(Dodano nową stronę „{{Infobox Przedmiot|Zdjęcie = Cannon Runners.png|Wystąpienie = Sonic the Hedgehog 2|Inne wystąpienia = {{Lista przewijana |zawartość= *Sonic the Hedgehog 3...”) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
|||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox Przedmiot|Zdjęcie = Cannon Runners.png|Wystąpienie = [[Sonic the Hedgehog 2]]|Inne wystąpienia = {{Lista przewijana |
{{Infobox Przedmiot|Zdjęcie = Cannon Runners.png|Wystąpienie = [[Sonic the Hedgehog 2]]|Inne wystąpienia = {{Lista przewijana |
||
|zawartość= |
|zawartość= |
||
− | *[[Sonic the Hedgehog 3]] |
+ | *''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' |
− | *[[Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles]] |
+ | *''[[Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles]]'' |
− | *[[Sonic 3D Blast]] |
+ | *''[[Sonic 3D Blast]]'' |
− | *[[Sonic Adventure]] |
+ | *''[[Sonic Adventure]]'' |
− | *[[Sonic Advance 2]] |
+ | *''[[Sonic Advance 2]]'' |
− | *[[Sonic Heroes]] |
+ | *''[[Sonic Heroes]]'' |
− | *[[Sonic Advance 3]] |
+ | *''[[Sonic Advance 3]]'' |
− | *[[Sonic Rush]] |
+ | *''[[Sonic Rush]]'' |
− | *[[Sonic Rivals 2]] |
+ | *''[[Sonic Rivals 2]]'' |
− | *[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]] |
+ | *''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]'' |
− | *[[Sonic Generations]] |
+ | *''[[Sonic Generations]]'' |
− | *[[Sonic Lost World]] |
+ | *''[[Sonic Lost World]]'' |
− | *[[Sonic Runners]] |
+ | *''[[Sonic Runners]]'' |
+ | *''[[Sonic Mania]]'' |
||
− | }}|Użycie = Wystrzeliwuje gracza w wyznaczonym przez niego albo z góry ustalonym kierunku}}{{Nihongo|'''Armata''' (ang. '''Cannon''')|大砲|Taihō}} – elementy rozgrywki pojawiające się w [[Sonic the Hedgehog (seria)|serii Sonic the Hedgehog]]. |
+ | }}|Użycie = Wystrzeliwuje gracza w wyznaczonym przez niego albo z góry ustalonym kierunku|Nazwa = Armata <br> <small> Cannon </small>}}{{Nihongo|'''Armata''' (ang. '''Cannon''')|大砲|Taihō}} – elementy rozgrywki pojawiające się w [[Sonic the Hedgehog (seria)|serii Sonic the Hedgehog]]. |
== Opis == |
== Opis == |
||
− | === |
+ | === ''Sonic the Hedgehog 2'' === |
− | [[File:Armata S2.png |
+ | [[File:Armata S2.png|thumb|66x66px]] |
− | Armaty po raz pierwszy pojawiły się w Sonic the Hedgehog 2 na poziomie [[Oil Ocean Zone]]. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał [[pierścienie]]. |
+ | Armaty po raz pierwszy pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 2'' na poziomie [[Oil Ocean Zone]]. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał [[pierścienie]]. |
− | === |
+ | === ''Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles'' === |
− | [[File:Armata S3.png |
+ | [[File:Armata S3.png|thumb|63x63px]] |
− | Armaty powróciły w [[Sonic the Hedgehog 3]] na poziomie [[Carnival Night Zone]]. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał. |
+ | Armaty powróciły w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' na poziomie [[Carnival Night Zone]]. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał. |
− | === |
+ | === ''Sonic 3D Blast'' === |
− | Armaty pojawiły się na poziomie [[Green Grove Zone]]. Były podobne do tych z [[Sonic the Hedgehog 3]], ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do [[Knuckles]]a i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z [[Wielki pierścień|wielkim pierścieniem]]. |
+ | Armaty pojawiły się na poziomie [[Green Grove Zone]]. Były podobne do tych z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do [[Knuckles]]a i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z [[Wielki pierścień|wielkim pierścieniem]]. |
− | === |
+ | === ''Sonic Adventure'' === |
− | W Sonic Adventure Armaty pojawiły się na pokładzie [[Egg Carrier]]a. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko [[Sonic]] może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty [[emblemat]]. |
+ | W ''Sonic Adventure'' Armaty pojawiły się na pokładzie [[Egg Carrier]]a. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko [[Sonic]] może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty [[emblemat]]. |
− | === Seria Sonic Advance === |
+ | === Seria ''Sonic Advance'' === |
− | ==== |
+ | ==== ''Sonic Advance 2'' ==== |
Armaty pojawiły się na poziomie [[Egg Utopia]]. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić. |
Armaty pojawiły się na poziomie [[Egg Utopia]]. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić. |
