Linia 19: |
Linia 19: |
|
== Opis == |
|
== Opis == |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic the Hedgehog 2'' === |
+ |
=== ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' === |
|
[[File:Armata S2.png|thumb|66x66px]] |
|
[[File:Armata S2.png|thumb|66x66px]] |
|
Armaty po raz pierwszy pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 2'' na poziomie [[Oil Ocean Zone]]. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał [[pierścienie]]. |
|
Armaty po raz pierwszy pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 2'' na poziomie [[Oil Ocean Zone]]. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał [[pierścienie]]. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles'' === |
+ |
=== ''[[Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles]]'' === |
|
[[File:Armata S3.png|thumb|63x63px]] |
|
[[File:Armata S3.png|thumb|63x63px]] |
|
Armaty powróciły w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' na poziomie [[Carnival Night Zone]]. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał. |
|
Armaty powróciły w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' na poziomie [[Carnival Night Zone]]. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic 3D Blast'' === |
+ |
=== ''[[Sonic 3D Blast]]'' === |
|
Armaty pojawiły się na poziomie [[Green Grove Zone]]. Były podobne do tych z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do [[Knuckles]]a i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z [[Wielki pierścień|wielkim pierścieniem]]. |
|
Armaty pojawiły się na poziomie [[Green Grove Zone]]. Były podobne do tych z ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do [[Knuckles]]a i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z [[Wielki pierścień|wielkim pierścieniem]]. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic Adventure'' === |
+ |
=== ''[[Sonic Adventure]]'' === |
|
W ''Sonic Adventure'' Armaty pojawiły się na pokładzie [[Egg Carrier]]a. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko [[Sonic]] może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty [[emblemat]]. |
|
W ''Sonic Adventure'' Armaty pojawiły się na pokładzie [[Egg Carrier]]a. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko [[Sonic]] może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty [[emblemat]]. |
|
|
|
|
|
=== Seria ''Sonic Advance'' === |
|
=== Seria ''Sonic Advance'' === |
|
|
|
|
− |
==== ''Sonic Advance 2'' ==== |
+ |
==== ''[[Sonic Advance 2]]'' ==== |
|
Armaty pojawiły się na poziomie [[Egg Utopia]]. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić. |
|
Armaty pojawiły się na poziomie [[Egg Utopia]]. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić. |
|
|
|
|
− |
==== ''Sonic Advance 3'' ==== |
+ |
==== ''[[Sonic Advance 3]]'' ==== |
|
W ''Sonic Advance 3'' pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie [[Ocean Base]]. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru. |
|
W ''Sonic Advance 3'' pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie [[Ocean Base]]. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic Heroes'' === |
+ |
=== ''[[Sonic Heroes]]'' === |
|
[[File:Armata Heroes 2.png|thumb|195x195px|Armata w Sonic Heroes]] |
|
[[File:Armata Heroes 2.png|thumb|195x195px|Armata w Sonic Heroes]] |
|
W ''Sonic Heroes'' armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść. |
|
W ''Sonic Heroes'' armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic Rush'' === |
+ |
=== ''[[Sonic Rush]]'' === |
|
W ''Sonic Rush'' Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie [[Dead Line]]. Działają podobnie jak w ''[[Sonic Advance 2]]'', pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału. |
|
W ''Sonic Rush'' Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie [[Dead Line]]. Działają podobnie jak w ''[[Sonic Advance 2]]'', pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic Rivals 2'' === |
+ |
=== ''[[Sonic Rivals 2]]'' === |
|
Armaty pojawiły się na poziomach [[Sunset Forest Zone]] i [[Chaotic Inferno Zone]]. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z ''[[Sonic Advance 2]]'', przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru. |
|
Armaty pojawiły się na poziomach [[Sunset Forest Zone]] i [[Chaotic Inferno Zone]]. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z ''[[Sonic Advance 2]]'', przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic the Hedgehog 4: Episode I'' === |
+ |
=== ''[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]'' === |
|
Armaty ponownie pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 4: Episode I'' z niemal identycznym wyglądem jak w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie [[Casino Street Zone]]. W przeciwieństwie do armat z ''Sonic the Hedgehog 3'', w ''Sonic 4'' gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału. |
|
Armaty ponownie pojawiły się w ''Sonic the Hedgehog 4: Episode I'' z niemal identycznym wyglądem jak w ''[[Sonic the Hedgehog 3]]''. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie [[Casino Street Zone]]. W przeciwieństwie do armat z ''Sonic the Hedgehog 3'', w ''Sonic 4'' gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic Generations'' === |
+ |
=== ''[[Sonic Generations]]'' === |
|
[[File:Armata SG.png|thumb|220x220px|Armata w Sonic Generations]] |
|
[[File:Armata SG.png|thumb|220x220px|Armata w Sonic Generations]] |
|
W ''Sonic Generations'' armaty z ''[[Sonic Heroes]]'' pojawiły się na poziomach: [[Seaside Hill (Sonic Generations)|Seaside Hill]], akcie pierwszym [[Crisis City (Sonic Generations)|Crisis City]], akcie pierwszym [[Rooftop Run (Sonic Generations)|Rooftop Run]] i [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]]. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku. |
|
W ''Sonic Generations'' armaty z ''[[Sonic Heroes]]'' pojawiły się na poziomach: [[Seaside Hill (Sonic Generations)|Seaside Hill]], akcie pierwszym [[Crisis City (Sonic Generations)|Crisis City]], akcie pierwszym [[Rooftop Run (Sonic Generations)|Rooftop Run]] i [[Planet Wisp (Sonic Generations)|Planet Wisp]]. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic Lost World'' === |
+ |
=== ''[[Sonic Lost World]]'' === |
|
W ''Sonic Lost World'' armaty mają identyczny kształt jak te z ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras. |
|
W ''Sonic Lost World'' armaty mają identyczny kształt jak te z ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras. |
|
|
|
|
− |
=== ''Sonic Runners'' === |
+ |
=== ''[[Sonic Runners]]'' === |
|
W ''Sonic Runners'' armaty wyglądają tak samo jak w ''Sonic Lost World''. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku. |
|
W ''Sonic Runners'' armaty wyglądają tak samo jak w ''Sonic Lost World''. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku. |
|
|
|
|