Sonic Wiki
Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Push open the hatches in the underwater tunnels and the current will carry you along, but beware of the traps ahead! If you go without air for too long, you'll see a countdown above your character's head. When that count-down reaches zero, you lose a Life. Replenish your air supply by jumping to the surface or taking a deep breath from big air bubbles that drift up from certain blocks.

Instrukcja

Aqua Planet Zone (アクアプラネット・ゾーン Akua Puranetto Zōn?) – piąty poziom w grze Sonic Chaos. Składa się z 3 aktów. Następuje po Mecha Green Hill Zone, a poprzedza Electric Egg Zone. Bossem poziomu jest Sphere-o-Bot.

Opis[]

Aqua Planet Zone to wodna planeta położona w alternatywnym wymiarze[1]. Poziom zbudowany jest z bladożółtych bloków z gwiazdkami. Wewnątrz nich pojawiają się też różne łączniki i metalowe walce. Poziom ozdabiają również niebieskie filary. Tło jest ciemnoniebieskie, z różowymi budynkami w tle. Wyżej widoczna jest atmosfera planety, przechodząca z zielonkawej barwy w całkowitą biel. Na dolnych sekcjach i w korytarzach tło zakrywają ceglane ściany.

Aqua Planet Act 2 24

Platforma nad kolcami

Głównym elementem tego poziomu jest woda, która pokrywa dolne sekcje. Będąc pod wodą postać porusza się wolniej, a także musi dbać o swój poziom tlenu, wynurzając się co jakiś czas, albo połykając pęcherzyki powietrza. Głównymi przeszkodami pod wodą są włócznie, które co jakiś czas wysuwają się i chowają. Obecne są też wodne korytarze, oddzielone przez niebieskie drzwi. Po otworzeniu ich gracz jest porywany przez prąd morski wewnątrz tunelu.

Aqua Planet Act 1 03

Mecha Hiyoko

Sam teren na tym poziomie posiada kilka wzniesień i obniżeń. Bloki mogą występować jako oddzielne platformy, a na wyższych sekcjach unoszą się też w powietrzu. Niektóre bloki rozpadają się chwilę po kontakcie z graczem. W górnych sekcjach pojawiają się też pętle. Na powierzchni występują czasami panele przyspieszające. Znaleźć tu można również ruchome platformy. Po wskoczeniu na nie, platforma przemieszcza się i zabiera gracza nad wodą i potencjalnymi kolcami. Jedynymi przeciwnikami na tym poziomie są Mecha Hiyoko, występujące w grupach po trzy sztuki. Skaczą one jedynie po wskazanym terenie i można je łatwo zniszczyć dowolnym atakiem.

Akt trzeci kończy się walką z bossem. Na początku gracz musi pokonać grupę Mecha Hiyoko, które tym razem posiadają dwa punkty uderzeń. Po pozbyciu się hordy na środek areny zeskakuje Sphere-o-Bot.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Mecha Hiyoko Meka Hiyoko (メカヒヨコ?)
Mecha Chick sprite 1

Boss[]

Gachou Mecha MK2 05

Sphere-o-Bot

Osobny artykuł: Sphere-o-Bot

Akt trzeci kończy się walką z bossem. Jest nim Sphere-o-Bot, poprzedzony walką z Mecha Hiyoko. Robot zeskakuje na środek areny i zaczyna skakać oraz pluć pociskami. Przed ostatnim uderzeniem jego górna połowa eksploduje. Robot odlatuje następnie i uwalnia zamknięte w nim Mecha Hiyoko, które zaczynają opadać na arenę w różnych miejscach, lecąc po skosie. Po zakończonej salwie dolna połowa robota pokazuje się i można jej zadać ostateczne uderzenie.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Aqua Planet Zone (Master System)
Aqua Planet Zone (Game Gear)

Przypisy

  1. Instrukcja do Sonic Chaos na Game Gear. s. 24 (jap.).
Advertisement