||
− | ==== |
+ | ==== ''Sonic Advance 3'' ==== |
− | W Sonic Advance 3 pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie [[Ocean Base]]. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru. |
+ | W ''Sonic Advance 3'' pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie [[Ocean Base]]. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru. |
− | === |
+ | === ''Sonic Heroes'' === |
[[File:Armata Heroes 2.png|thumb|195x195px|Armata w Sonic Heroes]] |
[[File:Armata Heroes 2.png|thumb|195x195px|Armata w Sonic Heroes]] |
||
− | W Sonic Heroes armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść. |
+ | W ''Sonic Heroes'' armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść. |
− | === |
+ | === ''Sonic Rush'' === |
− | W Sonic Rush Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie [[Dead Line]]. Działają podobnie jak w [[Sonic Advance 2]], pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału. |
+ | W ''Sonic Rush'' Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie [[Dead Line]]. Działają podobnie jak w ''[[Sonic Advance 2]]'', pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału. |
− | === |
+ | === ''Sonic Rivals 2'' === |
− | Armaty pojawiły się na poziomach [[Sunset Forest Zone]] i [[Chaotic Inferno Zone]]. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z [[Sonic Advance 2]], przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru. |
+ | Armaty pojawiły się na poziomach [[Sunset Forest Zone]] i [[Chaotic Inferno Zone]]. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z ''[[Sonic Advance 2]]'', przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru. |
− | === |
+ | === ''Sonic the Hedgehog 4: Episode I'' === |
− | Armaty ponownie pojawiły się w Sonic the Hedgehog 4: Episode I z niemal identycznym wyglądem jak w [[Sonic the Hedgehog 3]]. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie [[Casino Street Zone]]. W przeciwieństwie do armat z Sonic the Hedgehog 3, w Sonic 4 gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału. |
+ | Armaty ponownie pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 4: Episode I'' z niemal identycznym wyglądem jak w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie [[Casino Street Zone]]. W przeciwieństwie do armat z ''Sonic the Hedgehog 3'', w ''Sonic 4'' gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału. |
− | === |
+ | === ''Sonic Generations'' === |
[[File:Armata SG.png|thumb|220x220px|Armata w Sonic Generations]] |
[[File:Armata SG.png|thumb|220x220px|Armata w Sonic Generations]] |
||
− | W Sonic Generations armaty z [[Sonic Heroes]] pojawiły się na poziomach: [[Seaside Hill (Sonic Generations)|Seaside Hill]], akcie pierwszym [[Crisis City (Sonic Generations)|Crisis City]], akcie pierwszym [[Rooftop Run (Sonic Generations)|Rooftop Run]] i [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]]. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku. |
+ | W ''Sonic Generations'' armaty z ''[[Sonic Heroes]]'' pojawiły się na poziomach: [[Seaside Hill (Sonic Generations)|Seaside Hill]], akcie pierwszym [[Crisis City (Sonic Generations)|Crisis City]], akcie pierwszym [[Rooftop Run (Sonic Generations)|Rooftop Run]] i [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]]. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku. |
− | === |
+ | === ''Sonic Lost World'' === |
− | W Sonic Lost World armaty mają identyczny kształt jak te z [[Sonic the Hedgehog 2]], ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras. |
+ | W ''Sonic Lost World'' armaty mają identyczny kształt jak te z ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras. |
− | === |
+ | === ''Sonic Runners'' === |
− | W Sonic Runners armaty wyglądają tak samo jak w Sonic Lost World. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku. |
+ | W ''Sonic Runners'' armaty wyglądają tak samo jak w ''Sonic Lost World''. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku. |
+ | |||
+ | === ''Sonic Mania'' === |
||
+ | W grze ''Sonic Mania'' Armaty pojawiają się na poziomie [[Oil Ocean Zone (Sonic Mania)|Oil Ocean Zone]]. Funkcjonują tak samo jak w ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
+ | {{Galeria/początek}} |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Armata SA.png|[[Sonic Adventure]] |
+ | Armata SA.png|''[[Sonic Adventure]]'' |
− | Egg Utopia 2.png|[[Sonic Advance 2]] |
+ | Egg Utopia 2.png|''[[Sonic Advance 2]]'' |
