- Główny artykuł
- Galeria
Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.
Creeper Gorge (クリーパー・ゴージ Kurīpā Gōji?) – dziesiąty poziom w grze Sonic Boom: Rise of Lyric. Jest to wypełniony kolczastymi roślinami kanion na południowy-zachód od Bygone Island. Znajduje się tutaj fioletowy Twilight Crystal.
Opis[]
Creeper Gorge to skalisty wąwóz w którym rozrosły się kolczaste konary. Całe miejsce jest dosyć jałowe, a wszelkie rośliny stanowią głównie przeszkody lub nawet zagrożenie. Niebo przybiera tutaj również zielonkawy kolor. Aby dostać się na ten poziom gracz musi zdobyć Tidal Crystal w Ocean Purification Plant, a następnie umieścić go na cyjanowym postumencie w Mystery Bay, na południowym-zachodzie wioski na Bygone Island. Utworzy się wtedy most prowadzący do tego poziomu. Pierwszy etap jest standardowo sekcją prędkościową, gdzie gracz musi omijać przeszkody, a także ma do wyboru kilka alternatywnych tras. Po ukończeniu tego etapu gracz przejmuje kontrolę nad Soniciem i Knucklesem.
Na drugim etapie gracz musi przejść sekcję 2D, przechodząc labirynt kolczastych konarów podtrzymywanych przez skały. W wielu miejscach można przesunąć konary niszcząc skały do których są podczepione. Czasami podłoże zapada się również w skutek trzęsień ziemi, lub gracz może sam je zniszczyć jeśli jest wystarczająco popękane. Przeciwnicy padają tutaj również ofiarą spadających z góry głazów, zanim zdążą stanąć do walki z bohaterami. Niektóre konary przemieszczają się po okręgu. Po wspięciu się na szczyt bohaterowie będą musieli przejść po platformach nad przepaścią, unikając cierniowych roślin. Niektóre platformy są tutaj niestabilne i będą się zapadać krótko po tym jak gracz na nich stanie. Pod koniec tej sekcji zawalające się głazy otwierają dalsze przejście i eliminują grupę przeciwników. Gracz może wtedy wkroczyć do kolejnej sekcji prędkościowej, gdzie będzie musiał omijać pojawiające się na trasie konary. Kolczaste będą zadawały obrażenia, ale oprócz nich mogą też wystąpić wysuszone rośliny, które można zniszczyć na swojej drodze. Po przebiegnięciu nad jeziorem, gdzie gracz może wybrać jedną z dwóch tras jeśli wykorzysta Bounce Pad, bohaterowie lądują na kolejnej platformie nad przepaścią. Muszą tym razem szybko przebiec po moście złożonym z zapadających się platform, aż dotrą do skalnej ściany. Mogą ją zniszczyć swoimi atakami, lub rzucając w nią przeciwnikami.
Za ścianą znajdują się czerwone ścianki wspinaczkowe dla Knucklesa, oraz niebieska rampa dla Sonica. Po wejściu na górę gracz musi użyć Enerbeam i zjechać na Ener-Rail wokół kolczastych roślin. Na następnej platformie gracz będzie musiał pokonać grupę przeciwników, w tym nowego Roller Shockera. Wrogów należy tutaj łapać za pomocą Enerbeam i rzucać nimi w rośliny blokujące dostęp do ścianki wspinaczkowej i rampy. Podobnie po wejściu na górę można złapać wrogów i użyć ich do odblokowania trasy po lewej, która prowadzi przez cierniowy labirynt. Gracz może tutaj niszczyć stojące na drodze skały. Niektóre podtrzymują obracające się ciernie, między którymi trzeba zgrabnie przejść. Po znalezieniu Bounce Pada gracz wydostanie się z labiryntu i trafi na małą platformę, gdzie będzie musiał pokonać grupę przeciwników. Należy następnie chwycić się kolejnej Ener-Rail i zjechać między konarami na przestronną wysepkę, gdzie znajdują się wynurzające się z ziemi rośliny. Będą one natychmiastowo niszczyć przeciwników, ale zadają też obrażenia graczowi. Bohaterowie muszą przejść przez pole tych roślin i dostać się do dźwigu, gdzie należy pokonać przeciwników i za pomocą Enerbeam przesunąć dźwig na drugą stronę. Po wciśnięciu przycisku dźwig opuści w dół brakujący fragment trasy, a gracz przełączy się na Tailsa i Amy.
