FANDOM


Digital Dimension – trasa pojawiająca się w grze Sonic Riders. Jest alternatywną wersją Babylon Guardian.

Opis Edytuj

Digital Dimension Mapa

Mapa

Digital Dimension jest alternatywną wersją trasy Babylon Guardian. Jest odblokowywana po ukończeniu historii Babylon. Trasa położona jest w cyberprzestrzeni wewnątrz Babylon Garden. Gracze rozpoczynają wyścig w upiornym otoczeniu przypominającym piekło, z czerwonym niebem i licznymi, poszarpanymi skałami. Na początku gracze muszą zjechać w dół po zakręcającej w lewo i w prawo trasie. Postaci typu potężnego mogą tutaj zburzyć posąg gargulca aby skrócić sobie drogę. Na końcu tej drogi znajduje się rampa, którą należy przeskoczyć nad głową potwora podobnego do ducha. Po lewej pojawia się także Air Pit, w którym można uzupełnić paliwo. W zależności od siły wyskoku postaci mogą wylądować na dwóch piętrach. Górne piętro stanowi zakręcające w prawo rusztowanie wzdłuż klifu. Z kolei na dole znajduje się przebiegająca wzdłuż klifu droga, po której prawej stronie znajduje się przepaść z której wychodzą upiorne ramiona, próbujące pochwycić graczy. Przy prawej krawędzi utrzymuje się także substancja podobna do tej z której stworzona jest głowa potwora. Spycha ona graczy w kierunku przepaści. Jeśli postać znajdzie się zbyt blisko krawędzi, zostanie pochwycona przez ramię i wciągnięta w przepaść. Po przejściu tej sekcji postaci typu potężnego będą mogły zburzyć kilka gargulców. Jadąc dalej trasa zakręca w lewo i prowadzi do wielkich drzwi, które otwierają się emitując z siebie światłość. Przed drzwiami można także skorzystać z Air Pit. Po wjechaniu do drzwi gracze znajdują się w tunelu, który niesie ich w górę. Można tutaj zregenerować paliwo. Po chwili postaci lądują w niebiańskim otoczeniu, na kamiennych tarasach. Droga biegnie tutaj głównie prosto i zakręca w prawo. Na początku pojawiają się dwa Air Pit po bokach, a na końcu tego odcinka jeden po lewej. Trasa składa się także z kilku zadaszonych budynków. Postaci typu potężnego mogą burzyć blokujące niektóre wejścia witraże. Na początku dla postaci typu szybkiego po prawej pojawia się szyna, jedna z wielu które ciągną się nad budynkami. Można pomiędzy nimi przeskakiwać. W pewnym momencie po prawej stronie pojawia się także zepsuta barierka, za którą znajduje się inna szyna na którą można wskoczyć, aby pominąć część sekcji. Z kolei postaci typu latającego mogą na początku skręcić w lewo i wyskoczyć z rampy, lecąc przez pierścienie przyspieszające i pokonując w ten sposób część dystansu. Znajduje się tam również Item Box z setką pierścieni Gdy trasa po raz drugi zakręca w prawo, ekran przez chwilę śnieży i po chwili całe otoczenie przekształca się w cybernetyczny tunel, wskazujący na to że cała trasa była jedynie sztuczną projekcją. Ten odcinek trasy posiada trzy rozwidlenia, które wskazywane są przez latające tabliczki oznaczające typy postaci, jakie powinny się nimi poruszać. Dla postaci szybkich przewidziana jest trasa z szyną, dla postaci latających pierścienie przyspieszając, a postaci potężne muszą zburzyć na swojej drodze zapory. Układ tych tras zmienia się w każdym okrążeniu. Na końcu pojawia się także Air Pit. Wszystkie trasy łączą się jednak przy szerokiej rampie, z której można wyskoczyć. Następnie trasa zakręca w prawo i ekran znów zaczyna śnieżyć, powracając do piekielnego otoczenia z początku wyścigu. Znajduje się tu również meta.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Digital Dimension

Galeria Edytuj

Artwork Edytuj

Zrzuty ekranu Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.