Belka Wispów [1] (ウィスプゲージ ang. Wisp Gauge?, zwana także Boost Gauge[2][3]) – jeden z elementów rozgrywki, który pojawił się po raz pierwszy w grze Sonic Colors. Jest to wariant standardowego Licznika Pędu, służący do odmierzania czasu pozostałego dla energii Hiper Jazdy, Wispów i ich Mocy Koloru.
Opis[]
Belka Wispów to jeden z elementów gameplayu, pojawiający się na każdym poziomie w odpowiednich grach, w których występuje Wisp. Jest natychmiast wypełniana, w momencie zdobycia energii Hiper Jazdy, Wispów. Zaczyna się natomiast opróżniać w momencie trwania Mocy Koloru i robi to tak długo, jak długo aktywna jest dana Moc.
Nie każda moc Wispów opróżnia Belkę w takim samym tempie. Cyjanowy Laser i Pomarańczowa Rakieta robią to błyskawicznie, w przeciągu kilku sekund, natomiast Żółte Wiertło, Niebieska Kostka, czy Różowe Kolce robią to znacznie wolniej - w przeciągu nawet kilkunastu, kilkudziesięciu sekund.
Kiedy dana Moc Koloru jest aktywna, gracz może zebrać ten sam gatunek Wispa, którego moc zasila Belkę Wispów i ponownie ją wypełnić. Ponadto, niektóre czynności, takie jak niszczenie wrogów, używanie zdolności typu Skok pierścieniowy, czy wykorzystywanie elementów rozgrywki - Podziemne rury, Kable optyczne, Armaty - pozwala całkowicie zamrozić Belke Wispów i wydłużyć czas jej opróżniania.
Sonic Colors[]
Belka Wispów pojawia się w obu wersjach gry Sonic Colors, chociaż jej konstrukcją różni się nieco między tą z Wii, a tą z Nintendo DS. Ponadto, w obu wersjach podwaja w budowie zarówno siebie, jak i Licznik Pędu.
W wersji Wii, Belka Wispów jest pozioma i położona w lewym dolnym rogu ekranu. Po swojej lewej posiada stylizowany cyrkulator, wyświetlający ikonkę Wispa, którego aktualnie posiada gracz. Po prawej widać długi, niebieski pasek, wypełniany kolorem danego Wispa, a wskazujący pozostałą ilość czasu trwania Mocy Koloru.
W wersji Nintendo DS, Belka Wispów wygląda jak pionowo ułożony stos białych strzałek, z niebieskim paskiem po lewej stronie i wyświetlaną ikonką danego Wispa na górze. Pod nią znajduje się ilość żyć, pozostałych graczowi.
Sonic Generations[]
W wersji Nintendo 3DS gry Sonic Generations, Belka Wispów pojawia się jedynie na akcie drugim w Tropical Resort, gdyż tylko tam dostępne są Wispy. Pojawia się w czasie używania Mocy Koloru i znika po jej skończeniu.
W tej grze, Belka Wispów bardzo przypomina tą z wersji Wii gry Sonic Colors. Jedyne różnice widać w jej projekcie, gdzie Belka, w porównaniu do poprzedniego tytułu, posiada nieco grubszy niebieski pasek i mniejszy stylizowany cyrkulator z ikonką Wispa. Ponadto, wypełnieniem paska jest teraz całe mnóstwo pomarańczowych strzałek.
Sonic Lost World[]
W grze Sonic Lost World, Belka Wispów znowu pojawia się w momencie trwania Mocy Koloru i znika wraz z jej wyczerpaniem się, tak jak to miało miejsce w Sonic Generations. Po raz kolejny jednak, jej projekt został zmieniony i różni się w zależności od wersji gry.
W wersji Wii U gry, Belka już nie jest poziomym paskiem. Tym razem jest małym żółtym okręgiem, położonym w prawym górnym rogu ekranu. Jest wypełniona żółtym polem, zajmującym większą jego część, nie licząc centrum. To właśnie ono mierzy pozostały czas trwania Mocy Koloru.
W wersji na Nintendo 3DS, Belka jest bardzo podobna do tej z wersji Wii U, jednak tym razem położona jest w lewym dolnym rogu ekranu. Ponadto, w środku okręgu znajduje się ikonka aktualnie posiadanego Wispa, a żółte pole zostało podzielone na kilka żółtych pasków. Całość otacza biała ramka.
Sonic Runners[]
W grze Sonic Runners, Belka Wispów jest uderzająco podobna do tej z wersji Wii U gry Sonic Lost World. Jedynymi różnicami - ponownie w wyglądzie - są zmienione kolory środka okręgu, z czarnego na biały oraz pola mierzącego pozostały czas trwania Mocy Koloru - z żółtego na jasnoniebieski.
Po raz kolejny, Belka pojawia się w czasie używania danej Mocy Koloru i znika po jej zakończeniu.