Eggmana wróciły, natychmiast zapomniał o swoich przyjaznych relacjach z Soniciem.

Orbot i Cubot[]

IDW 12 Orbot i Cubot

Pan Złota Rączka z Orbotem i Cubotem

Orbot i Cubot są osobistymi asystentami i służącymi Eggmana. Choć są wierni Eggmanowi, ten źle ich traktuje i znęca się nad nimi, fizycznie i psychicznie. Nic nie sprawia mu również większej radości niż rozbieranie ich na części.

Jako Pan Złota Rączka Eggman obiecał, że zadba o Orbota i Cubota, oraz nie pozwoli ich skrzywdzić. Twierdził, że tylko bezduszny potwór mógłby zaprogramować im emocje a później się nad nimi znęcać.

Metal Sonic[]

IDW 12 Eggman i Metal

Eggman i Metal Sonic

Metal Sonic jest jednym z największych dzieł Eggmana i jego prawą ręką, wiernie mu służąc. Eggman jest bardzo dumny z Metal Sonica i jest z nim nawet w minimalnym stopniu powiązany emocjonalnie, denerwując się gdy był uszkadzany przez Sonica i chętnie go naprawiając. Chwalił również Metal Sonica za każdym razem gdy udało mu się trafić Sonica.

Eggman planował uczynić z Neo Metal Sonica swoją ostateczną broń podczas wojny z Ruchem Oporu. Mimo porażki Metala, Eggman pochwalił jak blisko robot zbliżył się do zwycięstwa, biorąc pod uwagę brak jego genialnego przewodnictwa.

E-123 Omega[]

IDW 31 Eggman

Eggman i Omega

E-123 Omega był uważany za jednego z najpotężniejszych robotów Eggmana. Doktor jednak porzucił go i od tamtego czasu Omega pragnie go zniszczyć, wyładowując również swój gniew na wszystkich jego robotach. Mimo tego Eggman dość lekceważąco traktuje Omegę i nie widzi w nim szczególnego zagrożenia.

Belle the Tinkerer[]

IDW 44 Przeszłość Belle

Pan Złota Rączka i Belle

Eggman stworzył Belle jako swoją córkę, kiedy cierpiał na amnezje jako Pan Złota Rączka. Belle pomagała mu w pracach i uważała Złotej Rączki za swojego ojca. Tinker z kolei przedstawił ją mieszkańcom Wioski Wiatraków, aby ci się jej nie bali. Do samego końca kochał Belle i cieszył się, widząc jak wyrastała na cudowną kobietę. Postanowił zostawić dla niej list pożegnalny, obawiając się że wkrótce znów zostanie Eggmanem.

IDW 39 Belle Eggman

Eggman i Belle

Belle postawiła sobie za cel znaleźć Złotą Rączkę i poznać odpowiedzi na jego temat, jednocześnie oddzielając go od Eggmana. Gdy spotkała doktora, ten rozpoznał w niej swoje dzieło. Choć przyznał że Belle była dziełem jego innowacji nawet w stanie, jak to sam określił, upośledzenia, nie miał do niej już żadnego sentymentu i przywiązania. Poświęcił jej jednak chwilę uwagi, twierdząc że zasługiwała na odpowiedź, po tym jak dobrze zajęła się jego alter-ego. Chciał ją wtedy przekonać do swojego geniuszu i aby przestała uwielbiać Złotą Rączkę, a zamiast tego doceniła Eggmana.

W trakcie ich pożegnania Eggman zaoferował Belle aby się do niego przyłączyła, będąc dość pozytywnie zaskoczonym jej zdolnościami do naprawiania jego maszyn, ale puścił ją wolno gdy zdecydowała się wrócić do Sonica i Tailsa.

Doktor Starline[]

IDW 12 Starline i Szmaragdy

Starline przedstawiający Eggmanowi Szmaragdy Chaosu

Doktor Starline zawdzięcza Eggmanowi swoją karierę i jest jego wielkim wielbicielem. Starline pomógł przywrócić Eggmanowi wspomnienia. Choć nie był zainteresowany pochodzeniem Starline'a, był zadowolony z tego, że doktor znał swoje miejsce w hierarchii. Nazwał go także swoim najlepszym pomagierem, gdy ten przedstawił mu Szmaragdy Chaosu. Starline szybko stał się kimś w rodzaju prawej ręki Eggmana i jego bliskim asystentem.

IDW 16 Starline i Eggman

Starline zachwycony geniuszem Eggmana

W początkowej fazie ich relacji Starline był zafascynowany możliwością towarzyszenia Eggmanowi przy pracy, choć w kilku momentach miał wątpliwości co do planów swojego idola, uważając iż zbyt szybko porzucił plan Neo Metal Sonica i niezbyt dokładnie przebadał Metalowego Wirusa przed zatwierdzeniem jego użytku. Eggman jednak skutecznie uciszał Starline'a i uspokajał go, twierdząc że powinien zaufać jego geniuszowi, a także nauczyć się korzystać z nagłych chwil gdy plan ulega zmianie. Gdy Starline próbował zabić Sonica, Eggman brutalnie chwycił go za szyję i skarcił, nazywając jego metody "barbarzyńskimi". Oprócz tego niechętnie przyjmował komplementy Starline'a, uważając je za zbędne gdyż był świadomy swojego geniuszu. Jednak chętnie dzielił sie z nim swoim światopoglądem.

