FANDOM


City Escape – pierwszy poziom Hero Story w grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle. Grywalną postacią jest Sonic the Hedgehog. Można tu znaleźć ulepszenie Magic Gloves. Remake tego poziomu pojawił się również w grze Sonic Generations.

Opis Edytuj

City Escape jest poziomem położonym w Central City. Grywalną postacią jest tutaj Sonic. Na początku jeż zjeżdża na snowboardzie, będącym oderwanym fragmentem helikoptera. Gracz spada na biegnącą cały czas w dół trasę, z kilkoma zakrętami. Występują tutaj rampy do trików, od których można się odbić, aby zyskać na prędkości oraz punktach. Gracz powinien uważać na zaparkowane przy drodze, oraz jadące samochody i tramwaje. Potrącenie ich nie zadaje obrażeń, ale spowalnia postać. Pod koniec tej sekcji gracz potrąca tramwaj i zostaje wyrzucony przez panele przyspieszające, pozbywając się snowboardu. Sonic znajduje się na ulicach miasta. Może wejść po schodach lub wjechać po ich barierce. Trzymając się lewej strony gracz może przebiec po rampie, albo iść dalej chodnikiem i wejść po schodach albo ich barierce do kolejnej sekcji. Jeśli gracz wróci później na ten poziom z ulepszeniem Flame Ring, będzie mógł zniszczyć żelazną skrzynię na wzniesieniu po prawej stronie i włączyć przycisk, który sprawi, że pojawi się trasa z pierścieni, po której można polecieć wykonując Light Speed Dash. W kolejnej sekcji przejście blokuje kilka drewnianych skrzyń, które należy zniszczyć. Gracz będzie następnie mógł zjechać w dół schodów po dwóch barierkach. Przy odpowiedniej prędkości będzie mógł także wbiec na rampę. Stąd gracz może przeskoczyć na cylindryczne platformy nad przepaścią. Unoszą się one w górę, a potem opadają w dół. Alternatywnie można skorzystać ze schodów i barierek po lewej. Gracz dostanie się następnie do kolejnej biegnącej w dół ulicy, tym razem pełnej paneli przyspieszających. Ponownie pojawiają się tu rampy do trików. Jeśli gracz odpowiednio wyskoczy z tych ramp, będzie mógł uzyskać elektryczną osłonę, a nawet zebrać chmarę pierścieni w powietrzu. Droga ta zakręca w prawo. W kolejnej sekcji gracz będzie musiał wspiąć się po schodach, które z obu stron otaczają platformy. Są one również ułożone jak schody. Przejście po schodach utrudniają metalowe barierki, dlatego gracz będzie musiał wykorzystać pobliskie platformy. Po wyjściu z tej sekcji gracz trafi na następną biegnącą w dół drogę. Po prawej stronie pojawia się jedna rampa do trików, która pozwala zdobyć Item Boxy. Droga zakręca w lewo i biegnie do wąskiego przejścia, nad którym znajduje się spring. Znajduje się tu seria schodów, oraz barierek po których można zjeżdżać. Trasa ta zakręca i wbiega na mały plac. Gracz może wbiec na górę po rampie i skorzystać ze springów, aby przedostać się dalej. Alternatywnie może przejść na prawo i przejść tunelem do krążka linowego, który przeniesie go w to samo miejsce. Kolejną sekcją jest park z biegnącą w dół ścieżką. Po bokach pojawia się kilka ramp do trików. Park kończy się mostem z dwoma przeciwległymi panelami przyspieszającymi. Gracz może przebiec pod, albo nad mostem. Dodatkowo, jeśli gracz wróci tutaj później z ulepszeniem Light Speed Shoes, to będzie mógł skorzystać z trasy z pierścieni. Za mostem droga zakręca w prawo do dużej pętli. Ta łączy się ze ścianą budynku. Gracz będzie biegł w dół pionowej ściany, aż do springów. Po wybiciu się z nich będzie mógł skorzystać z dwóch drążków gimnastycznych. Jeśli wyskoczy z obu, to będzie mógł wylądować na położonej wyżej platformie z dodatkowym Item Boxem. Stąd będzie mógł przeskoczyć po przeciwnikach na drugą stronę przepaści. Jeśli jednak gracz tego nie zrobi, będzie mógł wejść po schodach w górę. Część chodnika zajmują żelazne skrzynie. Jeśli gracz wróci na poziom z ulepszeniami Flame Ring i Bounce Bracelet, będzie mógł wykonać Bounce Attack i zniszczyć skrzynie, aby odkryć sekretne pomieszczenie z ulepszeniem Magic Gloves. Idąc dalej gracz natknie się na przepaść. Z tej wysokości będzie mógł po niej przejść dzięki cylindrycznym platformom. Dalej pojawia się kolejna sekcja z biegnącymi w dół schodami i barierkami. Kończy ją mały plac. Gracz może przejść po schodach, albo barierce do góry, lub wyskoczyć z drążka gimnastycznego. Przed wejściem do ostatniej sekcji znajduje się blokada pod którą należy się przetoczyć wykonując Somersault. W tej sekcji Ciężarówka G.U.N. zacznie ścigać gracza po biegnącej w dół trasie. Zakręca ona w kilku momentach, oraz posiada dwie rampy do trików z których można wyskoczyć. Ciężarówka może zadać graczowi obrażenia, jeśli w niego wjedzie. Pod koniec tej sekcji ciężarówka rozbija się o jeden z budynków, a gracz wbiega na duży plac, gdzie znajduje się pierścień mety.

