Informacje zawarte w tym artykule dotyczą anulowanej pozycji bądź usuniętej czy zastąpionej inną postaci, przedmiotu, zjawiska itp.
Desert Dazzle – nazwa poziomu, który miał pojawić się w reedycji gry Sonic the Hedgehog CD.
Opis[]
Poziom jest typowo pustynnym poziomem. Pojawiają się kaktusy oraz wysuszona ziemia. Poziom podobny jest do Dust Hill Zone, ale oparty na oryginalnym pomyśle Christiana Whiteheada.
Poziom powstał jako zastępstwo dla usuniętego z oryginału poziomu R2. Jak twierdzi Whitehead, prace nad poziomem zostały wstrzymane na prośbę Sonic Teamu, który chciał, aby reedycja nie odbiegała znacząco od oryginału[1]. Dla poziomu powstał także utwór, lecz był on niedokończony i nie uzględniał podziału na regiony[2]
Pomimo usunięcia z gry, zrzut ekranu poziomu, wraz z inicjałami autora, znajduje się jako obrazek do odblokowania. Aby do niego się dostać, gracz musi odblokować Sound Test, a następnie ustawić PCM na 32 i DA na 8 (PCM:32 DA:8) i odtworzyć. Na ekranie ukaże się zdjęcie, a towarzyszyć mu będzie muzyka z dobrej przyszłości Quartz Quadrant. Kod ten odblokowuje również Tailsa jako postać do menu wyboru poziomu.
Desert Dazzle nie zostało całkowicie porzucone - niektóre jego elementy wykorzystane zostały w Mirage Saloon Zone w grze Sonic Mania.
Przypisy
- ↑ “Desert Dazzle” Concept Art Found in Sonic CD Re-Release | TSSZ News (zarchiwizowane 20 grudnia 2019)
- ↑ Odpowiedź Whiteheada w wątku na forum Sonic Retro
Zobacz też[]
- Final Fever – drugi z usuniętych z reedycji poziomów.