IDW 23 Starline Reflections

Starline dostrzegający wady Eggmana

Po demonstracji Faceshipu, Starline był wzruszony geniuszem Eggmana i przyznał, że ten przerósł jego najśmielsze oczekiwania. Eggman zaprosił również Starline'a do swojej prywatnej "Eggcave", gdzie spędzał czas wolny na planowaniu i odpoczynku. Starline dostrzegł tam figurkę siebie w formie Zombota, co wskazywało że Eggman od początku planował go zniewolić. Doktor zareagował wtedy gniewnie i wyprosił Starline'a na zewnątrz, a obaj nigdy więcej o tym nie rozmawiali. Sytuacja zaczęła się pogarszać, gdy Eggman zaczął tracić kontrolę nad Zombotami i lekceważył zagrożenie, uciszając Starline'a i jego rady. Starline dostrzegł wtedy niedbalstwo Eggmana i wkrótce uznał, że jego idol nie mógł się równać z własną legendą.

IDW 25 Yeet

Eggman pozbywa się Starline'a

Gdy Starline sprowadził Deadly Six na Faceship, Eggman uznał go za zdrajcę. Obwiniał go potem za to, że stracili dostęp do Faceshipu. Eggman i Starline kłócili się także ze sobą od jakiegoś czasu o Topaz Spaczenia - Eggman twierdził że mógłby go wykorzystać w połączeniu ze Szmaragdami Chaosu, ale Starline protestował, mówiąc że byłoby to zbyt niebezpieczne. Eggman zaczął coraz mniej tolerować, jak sam to określał, czepialstwo Starline'a. Ostatecznie, gdy Starline chciał odejść, Eggman odebrał mu Topaz Spaczenia i oznajmił, że go zwalnia.

IDW 50 gogle Eggmana

Eggman podczas ostatniego pojedynku ze Starlinem

Od czasu rozstania Eggman nie był w stanie namierzyć Starline'a, choć był świadomy potencjalnego zagrożenia z jego strony. Nie uznawał go również za swojego asystenta, ani nikogo powiązanego z Imperium Eggmana. Jednocześnie był nieświadomy operacji, które Starline prowadził przeciwko niemu i tego, że były częścią większego planu. Starline nadal uwielbiał Eggmana, ale zamierzał naprawić jego wady i zająć jego miejsce, aby udowodnić wyższość swoich metod w podboju świata. Eggman jednak nie zamierzał zgadzać się z wizją Starline'a, choć przyznał mu że był dość przebiegły w swoich działaniach. Mimo tego Eggman był na niego przygotowany: wiedział jak łatwo może mu zawęzić wzrok jego obsesją na punkcie przeszłej działalności, a także celowo wysłuchiwał jak Starline chwalił się swoimi wynalazkami, aby przeciwdziałać im w przyszłości. Eggman uważał Starline'a za tchórza i kogoś, kto nigdy nie byłby w stanie mu dorównać.

Po śmierci dziobaka i odkryciu jego planów, Eggman uznał, że poprzez stworzenie Surge i Kita Starline dowiódł że był jednym z największych umysłów kiedykolwiek. Przyznał to jednak tylko po to, aby potwierdzić swoją wyższość nad pokonanym przeciwnikiem.

Rough i Tumble[]

IDW 12 Eggman Rough Tumble

Rough i Tumble irytujący Eggmana

Rough i Tumble byli dla Eggmana jedynie narzędziami w większym planie. Irytowała ich jednak ich głupota, nachalność i przedstawianie się poprzez rymy. Eggman zgodził się dwukrotnie wyposażyć ich w zaprojektowaną przez siebie broń, będąc świadomym ich nienawiści do Sonica. Przy najblizszej okazji uczynił ich, bez ich wiedzy, królikami doświadczalnymi dla Metalowego Wirusa, mimo że ci wcześniej sprowadzili go z Wioski Wiatraków do Starline'a, aby przywrócić mu wspomnienia.

Mimic[]

W przeszłości Mimic był członkiem Diamond Cutters. W trakcie wojny z Imperium Eggmana dopuścił się zbrodni przeciwko doktorowi. Eggman wybaczył mu jednak i był gotowy puścić go wolno, gdy ten wydał mu swoją grupę. Zanim jednak go ułaskawił, kazał mu rozprawić się z Whisper, ostatnią Diamond Cutters, która pozostawała przy życiu, grożąc Mimicowi że go zabije.

TW3 Eggman

Eggman grożący Mimicowi

Gdy okazało się, że Mimic okłamał Eggmana co do śmierci Whisper, Eggman był na niego wściekły, kwestionując jego umiejętności zabójcy i grożąc mu wysłaniem Metal Sonica, który przejrzałby wszystkie jego przebrania. Dodawał również, że Mimic znalazłby się na jego liście odwracaczy uwagi, razem z Soniciem, gdyby nie wykonał swojej pracy. Był też mało wyrozumiały dla Mimica i wymagał od niego twardych dowodów na śmierć Whisper, która podczas wojny stała się ważnym symbolem nadziei i wielokrotnie przechylała szale bitwy na korzyść Ruchu Oporu.

Eggman trzymał Mimica w swoim systemie, najpewniej wściekły za to że ten znów go zawiódł i zmarnował cały oddział Badników, który miał go wspierać. W pewnym momencie Mimic został jednak usunięty z jego kartoteki, a Eggman już wcześniej przestał się nim interesować, pochłonięty ważniejszymi sprawami.

Deadly Six[]

BG4 Eggman Zavok

Eggman i Zavok

W przeszłości Eggman zniewolił Deadly Six i nauczył ich jak budować roboty, jednak zostali potem wyzwoleni przez Sonica. Zeti są wrogami zarówno Eggmana jak i Sonica, a doktor jest świadomy zagrożenia z ich strony, wiedząc że ci potrafią kontrolować jego roboty. Eggman jest gotów samodzielnie wyruszyć na polowanie na Zeti, szczególnie nienawidząc ich przywódcy, Zavoka. Jest gotów zniszczyć nawet jedną ze swoich baz, gdyby tylko mógł się go pozbyć.

Advertisement