- Główny artykuł
- Galeria
|
Carnival Night Zone (カーニバルナイト Kānibarunaito?) – czwarty poziom w grach Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic 3 & Knuckles. Następuje po Marble Garden Zone, a poprzedza IceCap Zone. Składa się z dwóch aktów. Mini-bossem jest Bowling Spin, a bossem Graviton Mobile.
Spis treści
Opis[edytuj | edytuj kod]
Carnival Night Zone rozgrywa się w olbrzymim parku rozrywki na Angel Island. Znajduje się tu mnóstwo światełek, kolorowych konstrukcji oraz atrakcji.
Poziom cechuje się dużą liczbą zderzaków oraz balonów. Oba akty rozgrywają się w tym samym parku rozrywki, lecz akt drugi położony jest bliżej gór. Zawiera także obszary podwodne. W zależności od postaci, jest to jeden z dłuższych lub krótszych poziomów w grze. Knuckles omija wiele sekcji, a także bossa poziomu. Ważnymi elementami poziomu są obrotowe koła oraz panele przyspieszające w postaci pierścieni w korytarzach, poziomo jak i pionowo. Carnival Night ma także niesławne beczki, na których należy naciskać strzałki w górę i w dół, aby je poruszyć.
Jako Sonic i Tails, gracz spotyka Knucklesa dwukrotnie w akcie drugim. Pierwsze spotkanie ma miejsce w połowie aktu. Kolczatka gasi światła w całym parku za pomocą przycisku. Gracz musi włączyć je ponownie innym przyciskiem w dalszej części aktu. Drugie spotkanie ma miejsce pod koniec aktu, tuż przed walką. Knuckles naciska przycisk, uruchamiając dwa pionowe korytarze kierujące do areny bossa. Po zakończeniu aktu, Sonic i Tails trafiają do IceCap Zone po wystrzeleniu z armaty, a Knuckles używa teleportera.
Położenie wielkich pierścieni[edytuj | edytuj kod]
- Osobny artykuł: Lokacje wielkich pierścieni w Carnival Night Zone
W Carnival Night Zone znajduje się 11 wielkich pierścieni: 6 w akcie pierwszym i 5 w akcie drugim.
Bossowie[edytuj | edytuj kod]
- Osobne artykuły: Bowling Spin, Graviton Mobile
Mini-bossem w akcie pierwszym jest robot Bowling Spin. Walka rozgrywa się na spadających klockach, które niszczone są przez element robota. Aby pokonać mini-bossa, gracz musi nakierować kolczastą platformę na robota 4 razy, gdy ten jest podatny na atak.
Bossem poziomu jest Graviton Mobile. Walczą z nim Sonic i Tails. Broniami bossa są zielona kula zrzucana na arenę oraz tworzenie ściany elektryczności i przyciągania do niej wszystkiego na arenie. Do pokonania wymaga 8 uderzeń.
Badniki[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Batbot | Halogen (ハロゲン?) | |
Clamer | Shell Star (シェルスター?) | |
Sparkle | Sparkle (スパークル?) |
W innych grach[edytuj | edytuj kod]
LEGO Dimensions[edytuj | edytuj kod]
Muzyka[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Mega Drive/Genesis | |
Carnival Night Zone Akt 1 | |
Carnival Night Zone Akt 2 | |
Sonic & Knuckles Collection | |
Carnival Night Zone Akt 1 | |
Carnival Night Zone Akt 2 |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Początkowo, po Carnival Night Zone miał następować poziom Flying Battery Zone.
- W akcie drugim znajduje się niesławna beczka blokująca przejście. Wielu graczy nie potrafiło poradzić sobie z tym elementem, gdyż nie pokazano w żaden sposób jak używać beczki.
- Początkowo poziom miał mieć inną muzykę. Została ona wykorzystana w Sonic & Knuckles Collection.