Sonic Wiki
Sonic Wiki
(Dodano nową stronę „{{Infobox Poziom |Zdjęcie = DesertDazzle.png |Opis = Jedyny zrzut ekranu wraz z inicjałami twórcy |Wystąpienie = [[Sonic the Hedgehog CD (20...”)
Znacznik: sourceedit
 
m (Wycofano edycje użytkownika Gothic681 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to PaintoBot.)
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox Poziom
+
{{Anulowane}}{{Infobox Poziom
 
|Zdjęcie = DesertDazzle.png
 
|Zdjęcie = DesertDazzle.png
 
|Opis = Jedyny zrzut ekranu wraz [[Christian Whitehead|z inicjałami twórcy]]
 
|Opis = Jedyny zrzut ekranu wraz [[Christian Whitehead|z inicjałami twórcy]]
 
|Wystąpienie = [[Sonic the Hedgehog CD (2011)|''Sonic the Hedgehog CD'' (2011)]]
 
|Wystąpienie = [[Sonic the Hedgehog CD (2011)|''Sonic the Hedgehog CD'' (2011)]]
|Numer = drugi (usunięty)
+
|Numer = 2 (usunięty)
 
|Tematyka = [[Tematyka pustyni]]
 
|Tematyka = [[Tematyka pustyni]]
 
}}'''Desert Dazzle''' – nazwa poziomu, który miał pojawić się w [[Sonic CD (2011)|reedycji]] gry ''[[Sonic the Hedgehog CD]]''.
 
}}'''Desert Dazzle''' – nazwa poziomu, który miał pojawić się w [[Sonic CD (2011)|reedycji]] gry ''[[Sonic the Hedgehog CD]]''.
Linia 10: Linia 10:
 
Poziom jest typowo [[Tematyka pustyni|pustynnym]] poziomem. Pojawiają się kaktusy oraz wysuszona ziemia. Poziom podobny jest do [[Dust Hill Zone]], ale oparty na oryginalnym pomyśle Whiteheada.
 
Poziom jest typowo [[Tematyka pustyni|pustynnym]] poziomem. Pojawiają się kaktusy oraz wysuszona ziemia. Poziom podobny jest do [[Dust Hill Zone]], ale oparty na oryginalnym pomyśle Whiteheada.
   
Poziom powstał jako zastępstwo dla usuniętego z oryginału nienazwanego poziomu [[R2]]. Jak twierdzi Whitehead, prace nad poziomem zostały wstrzymane na prośbę [[Sonic Team]]u, który chciał, aby reedycja nie odbiegała znacząco od oryginału<ref>[http://www.tssznews.com/2011/12/14/desert-dazzle-concept-art-found-in-sonic-cd-re-release/ “Desert Dazzle” Concept Art Found in Sonic CD Re-Release | TSSZ News]</ref>. Dla poziomu powstał także utwór, lecz był on niedokończony i nie uzględniał podziału na regiony<ref>[http://forums.sonicretro.org/index.php?s=3d3922a0ba234f0820a95359876f9e94&showtopic=27351&st=465&p=718266&#entry718266 Odpowiedź Whiteheada w wątku na forum Sonic Retro]</ref>
+
Poziom powstał jako zastępstwo dla usuniętego z oryginału nienazwanego poziomu [[R2]]. Jak twierdzi Whitehead, prace nad poziomem zostały wstrzymane na prośbę [[Sonic Team]]u, który chciał, aby reedycja nie odbiegała znacząco od oryginału<ref>[http://www.tssznews.com/2011/12/14/desert-dazzle-concept-art-found-in-sonic-cd-re-release/ “Desert Dazzle” Concept Art Found in ''Sonic CD'' Re-Release | TSSZ News]</ref>. Dla poziomu powstał także utwór, lecz był on niedokończony i nie uzględniał podziału na regiony<ref>[http://forums.sonicretro.org/index.php?s=3d3922a0ba234f0820a95359876f9e94&showtopic=27351&st=465&p=718266&#entry718266 Odpowiedź Whiteheada w wątku na forum Sonic Retro]</ref>
   
 
Pomimo usunięcia z gry, zrzut ekranu poziomu, wraz z inicjałami autora, znajduje się jako obrazek do odblokowania. Aby do niego się dostać, gracz musi odblokować Sound Test, a następnie ustawić PCM na 32 i DA na 8 (PCM:32 DA:8) i odtworzyć. Na ekranie ukaże się zdjęcie, a towarzyszyć mu będzie muzyka z dobrej przyszłości [[Quartz Quadrant]]. Kod ten odblokowuje również [[Tails]]a jako postać do menu wyboru poziomu.
 
Pomimo usunięcia z gry, zrzut ekranu poziomu, wraz z inicjałami autora, znajduje się jako obrazek do odblokowania. Aby do niego się dostać, gracz musi odblokować Sound Test, a następnie ustawić PCM na 32 i DA na 8 (PCM:32 DA:8) i odtworzyć. Na ekranie ukaże się zdjęcie, a towarzyszyć mu będzie muzyka z dobrej przyszłości [[Quartz Quadrant]]. Kod ten odblokowuje również [[Tails]]a jako postać do menu wyboru poziomu.
Linia 17: Linia 17:
   
 
{{Przypisy}}
 
{{Przypisy}}
  +
  +
== Zobacz też ==
  +
* [[Final Fever]] – drugi z usuniętych z reedycji poziomów.
   
 
{{SonicCDNawigacja}}
 
{{SonicCDNawigacja}}

Wersja z 18:19, 13 mar 2019

Ten artykuł dotyczy pojęcia, które zostało anulowane bądź usunięte z franczyzy Sonic the Hedgehog.
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą anulowanej pozycji bądź usuniętej czy zastąpionej inną postaci, przedmiotu, zjawiska itp.

Desert Dazzle – nazwa poziomu, który miał pojawić się w reedycji gry Sonic the Hedgehog CD.

Opis

Poziom jest typowo pustynnym poziomem. Pojawiają się kaktusy oraz wysuszona ziemia. Poziom podobny jest do Dust Hill Zone, ale oparty na oryginalnym pomyśle Whiteheada.

Poziom powstał jako zastępstwo dla usuniętego z oryginału nienazwanego poziomu R2. Jak twierdzi Whitehead, prace nad poziomem zostały wstrzymane na prośbę Sonic Teamu, który chciał, aby reedycja nie odbiegała znacząco od oryginału[1]. Dla poziomu powstał także utwór, lecz był on niedokończony i nie uzględniał podziału na regiony[2]

Pomimo usunięcia z gry, zrzut ekranu poziomu, wraz z inicjałami autora, znajduje się jako obrazek do odblokowania. Aby do niego się dostać, gracz musi odblokować Sound Test, a następnie ustawić PCM na 32 i DA na 8 (PCM:32 DA:8) i odtworzyć. Na ekranie ukaże się zdjęcie, a towarzyszyć mu będzie muzyka z dobrej przyszłości Quartz Quadrant. Kod ten odblokowuje również Tailsa jako postać do menu wyboru poziomu.

Desert Dazzle nie zostało całkowicie porzucone - niektóre jego elementy wykorzystane zostały w Mirage Saloon Zone w grze Sonic Mania.

Przypisy

Zobacz też

  • Final Fever – drugi z usuniętych z reedycji poziomów.