Misje Edytuj

Misja 1 Edytuj

Celem misji pierwszej jest ucieczka przed wojskowym pościgiem.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

18 000
Ranga B 1

14 000
Ranga C 1

11 000
Ranga D 1

9 000
Ranga E 1

<9 000

Misja 2 Edytuj

Celem misji drugiej jest zebranie 100 pierścieni

Ranga Wymagania
Ranga A 1

1:20
Ranga B 1

1:40
Ranga C 1

2:00
Ranga D 1

2:30
Ranga E 1

>2:30

Misja 3 Edytuj

Celem misji trzeciej jest znalezienie zagubionego Chao. Gracz będzie potrzebował do tego ulepszenia Mystic Melody. Chao znajduje się blisko końca poziomu. Po tym jak gracz zbiegnie w dół budynku, powinien zatrzymać się i przejść na lewą stronę. Znajdują się tam starożytne ruiny, których aktywacja wymaga użycia Mystic Melody. Po użyciu ulepszenia na ruinach pojawi się spring, który odbije gracza do krążka linowego. Gracz będzie musiał następnie przeskakiwać do kolejnych krążków, czasami odbijając się od Spring Beetle. Przed ostatnim krążkiem znajduje się Spark Beetle, na którego należy uważać. Po przejściu tej sekcji gracz będzie mógł wskoczyć do wyłomu w budynku, w którym znajduje się Chao.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

2:30
Ranga B 1

2:50
Ranga C 1

3:10
Ranga D 1

4:00
Ranga E 1

>4:00

Misja 4 Edytuj

Celem misji czwartej jest ukończenie poziomu w ciągu 3 minut. Limit czasu jest dość ścisły. Na początku poziomu gracz powinien unikać wpadania na samochody, aby się nie spowolnić. Później należy korzystać z wszelkich szyn i starać się unikać dłuższych konfrontacji z przeciwnikami. W misji tej nie pojawiają się żadne punkty kontrolne.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

18 000
Ranga B 1

16 000
Ranga C 1

14 000
Ranga D 1

12 000
Ranga E 1

<12 000

Misja 5 Edytuj

Celem misji piątej jest ukończenie poziomu w trybie Hard Mode. Główną różnicą w stosunku do pierwszej misji jest większa liczba przeciwników. Oprócz tego w końcowej sekcji, po tym jak gracz zbiegnie w dół budynku, nad przepaścią nie będą się pojawiały żadne platformy. Zamiast tego pojawia się tam pojedynczy Beetle, oraz trasa z pierścieni. Gracz powinien zniszczyć robota Homing Attackiem i wykonać Light Speed Dash na pierścieniach. Przy tym powinno się uważać, aby Sonic nie wykonał Bounce Attack, który jest przypisany do tego samego przycisku.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

19 000
Ranga B 1

15 000
Ranga C 1

12 000
Ranga D 1

10 000
Ranga E 1

<10 000

Multiplayer Edytuj

SA2 Multiplayer Race 1

City Escape w trybie wieloosobowym

W trybie dla dwóch graczy City Escape jest skrócone i posiada mniej przeciwników. Na początku poziomu gracze zeskakują z pomarańczowego sterowca, takiego samego jak w Radical Highway, a następnie zjeżdżają na snowboardach po miejskich ulicach. Dalsze sekcje poziomu są takie same jak w oryginale.