Tails i Amy rozpoczynają swój etap od sekcji prędkościowej, gdzie przebiegają przez jaskinię, potem korkociąg, a na koniec biegną mostem nad rzeką. Muszą przy tym omijać konary pojawiające się na trasie, a także mogą korzystać z pojawiających się obok Ener-Rail. Po ukończeniu trasy wylądują przed zardzewiałą bramą. W tle pojawi się Eggman Mech, który będzie strzelał w bohaterów wadliwymi pociskami. Można je złapać za pomocą Enerbeam i rzucić w bramę, aby ją wysadzić. Po zdetonowaniu bramy bohaterowie muszą przemierzyć sekcje 2D wykorzystując swoje umiejętności - Amy skacząc po belkach do balansowania, a Tails używając wentylatorów, przy czym dwa z nich musi aktywować Buddy Bot. Eggman Mech przez cały czas będzie strzelał kulami armatnimi, których nie można już złapać i można ich jedynie unikać. Po dotarciu do końca tej sekcji Eggman Mech odpuści, a gracz będzie się mógł wspiąć na górę. Za czerwoną zasłoną znajduje się tam tajne pomieszczenie z sekretami. Idąc dalej gracz natknie się na Bomber Elite, nowego i potężnego przeciwnika. Należy go zniszczyć, aby runęła skalna ściana blokująca dalszą drogę. Gracz może się tam złapać Ener-Rail, a w trakcie jazdy przełączyć na jedną z dwóch pobliskich, aby zmienić kierunek swojej podróży. W ten sposób można zebrać dodatkowe sekrety znajdujące się na platformach obok. Wszystkie trasy prowadzą jednak do wąwozu pośrodku.
Tails i Amy będą się musieli wydostać z wąwozu wykorzystując belki do balansowania i wentylatory, ale aby je uruchomić muszą aktywować trzy przyciski. Znajdują się one w przestronnym miejscu, które jest strzeżone nie tylko przez przeciwników, ale także przez rośliny wyskakujące z ziemi. Po wciśnięciu przycisków gracz otworzy zamknięte wcześniej wentylatory i belki, które obie postacie muszą następnie wyciągnąć za pomocą Enerbeam. Pod koniec należy po kolei wspiąć się lub polecieć po nich w odpowiedniej kolejności, aby wejść na górę. Gracz może się tam złapać kolejnej Ener-Rail, aby przemierzyć drogę nad przepaścią. Powróci wówczas Eggman Mech strzelający kulami armatnimi, które należy omijać. Pod koniec trasy gracz wyląduje na arenie z przeciwnikami, gdzie będzie musiał skierować lub rzucić pociskami Eggman Mecha w dwa filary po bokach, aby opuściła się kładka prowadząca do góry. Po zniszczeniu filarów etap ten kończy się, Eggman Mech zostaje tymczasowo wyeliminowany, a Sonic i Knuckles dołączają z powrotem do zespołu.
Ostatni etap znów stanowi sekcję prędkościową, gdzie dostępne są wszystkie postacie. Bohaterowie muszą najpierw przebiec przez jaskinię pełną cierni i uważać, ponieważ trasa często przekształca się i wymaga użycia Ener-Rail. Następnie czekają ich dwie pętle do pokonania, kilka pierścieni przyspieszających, Bounce Padów i Ener-Rail. Trasa prowadzi następnie do wielkiej świątyni pośrodku. Po wylądowaniu na platformie wewnątrz budynku bohaterowie muszą pokonać Eggman Mecha, aby zdobyć Twilight Crystal i ukończyć poziom.
Boss[]
- Osobny artykuł: Eggman Mech
Bossem poziomu jest Eggman Mech, pospiesznie i niestarannie wykonana maszyna bojowa, którą pilotuje Doktor Eggman. Przed walką boss pojawia się w sekcjach Tailsa i Amy, strzelając w nich pociskami lub kulami armatnimi. Właściwie starcie ma miejsce pod koniec poziomu, na szerokiej arenie zawieszonej nad przepaścią. Eggman Mech będzie strzelał w gracza pociskami rakietowymi tak jak wcześniej. Tym razem należy je odbić z powrotem w jego kokpit, aby go uszkodzić. Następnie za pomocą Enerbeam wszyscy bohaterowie muszą powalić maszynę, aby można było zadać jej prawdziwe obrażenia. Oprócz tego może wywoływać fale uderzeniowe pokrywające prawie całą arenę, nad którymi trzeba przeskoczyć, a także przelatywać z miejsc na miejsce, zostawiając ognisty ślad zadający obrażenia, kończąc na uderzaniu pięścią w wybrane miejsce. Walka podzielona jest na trzy fazy, a z każdą kolejną Eggman Mech zyskuje nowe ataki i wykonuje je szybciej. Od drugiej fazy potrafi już strzelać kulami armatnimi, a w trzeciej fazie atakuje znacznie szybciej i częściej się przemieszcza, co utrudnia złapanie jego pocisków i trafienie go.
Znajdźki[]
- Korony: 21
- Błyskotki: 6
- Skrzynie ze złomem: 20
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Creeper Gorge |
Ciekawostki[]
- Wejście do Creeper Gorge przypomina Pożeracza czasu z gry Sonic Generations.