Sonic Wiki
Sonic Wiki

Boss poziomu Sky Temple Zone – trzeci główny boss w grze Sonic Superstars. Gracz walczy z nim pod koniec poziomu.

Opis[]

Bossem poziomu Sky Temple Zone jest Doktor Eggman w Egg Mobilu z dodatkowym wyposażeniem. Są nim rozkładane śmigła, dwa miotacze pił tarczowych oraz zielona obudowa, która może się obracać. Przyłączone są do niej także silniki.

Boss[]

Superstars Sky Temple Boss 1

Boss przed walką

Walka z bossem ma miejsce pod koniec jedynego aktu poziomu we wnętrzu wysokiej wieży. Walkę poprzedza krótka sekwencja. Boss pojawia się i niszczy kamienny most, na którym stoją bohaterowie. Po tym rozpoczyna się swobodny spadek i walka właściwa.

Pierwszym atakiem bossa jest strzelanie piłami tarczowymi. Podczas spadku swobodnego, gracz może poruszać dowolnie postacią po całym dostępnym obszarze. Boss natomiast znajduje się na dole. Stamtąd strzela pomarańczowymi piłami tarczowymi, wykonując trzy serie strzałów, kierując w stronę gracza kolejno trzy, cztery i trzy piły. Gracz nie może w normalny sposób zadań obrażeń bossowi w trakcie tego ataku, a jego głównym zadaniem jest omijanie pił.

Superstars Sky Temple Boss 5

Sekcja platformowa

Po trzech seriach pojawi się kamienny most. Po chwili zostanie on zniszczony przez bossa, a jego fragmenty wyrzucone do góry. Boss natomiast wypuści śmigła, które będą od dołu powoli wzlatywać. Gracz musi najpierw dostać się na górę sekcji platformowej z odłamkami mostu. Znajdują się w niej pierścienie, dzięki czemu gracz może się zabezpieczyć na dalszą część walki. Po dotarciu na górę sekcji, gracz będzie mieć okazję do zaatakowania bossa. Eggman będzie poruszać się z jednej strony na drugą, strzelając piłami w stronę gracza. Śmigła chronią przed spadnięciem w przepaść, ale zadają także obrażenia. Pierścienie nie opadną, lecz będą się powoli unosiły, umożliwiając ich ponowne zebranie. Po oddaniu pięciu strzałów, boss przywoła do siebie śmigła i cała sekwencja się powtórzy.

Superstars Sky Temple Boss 7

Strzały piłami w drugiej fazie walk

Po otrzymaniu dwóch uderzeń, boss przerwie atak i zmieni nieco strategię. Pozostają oba ataki, jednak w trakcie spadku boss strzela w każdej serii więcej pił - robi to w takim samym układzie jak poprzednio, ale za każdym razem lecą trzy jedna za drugą. W trakcie sekcji platformowej również modyfikuje działanie - strzela nie jedną, a trzema piłami. Tak samo jak przy pierwszych uderzeniach, boss powtarza sekwencję po pięciu strzałach.

Superstars Sky Temple Boss 11

Ostatni atak bossa

Podobnie jak poprzednio, po dwóch uderzeniach boss zmienia działanie. W trakcie spadku strzela piłami w sposób chaotyczny przez pewien czas, zaś w sekcji platformowej używa nowego ataku. Górna warstwa ma pięć bloków na równej wysokości. Boss namierza jeden z nich, zależnie od położenia postaci, a następnie, obracając obudową, uderza w ten blok, niszcząc go. Gracz może go wówczas zaatakować, skacząc od góry. Boss niszczy w ten sposób trzy bloki i po tym powtarza sekwencję. Zadanie kolejnych dwóch uderzeń w tej fazie kończy walkę. Boss wybucha, a postać gracza ląduje na solidnym podłożu. Po zniszczeniu kapsuły i naliczeniu punktów, Eggman leci, zabierając ze sobą kapsułę z metalowym wojownikiem.

W fabule Trip walka jest utrudniona. Każda faza wymaga nie dwóch, a trzech uderzeń, dając łącznie 9 uderzeń zamiast 6. Boss zachowuje swoje ataki oraz ich kolejność, jednak pojawia się jedna znacząca zmiana: każda wystrzelona piła tarczowa po chwili rozdziela się na dwie, znacznie utrudniając ominięcie ataku. Ponadto maszynę pilotuje EggRobo.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Boss

Galeria[]

Galeria