Sonic Wiki

UWAGA! Wiki jest w stanie remontu!
Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację.
W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie.
Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.

Dziękujemy za wyrozumiałość.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Sonic Wiki

Desert Road – trasa pucharów Chaos GP w grze Sonic Drift 2. Składa się z dwóch torów.

Opis[]

Trasa Desert Road położona jest na bliżej nieokreślonym pustynnym obszarze. Otoczenie stanowią piach i skały, zaś w tle widoczne są góry z niewielką ilością zieleni. Tor wyścigowy jest koloru szarego, zaś jego krawędzie są niebieskie. Gdzieniegdzie po bokach toru pojawiają się niebieskie kaktusy.

Trasa składa się z dwóch torów. Desert Road 1 pojawia się jako piąty wyścig w Fioletowym Chaos GP, następując po Casino Night, a poprzedzając Iron Ruin. Składa się z trzech okrążeń. Tor ma kilka zakrętów oraz dwa łuki. Desert Road 2 jest natomiast pierwszym wyścigiem w Białym Chaos GP, poprzedzającym Rainy Savanna. Jest to długi tor pełen zakrętów, często jeden po drugim.

Przeszkodami na torze są kupki piasku, z którymi kontakt powoduje zatrzymanie pojazdu i utratę jednego pierścienia. Podobny skutek mają zderzenia z kaktusami, stojącymi po bokach toru. Na obu torach pojawiają się specyficzne zakręty. Część trasy przykrywa wówczas nasyp, po którym pojazdy mogą jechać. Jeżeli jednak pojazd pojedzie dostatecznie wysoko, wzbije się na krótko w powietrze. Drugi tor ma także dwa tunele. Wjechanie w ich ściany powoduje utratę prędkości.

Trasy[]

Trasa składa się z dwóch torów. Ich mapy oraz dostępne na nich przedmioty przedstawia poniższa tabela.

Mapa Przedmioty
Pierścienie
Pierścienie
Przyspieszenie
Przyspieszenie
SDrift2-nietykalność
Sprężyny
Sprężyny
Miny
Miny
Skok
Skok
Flesz
Flesz
Odwrócenie
Odwrócenie
DesertRoad-Drift2-Purple-mapa
11 4 0 0 0 0 0 0
DesertRoad-Drift2-White-mapa
14 4 0 0 0 0 0 0

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Desert Road

Galeria[]