Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Bullet Station – ósmy poziom w Sonic Heroes.

Opis[]

Bullet Station to baza Eggmana, położona głęboko w pustynnym kanionie. Posiada bardzo podobny schemat i kolorystykę co Rail Canyon, z tym, że poziom ten w mniejszym stopniu polega na zjeżdżaniu po szynach. Nie istnieje tutaj żadne stałe podłoże, dlatego wypadnięcie z trasy kończy się upadkiem w przepaść.

Gracz porusza się tutaj głównie po metalowych platformach. Szyny zawieszone są w powietrzu lub przebiegają wzdłuż platform. Znajdują się tutaj również kolorowe: czerwone i niebieskie szyny, których kierunek może być zmieniony za pomocą przycisków. Nowymi i unikalnymi elementami dla tego poziomu są działa, do których gracz może wskoczyć i zostać z nich wystrzelonym. Po drodze, kiedy gracz będzie leciał jak pocisk, będzie mógł zbierać pobliskie balony z pierścieniami i innymi bonusami. Przez specjalne bunkry, niszcząc ich sufit, gracz może dostać się do tunelu z opancerzonym pociągiem, transportującym kapsuły i roboty. Celem gracza jest przedostanie się z jednej strony pociągu na drugą, gdzie znajduje się rdzeń transportera. Postać specjalizująca się w mocy może zniszczyć ten rdzeń. Po zniszczeniu pierwszego pociągu, gracz wydostanie się z tunelu i zostanie przeniesiony na dużą metalową platformę z wieżą.

Po zniszczeniu drugiego pociągu, gracz dostanie się do samochodziku, który będzie musiał przeprowadzić po specjalnej trasie. Po wyskoczeniu z samochodziku, gracz dotrze do ostatniego działa, które wystrzeli go do bazy Eggmana. Postacie wystrzelone z działa uderzą w bazę i rozsadzą ją. W tym miejscu poziom się kończy.

Misje[]

Drużyna Sonic[]

Wyjątkowo na tym poziomie, Drużyna Sonic posiada ukrócony początek poziomu, lecz przechodzi go do końca.

  • Normalna misja: Zniszcz bazę Eggmana!
  • Dodatkowa misja: Dotrzyj do celu w mniej niż 6 minut!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA

40,000 40,000
Ranga B 2

35,000 38,000
Ranga C 2

30,000 35,000
Ranga D 2

20,000 30,000
Ranga E 2

<20,000 <30,000

Drużyna Dark[]

Drużyna Dark przechodzi cały poziom od początku do końca, spotykając na swojej drodze znacznie więcej przeciwników niż inne drużyny.

  • Normalna misja: Zlikwiduj bazę Eggmana!
  • Dodatkowa misja: Zniszcz 100 przeciwników!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA

55,000 11:30
Ranga B 2

45,000 12:00
Ranga C 2

35,000 12:30
Ranga D 2

25,000 13:30
Ranga E 2

<25,000 >13:30

Drużyna Rose[]

Drużyna Rose posiada bardzo mocno ukróconą i uproszczoną wersję poziomu. Rozpoczynają go w tym samym miejscu co Drużyna Dark, jednak kończą go po zniszczeniu pierwszego pociągu i dostaniu się na szczyt metalowej wieży.

  • Normalna misja: Znajdź bazę Eggmana!
  • Dodatkowa misja: Zbierz 200 pierścieni!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA

38,000 4:00
Ranga B 2

36,000 4:30
Ranga C 2

32,000 5:00
Ranga D 2

28,000 5:30
Ranga E 2

<28,000 >5:30

Drużyna Chaotix[]

Drużyna Chaotix otrzymuje kolejne zadanie od swojego klienta. Tym razem muszą zniszczyć trzydzieści kapsuł, znajdujących się w bazie Eggmana. Zaczynają w metalowej wieży. Jako jedyna drużyna, po ukończeniu sekcji z prowadzeniem pojazdu, mogą dostać się do specjalnej strefy, strzeżonej laserami przez której może przejść niewidzialny Espio, z wejściem do trzeciego pociągu. Na końcu transportera, znajduje się kwiat teleportujący ich z powrotem do wieży.

  • Normalna misja: Zniszcz 30 kapsuł!
  • Dodatkowa misja: Zniszcz wszystkie kapsuły!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA

32,000 26,000
Ranga B 2

28,000 24,000
Ranga C 2

24,000 20,000
Ranga D 2

20,000 15,000
Ranga E 2

<20,000 <15,000

Boss[]

Osobny artykuł: Egg Albatross
Eggalbatross

Bossem poziomu jest Egg Albatross, który, jak sama jego nazwa wskazuje, przypomina albatrosa. Walka składa się z trzech fragmentów. Kiedy gracz ściga wielki statek bojowy, musi uważać na przepaście i przeciwników. Na początku należy uderzać w dolny pokład robota. Egg Albatross jest początkowo uzbrojony w działa strzelające laserowymi obręczami, wyrzutnię kolczastych kul, a także stanowiska dla Egg Pawnów z karabinami maszynowymi. Po tym jak ten segment odpadnie, Egg Albatrossowi zostanie balon sterowca. Gracz musi uderzać w śmigło. Robot strzela wtedy kolczastymi kulami na boki. Gdy ten segment zostanie zniszczony, odłączy się od niego Egg Hawk. Gracz musi wtedy dobić robota aby zakończyć walkę.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Bullet Station

Ciekawostki[]

  • Poprzez wywołanie błędu możliwa jest jazda po szynach w podziemnych tunelach.
  • Drużyna Rose może dostać się do innych części tego poziomu. Pod koniec gracz musi wskoczyć jako Cream na szynę. Bedąc na jej najwyższym punkcie trzeba zeskoczyć i polecieć do potrójnej szyny za pierścieniem mety. Cream musi być na trzecim poziomie aby mogła tam dolecieć.
  • Kiedy Drużyna Sonic przybywa do pierwszego pokoju z wielkim działem, w pobliżu znajdują się drzwi których nie można otwierać przyciskiem. Można je zniszczyć wykorzystując armatę, która celuje w drzwi. Aby to zrobić trzeba wskoczyć do armaty jako Knuckles.
Advertisement