FANDOM


(UWAGA! Zastąpiono treść hasła tekstem „Cienias, twoja matka myśli, że jesteś pedałem. Kategoria:Elementy rozgrywki”)
m (Wycofano edycje użytkownika Gothic681 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to PaintoBot.)
 
Linia 1: Linia 1:
Cienias, twoja matka myśli, że jesteś pedałem.
+
{{Infobox Przedmiot|Zdjęcie = Cannon Runners.png|Wystąpienie = [[Sonic the Hedgehog 2]]|Inne wystąpienia = {{Lista przewijana
  +
|zawartość=
  +
*''[[Sonic the Hedgehog 3]]''
  +
*''[[Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles]]''
  +
*''[[Sonic 3D Blast]]''
  +
*''[[Sonic Adventure]]''
  +
*''[[Sonic Advance 2]]''
  +
*''[[Sonic Heroes]]''
  +
*''[[Sonic Advance 3]]''
  +
*''[[Sonic Rush]]''
  +
*''[[Sonic Rivals 2]]''
  +
*''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]''
  +
*''[[Sonic Generations]]''
  +
*''[[Sonic Lost World]]''
  +
*''[[Sonic Runners]]''
  +
*''[[Sonic Mania]]''
  +
}}|Użycie = Wystrzeliwuje gracza w wyznaczonym przez niego albo z góry ustalonym kierunku|Nazwa = Armata <br> <small> Cannon </small>}}{{Nihongo|'''Armata''' (ang. '''Cannon''')|大砲|Taihō}} – elementy rozgrywki pojawiające się w [[Sonic the Hedgehog (seria)|serii Sonic the Hedgehog]].
  +
  +
== Opis ==
  +
  +
=== ''Sonic the Hedgehog 2'' ===
  +
[[File:Armata S2.png|thumb|66x66px]]
  +
Armaty po raz pierwszy pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 2'' na poziomie [[Oil Ocean Zone]]. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał [[pierścienie]].
  +
  +
=== ''Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles'' ===
  +
[[File:Armata S3.png|thumb|63x63px]]
  +
Armaty powróciły w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' na poziomie [[Carnival Night Zone]]. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał.
  +
  +
=== ''Sonic 3D Blast'' ===
  +
Armaty pojawiły się na poziomie [[Green Grove Zone]]. Były podobne do tych z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do [[Knuckles]]a i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z [[Wielki pierścień|wielkim pierścieniem]].
  +
  +
=== ''Sonic Adventure'' ===
  +
W ''Sonic Adventure'' Armaty pojawiły się na pokładzie [[Egg Carrier]]a. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko [[Sonic]] może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty [[emblemat]].
  +
  +
=== Seria ''Sonic Advance'' ===
  +
  +
==== ''Sonic Advance 2'' ====
  +
Armaty pojawiły się na poziomie [[Egg Utopia]]. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić.
  +
  +
==== ''Sonic Advance 3'' ====
  +
W ''Sonic Advance 3'' pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie [[Ocean Base]]. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru.
  +
  +
=== ''Sonic Heroes'' ===
  +
[[File:Armata Heroes 2.png|thumb|195x195px|Armata w Sonic Heroes]]
  +
W ''Sonic Heroes'' armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść.
  +
  +
=== ''Sonic Rush'' ===
  +
W ''Sonic Rush'' Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie [[Dead Line]]. Działają podobnie jak w ''[[Sonic Advance 2]]'', pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału.
  +
  +
=== ''Sonic Rivals 2'' ===
  +
Armaty pojawiły się na poziomach [[Sunset Forest Zone]] i [[Chaotic Inferno Zone]]. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z ''[[Sonic Advance 2]]'', przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru.
  +
  +
=== ''Sonic the Hedgehog 4: Episode I'' ===
  +
Armaty ponownie pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 4: Episode I'' z niemal identycznym wyglądem jak w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie [[Casino Street Zone]]. W przeciwieństwie do armat z ''Sonic the Hedgehog 3'', w ''Sonic 4'' gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału.
  +
  +
=== ''Sonic Generations'' ===
  +
[[File:Armata SG.png|thumb|220x220px|Armata w Sonic Generations]]
  +
W ''Sonic Generations'' armaty z ''[[Sonic Heroes]]'' pojawiły się na poziomach: [[Seaside Hill (Sonic Generations)|Seaside Hill]], akcie pierwszym [[Crisis City (Sonic Generations)|Crisis City]], akcie pierwszym [[Rooftop Run (Sonic Generations)|Rooftop Run]] i [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]]. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku.
  +
  +
=== ''Sonic Lost World'' ===
  +
W ''Sonic Lost World'' armaty mają identyczny kształt jak te z ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras.
  +
  +
=== ''Sonic Runners'' ===
  +
W ''Sonic Runners'' armaty wyglądają tak samo jak w ''Sonic Lost World''. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku.
  +
  +
=== ''Sonic Mania'' ===
  +
W grze ''Sonic Mania'' Armaty pojawiają się na poziomie [[Oil Ocean Zone (Sonic Mania)|Oil Ocean Zone]]. Funkcjonują tak samo jak w ''[[Sonic the Hedgehog 2]]''
  +
  +
== Galeria ==
  +
{{Galeria/początek}}
  +
<gallery>
  +
Armata SA.png|''[[Sonic Adventure]]''
  +
Egg Utopia 2.png|''[[Sonic Advance 2]]''
  +
Armata Heroes 1.png|''[[Sonic Heroes]]''
  +
Ocean Base 6.png|''[[Sonic Advance 3]]''
  +
Dead Line 7.png|''[[Sonic Rush]]''
  +
Casino Street 7.png|''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]''
  +
Seaside Hill Generations 4.png|''[[Sonic Generations]]''
  +
Seaside Hill Generations 6.png|''[[Sonic Generations]]''
  +
Seaside Hill Generations 11.png|''[[Sonic Generations]]''
  +
Seaside Hill Generations 15.png|''[[Sonic Generations]]''
  +
Armata SLW.png|''[[Sonic Lost World]]''
  +
Gold Cannon SLW.png|''[[Sonic Lost World]]''
  +
Oil Ocean Mania Act 1 21.png|''[[Sonic Mania]]''
  +
</gallery>
  +
{{Galeria/koniec}}
  +
{{Sonic2MegaDriveNawigacja}}
  +
{{Sonic3&KnucklesNawigacja}}
  +
{{Sonic4Nawigacja}}
  +
{{Sonic3DBlastNawigacja}}
  +
{{SonicAdventureNawigacja}}
  +
{{SonicAdvance2Nawigacja}}
  +
{{SonicAdvance3Nawigacja}}
  +
{{SonicHeroesNawigacja}}
  +
{{SonicRushNawigacja}}
  +
  +
{{SonicGenerationsNawigacja}}
  +
{{SonicLostWorldNawigacja}}
 