− | Armata Heroes 1.png|[[Sonic Heroes]] |
+ | Armata Heroes 1.png|''[[Sonic Heroes]]'' |
− | Ocean Base 6.png|[[Sonic Advance 3]] |
+ | Ocean Base 6.png|''[[Sonic Advance 3]]'' |
− | Dead Line 7.png|[[Sonic Rush]] |
+ | Dead Line 7.png|''[[Sonic Rush]]'' |
− | Casino Street 7.png|[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]] |
+ | Casino Street 7.png|''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]'' |
− | Seaside Hill Generations 4.png|[[Sonic Generations]] |
+ | Seaside Hill Generations 4.png|''[[Sonic Generations]]'' |
− | Seaside Hill Generations 6.png|[[Sonic Generations]] |
+ | Seaside Hill Generations 6.png|''[[Sonic Generations]]'' |
− | Seaside Hill Generations 11.png|[[Sonic Generations]] |
+ | Seaside Hill Generations 11.png|''[[Sonic Generations]]'' |
− | Seaside Hill Generations 15.png|[[Sonic Generations]] |
+ | Seaside Hill Generations 15.png|''[[Sonic Generations]]'' |
− | Armata SLW.png|[[Sonic Lost World]] |
+ | Armata SLW.png|''[[Sonic Lost World]]'' |
− | Gold Cannon SLW.png|[[Sonic Lost World]] |
+ | Gold Cannon SLW.png|''[[Sonic Lost World]]'' |
+ | Oil Ocean Mania Act 1 21.png|''[[Sonic Mania]]'' |
||
⚫ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Galeria/koniec}} |
||
⚫ | |||
{{Sonic3&KnucklesNawigacja}} |
{{Sonic3&KnucklesNawigacja}} |
||
{{Sonic4Nawigacja}} |
{{Sonic4Nawigacja}} |
||
Linia 86: | Linia 94: | ||
{{SonicHeroesNawigacja}} |
{{SonicHeroesNawigacja}} |
||
{{SonicRushNawigacja}} |
{{SonicRushNawigacja}} |
||
+ | |||
− | {{SonicRivals}} |
||
{{SonicGenerationsNawigacja}} |
{{SonicGenerationsNawigacja}} |
||
{{SonicLostWorldNawigacja}} |
{{SonicLostWorldNawigacja}} |
Wersja z 18:34, 13 mar 2019
Armata (ang. Cannon) (大砲 Taihō?) – elementy rozgrywki pojawiające się w serii Sonic the Hedgehog.
Opis
Sonic the Hedgehog 2
Armaty po raz pierwszy pojawiły się w Sonic the Hedgehog 2 na poziomie Oil Ocean Zone. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał pierścienie.
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles
Armaty powróciły w Sonic the Hedgehog 3 na poziomie Carnival Night Zone. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał.
Sonic 3D Blast
Armaty pojawiły się na poziomie Green Grove Zone. Były podobne do tych z Sonic the Hedgehog 3, ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do Knucklesa i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z wielkim pierścieniem.
Sonic Adventure
W Sonic Adventure Armaty pojawiły się na pokładzie Egg Carriera. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko Sonic może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty emblemat.
Seria Sonic Advance
Sonic Advance 2
Armaty pojawiły się na poziomie Egg Utopia. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić.
Sonic Advance 3
W Sonic Advance 3 pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie Ocean Base. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru.
Sonic Heroes
W Sonic Heroes armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść.
Sonic Rush
W Sonic Rush Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie Dead Line. Działają podobnie jak w Sonic Advance 2, pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału.
Sonic Rivals 2
Armaty pojawiły się na poziomach Sunset Forest Zone i Chaotic Inferno Zone. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z Sonic Advance 2, przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru.
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Armaty ponownie pojawiły się w Sonic the Hedgehog 4: Episode I z niemal identycznym wyglądem jak w Sonic the Hedgehog 3. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie Casino Street Zone. W przeciwieństwie do armat z Sonic the Hedgehog 3, w Sonic 4 gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału.
Sonic Generations
W Sonic Generations armaty z Sonic Heroes pojawiły się na poziomach: Seaside Hill, akcie pierwszym Crisis City, akcie pierwszym Rooftop Run i Planet Wisp. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku.
Sonic Lost World
W Sonic Lost World armaty mają identyczny kształt jak te z Sonic the Hedgehog 2, ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras.
Sonic Runners
W Sonic Runners armaty wyglądają tak samo jak w Sonic Lost World. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku.
Sonic Mania
W grze Sonic Mania Armaty pojawiają się na poziomie Oil Ocean Zone. Funkcjonują tak samo jak w Sonic the Hedgehog 2