FANDOM


(Dodano nową stronę „{{SNN}} {{Poziomy nawigacja|poprzedni = Seaside Hill (Sonic Generations)|gra = Sonic Generations|obecnypoziom = Crisis City (Sonic Generations)|następny = Rooftop Run ...”)
 
m
Linia 1: Linia 1:
 
{{SNN}}
 
{{SNN}}
 
{{Poziomy nawigacja|poprzedni = Seaside Hill (Sonic Generations)|gra = Sonic Generations|obecnypoziom = Crisis City (Sonic Generations)|następny = Rooftop Run (Sonic Generations)}}
 
{{Poziomy nawigacja|poprzedni = Seaside Hill (Sonic Generations)|gra = Sonic Generations|obecnypoziom = Crisis City (Sonic Generations)|następny = Rooftop Run (Sonic Generations)}}
{{Infobox Poziom|Ukazanie = ''[[Sonic Generations]]''|Poprzednia = [[Seaside Hill (Sonic Generations)|Seaside Hill]]|Następna = [[Rooftop Run (Sonic Generations)|Rooftop Run]]|Numer = siódmy|Grywalne = [[Sonic]] (klasyczny i nowoczesny)|Akty = 2|Przeciwnicy = Iblis Biter, Iblis Worm, Iblis Taker}}
+
{{Infobox Poziom|Ukazanie = ''[[Sonic Generations]]''|Poprzednia = [[Seaside Hill (Sonic Generations)|Seaside Hill]]|Następna = [[Rooftop Run (Sonic Generations)|Rooftop Run]]|Numer = siódmy|Grywalne = [[Sonic]] (klasyczny i nowoczesny)|Akty = 2|Przeciwnicy = Iblis Biter, Iblis Worm, Iblis Taker|Zdjęcie = Crisis.jpg}}
 
'''Crisis City''' to siódmy etap w grze Sonic Generations na konsole i PC. Reprezentuje [[Sonic the Hedgehog (2006)]], w Erze obecnej gry.
 
'''Crisis City''' to siódmy etap w grze Sonic Generations na konsole i PC. Reprezentuje [[Sonic the Hedgehog (2006)]], w Erze obecnej gry.
   

Wersja z 23:24, gru 26, 2014

Ten artykuł jest bezpośrednim tłumaczeniem z angielskiego odpowiednika
Z tego powodu może zawierać błędy językowe, a także naruszać zasady edycji. Należy jak najszybciej go poprawić.
Tłumaczenie treści z innych wersji językowych wiki nie jest nielegalne, ale warto aby wiki miała swoją własną, wyjątkową i oryginalną zawartość. Jeżeli możesz, przepisz artykuł dodając nową, nieprzetłumaczoną zawartość!

Crisis City to siódmy etap w grze Sonic Generations na konsole i PC. Reprezentuje Sonic the Hedgehog (2006), w Erze obecnej gry.

Gameplay

Akt 1

Klasyczny Sonic, jak zwykle, musi dostać się do Goal Post. Jednak tornado ognia zabiera kawałek budynku w dalsze miejsce. On musi gonić post cel i uniknąć wiatry tornada, aby zakończyć poziom. Na koniec poziomu, klasyczny Sonic musi przejść przez wichurę, która stale ciągnie go w kierunku środka planszy.

Akt 2

Jak w poprzednich aktów, misją Sonica jest dotarcie do Goal Ring. Musi on przekroczyć ogniste przepaści i doły lawy.

Misje

Akt 1

Akt 2

  • Power Stomp Challenge: Use your Stomping skills to reach the Goal before time runs out and unlock the Power Stomp Skill.
  • Doppelganger Race!: Face off against Sonic's double and beat him in a race to the Goal.
  • Switcheroo: Put your brain to the test by hitting switches to get to the Goal in time.
  • Blaze: Piercing the Flames: Call Blaze Y/Triangle to get through the flames and get to the Goal in time.
  • Four-way Cannon Cavalcade: Go from one Four-way Cannon to another and get to the Goal before time runs out.

Postacie

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.