FANDOM


Death Egg Robot (デスエッグロボ Desueggurobo?) – piąty boss poziomu E.G.G. Station Zone i finałowy boss pierwszego epizodu Sonic the Hedgehog 4. Jest to wielki robot przypominający Doktora Eggmana.

Opis Edytuj

Jego wygląd różni się nieco od poprzednika, m.in. czarnym naramiennikiem z białym symbolem Imperium Eggmana, oraz dodatkowymi żółto-czarnymi paskami na dłoni. Tak jak pierwowzór, Death Egg Robot ma szarą głowę z cielistą twarzą. Ma czarne oczy, czerwony spiczasty nos i wielkie brązowe wąsy.

Boss Edytuj

Walka zaczyna się podobnie jak ta w Sonic the Hedgehog 2. Eggman będzie uciekać przed Soniciem wzdłuż biegnącego prosto korytarza, dopóki nie wskoczy do swojego wielkiego robota ukrytego pod podłogą. Następnie robot wyłoni się i rozpocznie się walka.

Na początku walki, Death Egg Robot będzie poruszał się przed siebie. Gracz będzie mógł zadawać mu ciosy skacząc w brzuch, który jest teraz nieosłonięty przez dłonie robota. Boss trzyma ręce opuszczone w dole, ale jeśli otrzyma dwa ciosy pod rząd, to uniesie je w górę, w taki sposób, aby osłonić brzuch i zadać wskakującemu graczowi obrażenia. Jeśli dojdzie do konkretnego punktu, uruchomi swój plecak rakietowy i poleci w górę. Będzie wtedy namierzać gracza za pomocą zielonego celownika, który będzie podążać za postacią. Po pewnym czasie celownik zatrzyma się w zaznaczonym miejscu i Death Egg Robot skoczy w dół. Będzie mógł zadać w ten sposób obrażenia postaci, jeśli tej nie uda się uciec. Robot będzie wtedy powtarzał kroczenie przed siebie, a jeśli gracz znajdzie się za jego plecami, to robot nie odwróci się, ale będzie szedł tyłem. Czasami będzie również strzelał kolejno jedną ze swoich dłoni w gracza, podobnie jak w Sonic the Hedgehog 2. Atak ten można jednak łatwo ominąć, stając przy krawędzi pola walki.

Po otrzymaniu 16 uderzeń, robot dozna zwarcia w swoim systemie i pokryje się prądem, co uniemożliwi od teraz normalne skakanie w jego brzuch. Wszelkie takie próby skończą się otrzymaniem obrażeń, podczas gdy robot pozostanie nietknięty. Na kosmicznej stacji uaktywni się również alarm. Robot nie będzie się już normalnie poruszał, a jedynie wykonywał podskoki do przodu, albo tyłem. Aby uniknąć tego ataku, należy przeturlać się pod jego stopami lub ustawić się tak, aby robot przeskoczył nad graczem. Death Egg Robot przestanie skakać, jeśli uderzy się w ścianę, albo jeśli zbliży się do gracza podczas wykonywania drugiej serii skoków. Po tym uruchomi swój plecak rakietowy i podobnie jak poprzednio, będzie namierzał gracza, po czym zeskoczy w dół. Po wylądowaniu, robot strzeli w gracza jedną ze swoich dłoni. Ta w locie zakręci w górę i po pewnym czasie będzie powoli opadać w dół. Kiedy wyląduje na ziemi, będzie trzeba na nią skoczyć szybko trzy razy, zanim wróci do właściciela. Uderzenie trzy razy wbitej w ziemię dłoni spowoduje, że zostanie ona odbita z powrotem do Death Egg Robota i usunie jego pancerz z elektryczności. Robot przechyli się na jakiś czas do tyłu i gracz ponownie będzie mógł skakać w jego brzuch. Kiedy dłoń wróci do robota, ponownie pokryje się on prądem i rozpocznie wykonywanie swojej strategii od nowa. Boss może również strzelać dwoma rodzajami pocisków. Pierwszy typ to różowe, małe pociski wystrzeliwane z głowy robota. Death Egg Robot strzela trzema takimi pociskami w serii, które lecą wolno w wyznaczonym kierunku. Drugi typ to potężny promień energii, którym robot sunie po całym podłożu. Aby uniknąć tego ataku, należy przeskoczyć nad ziemią kiedy zbliża się promień.

Po otrzymaniu 24 ciosu, Death Egg Robot wzniesie się na swoim plecaku rakietowym w górę. Alarm będzie teraz bardziej intensywny. Po chwili po polu walki zacznie się szybko przemieszczać zielony celownik, poruszając się chaotycznie od prawej do lewej strony. Po chwili Death Egg Robot zeskoczy z góry i uderzy dłonią w ziemię, co wywoła potężny wstrząs. Jeśli gracz nie podskoczy w momencie wstrząsu, to zostanie ogłuszony na pewien moment, ale nie otrzyma obrażeń. Podłoga zacznie się trząść i po chwili zapadnie się, zrzucając gracza do przepaści i natychmiastowo zabijając. Gracz musi szybko podskoczyć w momencie gdy robot zeskakuje na ziemię, aby nie zostać ogłuszonym i nie stracić cennego czasu na wskoczenie w głowę robota i zadanie mu ostatecznego ciosu. Po otrzymaniu 25 uderzenia, od robota odpadną jego ręce i nogi, zostawiając sam tors z głową. Stacja kosmiczna zacznie wybuchać, a Sonic z niej ucieknie.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
E.G.G. Station Zone

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.