FANDOM


(Dodano nową stronę „{{Trasy wyścigowe nawigacja |gra = Team Sonic Racing |poprzednia = Sky Road (Team Sonic Racing) |obecna = Clockwork Pyramid |następna = Haunted Castle }} {{Infobox_Po...”)
 
Linia 1: Linia 1:
 
{{Trasy wyścigowe nawigacja
 
{{Trasy wyścigowe nawigacja
 
|gra = Team Sonic Racing
 
|gra = Team Sonic Racing
|poprzednia = Sky Road (Team Sonic Racing)
 
 
|obecna = Clockwork Pyramid
 
|obecna = Clockwork Pyramid
 
|następna = Haunted Castle
 
|następna = Haunted Castle
Linia 188: Linia 187:
 
{{Tematyki poziomów/Przemysł}}
 
{{Tematyki poziomów/Przemysł}}
 
{{TeamSonicRacingNawigacja}}
 
{{TeamSonicRacingNawigacja}}
 
 
[[Kategoria:Tematyka pustynna]]
 
[[Kategoria:Tematyka pustynna]]
 
[[Kategoria:Tematyka przemysłowa]]
 
[[Kategoria:Tematyka przemysłowa]]

Wersja z 20:02, maj 27, 2019

Clockwork Pyramid – trasa pojawiająca się w grze Team Sonic Racing. Położona jest w Sandopolis znanym z Sonic & Knuckles.

Opis

Clockwork Pyramid Mapa

Mapa trasy Clockwork Pyramid

Sand Road to trasa położona w Sandopolis, pustyni na wyspie Angel Island. W tle trasy można dostrzec liczne piaszczyste wydmy, sztuczne piramidy Doktora Eggmana, których szczyty odłączone są od reszty konstrukcji i unoszą się w powietrzu. Obecne są tutaj także budowle i rzeźby kolczatek, a także trybuny z których wiwatują Chao. Wyścig rozgrywa się nocą. Rozpoczyna się na szerokiej piaszczystej trasie, po czym zawodnicy jadą w górę po ścianie mechanicznej piramidy. Po lewej i prawej stronie w pewnych odległościach znajdują się koła zębate, które obracają się w miejscu. Gracze mogą przejechać obok nich, albo jeśli im się uda to przejechać przez nie. Należy jednak uważać aby nie wpaść na zębatki, by nie zostać przez nie zmiażdżonym. Trasa wpada następnie do wnętrza piramidy, otwartego przez unoszący się nad jej szczytem stożek. Trasa skręca najpierw w lewo a potem ostro w prawo i zbiega w dół do wyjścia z piramidy. Wiedzie następnie po zakręcających w prawo drewnianych rusztowaniach wzdłuż ścian piramidy. Następnie trasa znów staje się metalowa i biegnie prosto. Przechodzą przez nią jednak w dwóch rzędach wielkie koła zębate, które tym razem są ruchome. Gracze mogą przez nie przejechać, albo spróbować je ominąć. Dalsza część trasy zakręca ostro w prawo, a potem w lewo. W pewnym momencie przekształca się w trasę piaszczystą, gdzie po lewej stronie mieszczą się ruchome piaski po których bez spowolnienia mogą przejechać postaci usprawnione. Trasa zbiega dalej w dół i wpada do fabryki. Pojawiają się tutaj zwisające z sufitu rury wydechowe, które co jakiś czas wypuszczają parę zadającą obrażenia. Droga skręca najpierw w lewo, a potem w prawo i znów w lewo, do wielkiego koła zębatego przez które trzeba odpowiednio przejechać. Po lewej i prawej stronie pojawia się rozlana woda, po której mogą przejechać postaci usprawnione bez spowolnienia. Na początku fabryki po lewej stronie pojawia się także drewniana rampa, z której można wyskoczyć do kolejnej rampy, która znacznie skraca drogę. Po przejechaniu przez koło zębate zawodnicy będą jechać przez prosty korytarz piramidy, gdzie po prawej i lewej stronie co jakiś czas występują ruchome piaski. Trasa skręca następnie w lewo na otwartą przestrzeń, gdzie mieści się meta.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Clockwork Pyramid
Clockwork Pyramid (Final Lap)

Galeria

Promocyjne

Zrzuty ekranu

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.