[[Kategoria:Elementy rozgrywki]]
 
[[Kategoria:Elementy rozgrywki]]

Aktualna wersja na dzień 18:34, mar 13, 2019

Armata (ang. Cannon) (大砲 Taihō?) – elementy rozgrywki pojawiające się w serii Sonic the Hedgehog.

Opis Edytuj

Sonic the Hedgehog 2 Edytuj

Armata S2

Armaty po raz pierwszy pojawiły się w Sonic the Hedgehog 2 na poziomie Oil Ocean Zone. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał pierścienie.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles Edytuj

Armata S3

Armaty powróciły w Sonic the Hedgehog 3 na poziomie Carnival Night Zone. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał.

Sonic 3D Blast Edytuj

Armaty pojawiły się na poziomie Green Grove Zone. Były podobne do tych z Sonic the Hedgehog 3, ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do Knucklesa i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z wielkim pierścieniem.

Sonic Adventure Edytuj

W Sonic Adventure Armaty pojawiły się na pokładzie Egg Carriera. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko Sonic może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty emblemat.

Seria Sonic Advance Edytuj

Sonic Advance 2 Edytuj

Armaty pojawiły się na poziomie Egg Utopia. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić.

Sonic Advance 3 Edytuj

W Sonic Advance 3 pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie Ocean Base. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru.

Sonic Heroes Edytuj

Armata Heroes 2

Armata w Sonic Heroes

W Sonic Heroes armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść.

Sonic Rush Edytuj

W Sonic Rush Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie Dead Line. Działają podobnie jak w Sonic Advance 2, pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału.

Sonic Rivals 2 Edytuj

Armaty pojawiły się na poziomach Sunset Forest Zone i Chaotic Inferno Zone. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z Sonic Advance 2, przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru.

Sonic the Hedgehog 4: Episode I Edytuj

Armaty ponownie pojawiły się w Sonic the Hedgehog 4: Episode I z niemal identycznym wyglądem jak w Sonic the Hedgehog 3. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie Casino Street Zone. W przeciwieństwie do armat z Sonic the Hedgehog 3, w Sonic 4 gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału.

Sonic Generations Edytuj

Armata SG

Armata w Sonic Generations

W Sonic Generations armaty z Sonic Heroes pojawiły się na poziomach: Seaside Hill, akcie pierwszym Crisis City, akcie pierwszym Rooftop Run i Planet Wisp. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku.

Sonic Lost World Edytuj

W Sonic Lost World armaty mają identyczny kształt jak te z Sonic the Hedgehog 2, ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras.

Sonic Runners Edytuj

W Sonic Runners armaty wyglądają tak samo jak w Sonic Lost World. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku.

Sonic Mania Edytuj

W grze Sonic Mania Armaty pojawiają się na poziomie Oil Ocean Zone. Funkcjonują tak samo jak w Sonic the Hedgehog 2

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.