FANDOM


Boss poziomu Sky Base Zone – piąty, finałowy boss w grze Sonic the Hedgehog na Sega Master System i Sega Game Gear. W przeciwieństwie do poprzednich walk, Robotnik nie zasiada w swoim Eggmobilu. Walka toczy się na pokładzie sterowca w akcie trzecim.

Boss Edytuj

Master System Edytuj

Arenę stanowi pomieszczenie z Doktorem Robotnikiem wewnątrz szklanej komory. Nad nim umieszczony jest pomarańczowy kulisty generator elektryczności, zaś większość sufitu i podłoża to prowadnice dla wielkiego ruchomego generatora. Po lewej stronie jest skrawek normalnego podłoża.

Walka składa się z 2 faz. Na początku walki, gracz ma chwilę aby zadać uderzenie i/lub bezpiecznie schronić się przed ruchomym generatorem elektryczności. Będzie on tuż przed komorą Robotnika. Następnie włączy się i będzie poruszał się powoli w lewo. Gdy dotrze do krawędzi, wyłączy się i zacznie powracać do komory. W tym czasie Robotnik naciśnie guzik i uruchomi kulisty generator. Po tym cały proces się powtórzy, ale gdy ruchomy generator znajdzie się na środku, kula z pomarańczowego wystrzeli w kierunku gracza. Całość powtarza się do zadania 6 uderzenia. Najlepszym momentem na atak jest poczekanie aż generator się wyłączy. Następnie gracz musi szybko dobiec do komory i skoczyć, po czym szybko wrócić na lewą stronę, zanim generator się uruchomi.

Faza druga jest trudniejsza. Generator nie włącza się już w sposób regularny, co utrudnia zaatakowanie bossa. Robotnik również częściej wciska guzik. W tej fazie gracz również musi zadać 6 uderzeń. Po zadaniu ostatniego, komora zostanie zniszczona, a Robotnik ucieknie do pobliskiego teleportera, którym ucieknie do Green Hill. Gracz musi do niego wskoczyć.

W końcowej sekwencji gry, Robotnik postrzegany jest uciekający w Eggmobilu lecąc nad Green Hill. Po chwili, pojawia się Sonic przetransportowany ze Sky Base. Wykonuje on Spin Attack i zadaje ostateczny cios doktorowi. Jeżeli gracz zdobył wszystkie Szmaragdy, po wylądowaniu Sonic pobiegnie w lewo i wypuści je, oczyszczając wyspę.

Game Gear Edytuj

Walka w wersji na Game Gear wygląda inaczej. Nie ma ruchomego generatora, a pomarańczowy jest na suficie na środku. Podłoże zaś to trzy miotacze ognia. Jak na Master System, po lewej znajduje się skrawek podłoża.

Walka ma tylko 1 fazę, ale również z 12 uderzeniami do pokonania bossa. Po wejściu na arenę, uruchomi się lewy miotacz ognia. Później, będą się one uruchamiać zależnie od pozycji gracza. Po każdej zmianie, Robotnik będzie używał guzika do uruchomienia generatora na suficie. Kula energii będzie podążała nieznacznie za graczem. Należy ją ominąć i jednocześnie uważać na miotacze. Gracz może uderzać bossa w dowolnym momencie, najlepszym jednak jest, gdy uruchomiony jest lewy lub środkowy miotacz.

Końcowe sekwencje są takie same jak na Master System.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Boss Theme

Galeria Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Jest to jeden z dwóch bossów w grze, który różni się znacząco między wersjami.
  • W końcowej sekwencji, gracz może wskoczyć do teleportera przed Robotnikiem, zanim zablokuje się sterowanie.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.