Desert Road – trasa pucharów Chaos GP w grze Sonic Drift 2. Składa się z dwóch torów.
Opis[]
Trasa Desert Road położona jest na bliżej nieokreślonym pustynnym obszarze. Otoczenie stanowią piach i skały, zaś w tle widoczne są góry z niewielką ilością zieleni. Tor wyścigowy jest koloru szarego, zaś jego krawędzie są niebieskie. Gdzieniegdzie po bokach toru pojawiają się niebieskie kaktusy.
Trasa składa się z dwóch torów. Desert Road 1 pojawia się jako piąty wyścig w Fioletowym Chaos GP, następując po Casino Night, a poprzedzając Iron Ruin. Składa się z trzech okrążeń. Tor ma kilka zakrętów oraz dwa łuki. Desert Road 2 jest natomiast pierwszym wyścigiem w Białym Chaos GP, poprzedzającym Rainy Savanna. Jest to długi tor pełen zakrętów, często jeden po drugim.
Przeszkodami na torze są kupki piasku, z którymi kontakt powoduje zatrzymanie pojazdu i utratę jednego pierścienia. Podobny skutek mają zderzenia z kaktusami, stojącymi po bokach toru. Na obu torach pojawiają się specyficzne zakręty. Część trasy przykrywa wówczas nasyp, po którym pojazdy mogą jechać. Jeżeli jednak pojazd pojedzie dostatecznie wysoko, wzbije się na krótko w powietrze. Drugi tor ma także dwa tunele. Wjechanie w ich ściany powoduje utratę prędkości.
Trasy[]
Trasa składa się z dwóch torów. Ich mapy oraz dostępne na nich przedmioty przedstawia poniższa tabela.
Mapa | Przedmioty | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
14 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Desert Road |