Sonic Wiki
Sonic Wiki

BINGO Highway – szósty poziom w Sonic Heroes.

Opis[]

BINGO Highway to składające się z wielkich stołów do gry w pinballa, a także innych maszyn charakterystycznych dla kasyna. Gracz porusza się tutaj po platformach w kształcie plansz do gry, wielkich stołach do pinballa, a także ruchomych kostkach do gry i neonowych trasach.

BINGO Highway posiada wiele elementów wspólnych z Casino Park, jednak cały poziom utrzymany jest w innej kolorystyce, a także posiada dodatkowe utrudnienia. W stołach do pinballa, po których gracz zjeżdża nadal można znaleźć maszyny losujące, kolorowe płytki i tak dalej. Stoły posiadają jednak znacznie więcej niebezpiecznych przepaści, oznaczonych czerwonymi krzyżykami. Neonowe trasy są tutaj znacznie bardziej zawiłe i skomplikowane. Tak samo jak w Casino Park, jeśli postać gracza wypadnie ze stołu do gry, gra przełączy gracza do kolejnej postaci, która pozostaje na stole. Gra kończy się, jeżeli wszystkie postacie wypadną z trasy. Postacie które wypadły w trakcie gry, powrócą do gracza jeśli ten opuści stół.

Poruszanie się do przodu i w górę ułatwiają wiatraki i czerwone kostki do gry. Niektóre kostki wirują bezwładnie w powietrzu, uniemożliwiając graczowi stanięcie na nich. Aby przywrócić kostki do normalności, gracz musi znaleźć w pobliżu specjalny przycisk. Często będą strzeżone przez pobliskich przeciwników, którzy pilnują również dostępu do szklanych tuneli z wentylatorami prowadzącymi w górę i rozsuwanych drzwi, za którymi znajduje się szklana podłoga.

Unikalna dla tego poziomu, jest gra w BINGO. W konkretnych miejscach na pinballowej trasie, będą rozmieszczone tablice z zaznaczonymi na nich różnymi numerami od 1 do 9. Gracz może podnosić te numery w postaci kolorowych płytek w trakcie zjeżdżania po stole. Zdobywanie kolejnych płytek na danym torze, usuwa numery z tablic. Jeśli gracz zbierze wszystkie numery, znajdujące się w jednym rzędzie (pionowo lub poziomo) otrzyma bonus w postaci uzyskania dodatkowych pierścieni. Zebranie wszystkich numerów na danej trasie pozwoli zdobyć PERFECT BINGO, pozwalający wygrać ogromną ilość pierścieni.

Misje[]

Team Sonic[]

Team Sonic przechodzi cały poziom od początku do końca.

  • Normalna misja: Pędź w dół po torach szybkiego ruchu!
  • Dodatkowa misja: Dotrzyj do celu w mniej niż 6 minut!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA.png

40,000 45,000
Ranga B 2.png

36,000 40,000
Ranga C 2.png

32,000 35,000
Ranga D 2.png

28,000 30,000
Ranga E 2.png

<28,000 <30,000

Team Dark[]

Team Dark przechodzi cały poziom od początku do końca, spotykając na swojej drodze znacznie więcej przeciwników niż inne drużyny.

  • Normalna misja: Wypróbuj tory szybkiego ruchu!
  • Dodatkowa misja: Zniszcz 100 przeciwników!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA.png

42,000 12:00
Ranga B 2.png

35,000 12:30
Ranga C 2.png

28,000 13:00
Ranga D 2.png

20,000 14:00
Ranga E 2.png

<20,000 >14:00

Team Rose[]

Team Rose posiada bardzo mocno ukróconą i uproszczoną wersję poziomu. Kończą w miejscu, stanowiącym ostatni punkt kontrolny dla drużyn Sonic i Dark.

  • Normalna misja: Wypróbuj tory do BINGO!
  • Dodatkowa misja: Zbierz 200 pierścieni!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA.png

35,000 3:30
Ranga B 2.png

30,000 4:00
Ranga C 2.png

25,000 4:30
Ranga D 2.png

15,000 5:00
Ranga E 2.png

<15,000 >5:00

Team Chaotix[]

Team Chaotix otrzymuje kolejne zadanie od swojego klienta. Tym razem muszą zdobyć 10 żetonów, potrzebnych im do dostania się do bazy Eggmana. Pomija się u nich początek poziomu. Mogą dojść maksymalnie do miejsca, stanowiącego ostatni punkt kontrolny dla drużyn Sonic i Dark.

  • Normalna misja: Zbierz 10 kasynowych żetonów!
  • Dodatkowa misja: Zbierz wszystkie 20 kasynowych żetonów!
Ranga Wymagania
Normalna misja Dodatkowa misja
SonicHeroesRangaA.png

32,000 20,000
Ranga B 2.png

28,000 18,000
Ranga C 2.png

24,000 15,000
Ranga D 2.png

20,000 12,000
Ranga E 2.png

<20,000 <12,000

Boss[]

Osobny artykuł: Robot Carnival

Robot Carnival.png

Bossem poziomu jest Robot Carnival. Walka toczy się na okrągłej arenie, wokół której unosi się Doktor Eggman w Egg Mobilu. Celem gracza jest pokonywanie nadchodzących fal robotów. Pojawiają się tutaj wcześniej spotkani przeciwnicy w grze. Po pokonaniu wszystkich fal Eggman ucieknie, a gracz zwycięży.

Multiplayer[]

BINGO Highway pojawia się również jako trzeci i ostatni poziom w wieloosobowym trybie Action Race. Poziom jest skrócony. Rozpoczyna się od końcówki drużyn Sonic i Dark, wejściem do wielkiej wieży, następnie przebiega przez długi stół do pinballa z licznymi przepaściami i kończy się dotarciem drużyn do końca tego stołu.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
BINGO Highway
BINGO Highway (Action Race)

W innych grach[]

Sonic & Sega All-Stars Racing[]

W Sonic & Sega All-Stars Racing pojawiają się trzy trasy związane z BINGO Highway i Casino Parkiem Z tym poziomem są tematycznie związane trzy trasy: Roulette Road, Pinball Highway i Bingo Party.

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games[]

BINGO Highway w Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games

W grze Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games BINGO Highway jest miejscem w którym rozgrywa się Dream Sprint. Zawodnicy toczą się tutaj w przezroczystych, kolorowych piłkach przemierzając różne sekcje trasy. Bladed Spinnery pojawiają się tutaj jako powszechni przeciwnicy. Zawodnicy toczą się po różnych torach, szklanych tunelach, stołach do gier, czy planszach do pinballa a także czasami muszą przekroczyć schody czy pętle. Blisko końca poziomu pojawia się wielka ruletka, po której zjeżdża się potem do mety. Zawodnicy mogą się odbijać od zderzaków, a także korzystać ze skrótów w postaci powietrznych torów dla piłek.

Ciekawostki[]

  • W dodatkowej misji Chaotix może zdobyć aż 999 pierścieni i uzyskać większą liczbę żyć.
  • Każda płytka wygląda inaczej. 1 jest żółta, 2 jest pomarańczowa, 3 jest czerwona, 4 jest zielona, 5 jest jasnozielona, 6 jest turkusowa, 7 różowa, 8 niebieska, a 9 fioletowa.