Zwierzątka Edytuj

Obraz Gatunek Typ
Sa2 królik Królik Biegający
Sa2 szop Szop Lądowy
Sa2 owca Owca Lądowy
Sa2 skunks Skunks Lądowy
Sa2 jednorożec Jednorożec Legendarny

Skrzynie Chao Edytuj

  1. Pierwsza Skrzynia Chao znajduje się za pierwszym punktem kontrolnym, w sekcji gdzie gracz musi wspinać się po schodach i towarzyszących im platformach. Skrzynia położona jest na najwyższej platformie w prawym rogu.
  2. Druga Skrzynia Chao znajduje się na platformie, gdzie gracz spotyka również Gold Beetle. Po zjechaniu po długiej poręczy i wbiegnięciu na rampę, gracz będzie mógł dotrzeć do tej skrzyni.
  3. Trzecia Skrzynia Chao znajduje się za drugim punktem kontrolnym. Po tym jak gracz zbiegnie w dół pionowego budynku, będzie musiał wyskoczyć ze wszystkich dwóch drążków gimnastycznych, aby dostać się na wyżej położoną platformę, tuż przed przepaścią.

Gold Beetle Edytuj

Gold Beetle znajduje się w tym samym miejscu co druga Skrzynia Chao. Po przebiegnięciu przez pierwszy punkt kontrolny i zjechaniu po poręczach, gracz powinien wbiec po rampie na wysoko położoną platformę i znaleźć tam Gold Beetle. W Hard Mode Gold Beetle zmienia swoje położenie. Tym razem znajduje się za drugim punktem kontrolnym. Po tym jak gracz zbiegnie po ścianie pionowego budynku i pokona przepaść, Gold Beetle pojawi się nad wejściem do sekcji ze schodami i poręczami.

Big the Cat Edytuj

City Escape Big

Big the Cat w City Escape

Big znajduje się w sekcji, w której gracz ścigany jest przez ciężarówkę GUN. Można go znaleźć za ostatnim zakrętem na chodniku po prawej stronie. Big panikuje przed nadjeżdżającą ciężarówką.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Escape from the City
The Mad Convoy Race

W innych grach Edytuj

Sonic Generations Edytuj

CityEscapeGenerations
Osobny artykuł: City Escape (Sonic Generations)

City Escape pojawia się w Sonic Generations na konsole/PC. Jest tutaj piątym poziomem w grze i jednocześnie drugim poziomem ery Dreamcasta. City Escape posiada odświeżoną grafikę i jest nieco dłuższe. Gracz ratuje tutaj Rouge.

Ciekawostki Edytuj

  • City Escape wzorowane jest na ulicach San Francisco w Kalifornii. Ponieważ Sonic Adventure 2 było pierwszą grą z serii Sonic the Hedgehog, którą wyprodukował oddział Sonic Team w Stanach Zjednoczonych, projektanci poziomów, Takashi Iizuka i Eitaro Toyoda, zdecydowali aby przenieść do gry znane lokacje z San Francisco.
  • Jest to druga gra z serii, w której Sonic jest przez coś ścigany. Schemat ten rozpoczął się wraz z grą Sonic Adventure na poziomie Emerald Coast.
  • Gracz może dostać się do zagubionego Chao w misji trzeciej bez używania Mystic Melody. Zamiast tego może skorzystać z trików Spin Dasha, aby wtoczyć się na górę budynku.
  • W wersjach na Dreamcast i GameCube w City Escape, oraz Radical Highway, pojawiały się liczne billboardy i ławki z reklamami butów. W późniejszych wersjach wszystkie zostały zamienione na reklamy Sonic Teamu, prawdopodobnie z powodu problemów licencyjnych. Pierwotne plakaty nadal pojawiają się jednak w plikach gry i mogą być przywrócone w wersji na Steam, poprzez usunięcie pliku objtex_stg13.pak zlokalizowanego w Steam\steamapps\common\Sonic Adventure 2\resource\gd_PC\PRS.
  • W City Escape pojawia się wiele plakatów reklamujących obiekty z uniwersum Sonica, takie jak pierścienie, springi, oraz Item Boxy.
  • City Escape to jedyny poziom Sonica w Sonic Adventure 2, któremu towarzyszy utwór śpiewany.
  • W trakcie rozgrywki gracz może przewracać na swojej drodze liczne zaparkowane i jadące samochody. Według deweloperów gry, element ten został dodany do gry w odpowiedzi na często otrzymywane mandaty za parkowanie od departamentu policji w Los Angeles.
  • City Escape to ulubiony poziom Juna Senoue'a z Sonic Adventure 2.
  • Jeden ze szkiców koncepcyjnych City Escape przedstawia Sonica zjeżdżającego po szynach wiszącego mostu. Sekcja taka nie pojawia się w rzeczywistości na tym poziomie, ale pojawiła się w sąsiadującym Radical Highway.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.