Jeśli uważasz, że posiadane przez ciebie informacje są wartościowe dla tego artykułu, rozbuduj go!
Do zrobienia: sekcja Historia oraz poziomy z Final Horizon
- Dla ogólnej tematyki poziomów, zobacz: Tematyka cyberprzestrzeni.
Cyberprzestrzeń (電脳空間 Dennō Kūkan?, ang. Cyber Space) – lokacja, pojawiająca się w grze Sonic Frontiers. Dostęp do niej jest możliwy poprzez portale dostępne na wyspach Starfall.
Opis[]
Cyberprzestrzeń jest cyfrową lokacją dostępną wyłącznie przy użyciu specjalnych portali. Środowiska w niej generowane są różnorodne zależą od czynników takich jak lokacja portalu czy wspomnienia. Przypominają rzeczywiste lokacje, jak Green Hill czy Chemical Plant, ale odróżnia je chaotyczność formy oraz efekty wizualne przypominające błędy systemu. W cyberprzestrzeni pojawiają się także rozmaite obiekty jak pierścienie, badniki czy panele przyspieszające.
Opuszczenie cyberprzestrzeni miało być niemożliwe, jednak udało się to Sonicowi, który następnie uratował także swoich przyjaciół, którzy się tam znaleźli.
Historia[]
Lista poziomów[]
W grze Sonic Frontiers cyberprzestrzeń stanowi miejsce rozgrywki dla trzydziestu poziomów, utrzymanych w tradycyjnej konwencji serii Sonic the Hedgehog. Rozgrywają się one w kilku porach dnia oraz w jednym z czterech środowisk, zależnych od użytego portalu: Green Hill, Chemical Plant, Sky Sanctuary oraz nowym poziomie miejskim. Poziomy dostępne są po aktywacji portalu, do której wymagane są najczęściej zębatki portalu. Portale występują na czterech z pięciu wysp w grze, a odpowiadające im poziomy nazwane są dwiema cyframi: pierwsza wskazuje na wyspę, a druga na numer poziomu na niej. Niektóre układy poziomów oparte są na wcześniejszych z gier z serii. Poniższa tabela przedstawia nazwy, środowiska, wymagania aktywacji portali poszczególnych poziomów oraz inspiracje w ich układach.
Nazwa | Środowisko | Pora dnia | Wymagane zębatki | Inspiracje |
---|---|---|---|---|
1-1 | Green Hill | Dzień | 0 | Windmill Isle (Akt 1, Dzień) |
1-2 | Sky Sanctuary | Dzień | 2 | Windmill Isle (Akt 2, Dzień) |
1-3 | Miasto | Popołudnie | 1 | |
1-4 | Green Hill | Popołudnie | 1 | Green Hill z Sonic Generations (Akt 2) |
1-5 | Chemical Plant | nie dotyczy | 1 | Chemical Plant z Sonic Generations (Akt 2) |
1-6 | Green Hill | Dzień | 2 | Green Hill z Sonic Generations (Akt 1) |
1-7 | Miasto | Noc | 0 | City Escape |
2-1 | Green Hill | Popołudnie | 1 | Green Hill z Sonic Generations (Akt 2) |
2-2 | Sky Sanctuary | Dzień | 1 | Dragon Road (Akt 3, Dzień) |
2-3 | Chemical Plant | nie dotyczy | 1 | Huge Crisis (fragmenty) |
2-4 | Chemical Plant | nie dotyczy | 1 | Radical Highway |
2-5 | Sky Sanctuary | Popołudnie | 2 | Sky Sanctuary z Sonic Generations (Akt 2) |
2-6 | Green Hill | Dzień | 1 | Sky Rail |
2-7 | Sky Sanctuary | Dzień | 1 | Sky Sanctuary z Sonic Generations (Akt 1) |
3-1 | Green Hill | Dzień | 1 | Green Forest |
3-2 | Green Hill | Dzień | 1 | Savannah Citadel (Akt 1, Dzień) |
3-3 | Sky Sanctuary | Popołudnie | 1 | Sky Sanctuary z Sonic Generations (Akt 2) |
3-4 | Green Hill | Dzień | 1 | Windmill Isle (Akt 3, Dzień) |
3-5 | Green Hill | Dzień | 1 | Savannah Citadel (Akt 2, Dzień) (fragmenty) |
3-6 | Sky Sanctuary | Dzień | 2 | Rooftop Run (Akt 2, Dzień) |
3-7 | Chemical Plant | nie dotyczy | 0 | Chemical Plant z Sonic Generations |
4-1 | Chemical Plant | nie dotyczy | 1 | Metal Harbor |
4-2 | Miasto | Dzień | 1 | Speed Highway z Sonic Generations (Akt 2) (fragmenty) |
4-3 | Chemical Plant | nie dotyczy | 1 | |
4-4 | Miasto | Popołudnie | 1 | |
4-5 | Green Hill | Popołudnie | 1 | |
4-6 | Chemical Plant | nie dotyczy | 1 | Chemical Plant z Sonic Generations (Akt 1) |
4-7 | Miasto | Noc | 1 | |
4-8 | Chemical Plant | nie dotyczy | 1 | |
4-9 | Miasto | Dzień | 3 | City Escape z Sonic Generations (fragmenty); Icecap z Sonic Adventure (fragmenty) |