Encyklopedia świata Sonica

Właśnie edytujesz artykuł

Bingo Party

1
  • Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Przed edycją, zapoznaj się z zasadami edycji na naszej wiki. Jeżeli tworzysz nową stronę, możesz także użyć portalu tworzenia artykułów.
+
przejdź do aktualnej wersji Twój tekst
Linia 22: Linia 22:
   
 
== Opis ==
 
== Opis ==
 
=== ''Sonic & Sega All-Stars Racing'' ===
 
 
[[File:Bingo Party mapa.png|left|thumb|Mapa trasy]]
 
[[File:Bingo Party mapa.png|left|thumb|Mapa trasy]]
 
Bingo Party to trasa położona w kasynie. Wyścig rozpoczyna się od wjazdu na szklaną trasę, która zakręca w lewo. Należy uważać na poruszające się po krawędziach drogi [[Egg Pawn]]y. Zawodnicy wjeżdżają następnie pod górę, gdzie wyskakują w powietrze i przelatują na dalszą część trasy. Po wylądowaniu na polu do gry w bingo, gracz musi jechać środkiem zakręcającej w lewo trasy. Po lewej stronie umieszczone są [[spring]]i, które będą odbijały gracza w kierunku Egg Pawnów po prawej. Trasa zjeżdża następnie w dół, a potem ostro w lewo. Na prawej barierce znajduje się wiele springów, które będą odbijały gracza. Po wykonaniu zakrętu trasa ponownie zjeżdża w dół i gracz ma przed sobą rozwidlenia. Po lewej znajduje się zakręcająca w lewo czerwona trasa, po prawej zakręcająca w prawo niebieska trasa. Obie te drogi przecinają się ze sobą, a następnie prowadzą do automatu losującego. Gracze muszą przelecieć przez wnętrze automatu i wylądować na biegnącej w dół trasie, która potem zakręca w lewo. Trasa jest od tego momentu prosta, a na barierkach umieszczone są springi. Gracz musi potem jeszcze raz zakręcić i zjechać w dół. Ostatni odcinek trasy stanowi wielki stół do gry, na którym umieszczone są gigantyczne żetony. Gracz musi omijać stosy żetonów, jadąc prawą lub lewą stroną. Mieszczą się tam panele przyspieszające. Natomiast na środku leży duża karta, z której można wyskoczyć w powietrze i wykonać wiele akrobacji w celu zdobycia prędkości i pominięcia większości przeszkód. Należy także uważać na spadające z góry żetony. W wersji na Nintendo DS trasa jest w dużym stopniu taka sama. Pojawia się jednak kilka różnic. Po przeskoczeniu nad platformą z bingo, po lewej stronie nie ma springów ani barierek. Jest tam tylko przepaść. Podobnie w dalszej części trasy po obu stronach nie występują barierki, a po lewej dodatkowo stoją Egg Pawny. Barierki nie są także obecne w końcowym segmencie. Na stole do gry nie leży karta, z której można wyskoczyć w powietrze. Możliwe jest więc tylko omijanie stosów żetonów.
 
Bingo Party to trasa położona w kasynie. Wyścig rozpoczyna się od wjazdu na szklaną trasę, która zakręca w lewo. Należy uważać na poruszające się po krawędziach drogi [[Egg Pawn]]y. Zawodnicy wjeżdżają następnie pod górę, gdzie wyskakują w powietrze i przelatują na dalszą część trasy. Po wylądowaniu na polu do gry w bingo, gracz musi jechać środkiem zakręcającej w lewo trasy. Po lewej stronie umieszczone są [[spring]]i, które będą odbijały gracza w kierunku Egg Pawnów po prawej. Trasa zjeżdża następnie w dół, a potem ostro w lewo. Na prawej barierce znajduje się wiele springów, które będą odbijały gracza. Po wykonaniu zakrętu trasa ponownie zjeżdża w dół i gracz ma przed sobą rozwidlenia. Po lewej znajduje się zakręcająca w lewo czerwona trasa, po prawej zakręcająca w prawo niebieska trasa. Obie te drogi przecinają się ze sobą, a następnie prowadzą do automatu losującego. Gracze muszą przelecieć przez wnętrze automatu i wylądować na biegnącej w dół trasie, która potem zakręca w lewo. Trasa jest od tego momentu prosta, a na barierkach umieszczone są springi. Gracz musi potem jeszcze raz zakręcić i zjechać w dół. Ostatni odcinek trasy stanowi wielki stół do gry, na którym umieszczone są gigantyczne żetony. Gracz musi omijać stosy żetonów, jadąc prawą lub lewą stroną. Mieszczą się tam panele przyspieszające. Natomiast na środku leży duża karta, z której można wyskoczyć w powietrze i wykonać wiele akrobacji w celu zdobycia prędkości i pominięcia większości przeszkód. Należy także uważać na spadające z góry żetony. W wersji na Nintendo DS trasa jest w dużym stopniu taka sama. Pojawia się jednak kilka różnic. Po przeskoczeniu nad platformą z bingo, po lewej stronie nie ma springów ani barierek. Jest tam tylko przepaść. Podobnie w dalszej części trasy po obu stronach nie występują barierki, a po lewej dodatkowo stoją Egg Pawny. Barierki nie są także obecne w końcowym segmencie. Na stole do gry nie leży karta, z której można wyskoczyć w powietrze. Możliwe jest więc tylko omijanie stosów żetonów.
  Trwa wczytywanie edytora...
Poniżej znajdują się często używane kody składni. Kliknij na tym co chcesz wstawić, a pojawi się w polu edycji powyżej.