Automatyczny szlak (ang. Automatic Trail) – element rozgrywki pojawiający się w grze Sonic Riders. Są to zautomatyzowane sekcje pojawiające się na niemal każdej trasie w Sonic Riders.
Opis[]
Automatyczne szlaki to zautomatyzowane sekcje pojawiające się na niemal każdej trasie w grze Sonic Riders, z wyjątkiem Babylon Guardian i aren trybu Survival Mode. W sekcjach tych postać gracza porusza się automatycznie. Gracz może w tym czasie wciskać przyciski ukazane na ekranie, zwykle obracanie gałki lub wciskanie strzałek w lewo i prawo, aby zregenerować Air oraz szybciej ukończyć zautomatyzowaną sekcję. Każda trasa posiada inny rodzaj Automatycznego szlaku z różną długością trwania. Niektóre Automatyczne szlaki prowadzą również do innych miejsc lub posiadają więcej niż jedno wejście. Niektóre mogą być całkowicie pominięte, jeśli gracz obierze konkretną trasę.
- Metal City – laserowa kolejka wokół metalowej wieży. Postać łapie się metalowego uchwytu i jedzie wzdłuż wieży.
- Splash Canyon – rwąca rzeka zakończona wodospadem, w górę którego wyrzuceni zostają gracze.
- Egg Factory – laserowa kolejka wokół głównego reaktora bazy. Podobnie jak w Metal City postać łapie się uchwytu i jedzie po wytyczonej trasie.
- Green Cave – gigantyczne, czerwone stonogi wijące się w jaskini. Gracze jadą po ich grzbietach.
- Sand Ruins – balisty. Wykonując podaną na ekranie czynność gracz naciąga balistę. Im bardziej będzie naciągnięta, tym dalej zostanie wystrzelony gracz i bliżej mety się znajdzie.
- Babylon Garden – postać łapie się jednego z mechanicznych odrzutowców i leci razem z nim przez chmury.
- Night Chase – laserowa kolejka, identyczna jak w Metal City. Postać łapie się metalowego uchwytu i jedzie wzdłuż wieży.
- Red Canyon – rwąca rzeka zakończona wodospadem, w górę którego wyrzuceni zostają gracze. Identyczna jak w Splash Canyon.
- Ice Factory – postać łapie się haka na łańcuchu i jest transportowana przez zmrożone szyby bazy.
- White Cave – gigantyczne, białe stonogi wijące się w jaskini. Gracze jadą po ich grzbietach.
- Dark Desert – postaci unoszą się wokół cyjanowego promienia pośrodku sali. Pod koniec zostają wciągnięte do środka i wyrzucone w górę.
- Sky Road – laserowe szyny ciągnące się w górę wieży. Po wjechaniu na górę postaci zostają wystrzelone z armaty.
- Digital Dimension – tunel prowadzący do niebiańskiej krainy.
- Sega Carnival – kolejka ciągnąca się wzdłuż zamku z serii Nights: Into Dreams. Postaci zostają wystrzelone z armaty i toczą się po torze jako jajka.
- Sega Illusion – kosmiczny port z serii Space Channel 5. Postaci wjeżdżają do środka i łapią się rakiet, którymi lecą do kolejnego portu.