FANDOM


Burning Depths – trzecia trasa Pucharu Arkadowego w grze Sonic & All-Stars Racing Transformed. Położona jest w Ocean Park znanym z serii Burning Rangers.

Opis Edytuj

Burning Depths menu

Burning Depths w menu głównym

Burning Depths to trasa położona w podwodnej bazie. Wyścig rozpoczyna się od wjechania do zakręcającego w lewo korytarza. Zawodnicy wjeżdżają do arsenału, z żółtą łodzią podwodną. Pomieszczenie ma kształt prostokąta. Gracze mają do wyboru dwie trasy zakręcające w lewo. Mogą wybrać drogę po prawej stronie, która jest dłuższa, ale wspierają ją barierki i ściany. Droga po lewej stronie jest krótsza i zawiera super przedmiot w postaci sześciokrotnego Ice Cannon, jednak nie pojawiają się tu barierki i trzeba uważać aby nie wpaść do wody. Zawodnicy wjeżdżają następnie do zakręcającego w prawo korytarza, a następnie jadą wzdłuż szklanej ściany. Pojawiają się tu pierwsze zniszczenia. Następnie trasa wiedzie lekko w lewo i pod górę do szerokiego pomieszczenia. W tle znajdują się kapsuły z meduzami, delfinami i innymi morskimi stworzeniami. Należy zakręcić dwukrotnie w lewo i wjechać do szklanego tunelu, który pęka pod naporem wody. Gracz będzie musiał potem pokonać wjeżdżająca w górę i skręcającą w prawo drogę, która okrąża wielki szklany słup. Będąc na szczycie należy dwukrotnie skręcić w lewo, aby dojechać do mety. Pod koniec pierwszego okrążenia gracz transformuje pojazd w łódź. W drugim okrążeniu poziom wody podnosi się i lokacje z poprzedniego okrążenia zmieniają się, czasem drastycznie. Na początku należy skręcić w lewo przez zalany wodą korytarz. Wspomniany wcześniej arsenał również zalany jest przez wodę, a gracz musi płynąć prosto do trasy która zakręca w lewo. Należy po drodze uważać na opuszczające się w dół torpedy. Trasa kieruje się do pomieszczenie z dwiema kolumnami. Znajdują się tu dwa przejścia, których wybór nie ma tak dużego znaczenia. Oba prowadzą do obniżenia, a następnie wzdłuż szklanej ściany zakręcającej w prawo. Po tym gracz będzie miał przed sobą kolejne dwa przejścia, prowadzące do pomieszczenia z kapsułami. Przejście po lewej stronie jest krótsze i pozwala szybciej skręcić w lewo do wyjścia. Przejście po prawej trwa dłużej, ale posiada rampę z której można wyskoczyć i wykonać kilka przewrotów w celu zyskania prędkości. Po zakręceniu w lewo gracz ponownie transformuje pojazd w samochód i musi przejechać przez szklany korytarz, z popękanymi ściankami. Ponownie należy przejechać wzdłuż szklanego słupa, ale tym razem droga zakręca lekko w różne strony i jest płaska. Pod koniec trzeba zakręcić w lewo dwa razy i przejechać przez metę. W trzecim okrążeniu poziom wody jest jeszcze wyższy. Początek jest taki sam jak w poprzednim, z wyjątkiem tego że w arsenale nie pojawiają się torpedy. Po wyjechaniu z arsenału gracz transformuje pojazd w samochód i jedzie po biegnącej w górę drodze, do szklanego tunelu który przecieka wodą. Musi następnie zakręcić w lewo. Przy okrążeniu szklanej wieży w tym okrążeniu gracz zjeżdża w dół i skręca w lewo. Dalsza droga jest podobna jak w poprzednim okrążeniu i prowadzi do mety.

Burning Depths posiada także swoją wersję w lustrzanym odbiciu. Różni się tym, że prawa i lewa strona są ze sobą zamienione.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Burning Depths (Intro)
Burning Depths

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

  • Muzyka z tej trasy to remiks utworu We Are Burning Rangers, zatytułowany Angels with Burning Hearts
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.